Grandmaster(KR)
LP: 863 LP
勝利: 180
敗北: 154
勝率: 53.89%
			
		LP: 863 LP
勝利: 180
敗北: 154
勝率: 53.89%
			100日以上前 Blue Team 勝利 試合時間:29分45秒 KR鯖
			
					
			Ban
			
			
			
			
				
			
			
			
			
			
				
			
						Blue Team - Win
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				
							
							15
							
						
						4/5/9
					
					
						173
					
					
						10.2k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Top
					
								
					
							
							16
							
						
						7/5/12
					
					
						203
					
					
						13.1k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Jungle
					
								
					
							
							16
							
						
						(FATE)
						
					
						4/6/16
					
					
						201
					
					
						11.8k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Mid
					
								
					
							
							17
							
						
						12/3/9
					
					
						293
					
					
						16.3k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						ADC
					
								
					
							
							14
							
						
						3/0/14
					
					
						66
					
					
						9.4k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Support
					
				
		
				(61.1k)30 VS 19(53.3k)
		
		
						Red Team - Loss
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				
							
							16
							
						
						7/5/6
					
					
						251
					
					
						14.5k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Top
					
								
					
							
							14
							
						
						4/9/6
					
					
						169
					
					
						10.5k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Jungle
					
								
					
							
							16
							
						
						5/4/3
					
					
						220
					
					
						10.7k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Mid
					
								
					
							
							13
							
						
						 (Ghost)
						
					
						2/7/8
					
					
						212
					
					
						10.2k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						ADC
					
								
					
							
							13
							
						
						1/6/11
					
					
						44
					
					
						7.3k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Support
					
				
		
					先人の道標(Trailblazer)
					体力250
物理防御 40
移動速度4%
先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
800 2400
				物理防御 40
移動速度4%
先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
800 2400
					ダーク シール(Dark Seal)
					魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
				体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
					プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
					物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
				移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
					グレイシャル バックラー(Glacial Buckler)
					物理防御 25
マナ300
スキルヘイスト10
50 900
				マナ300
スキルヘイスト10
50 900
					ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
					魔力60
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
				体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
					ワーデン メイル(Warden's Mail)
					物理防御 40
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 400 1000
				岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 400 1000
					ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
					
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
				発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
					ブラック クリーバー(Black Cleaver)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
				体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
					サンダード スカイ(Sundered Sky)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
				体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
					ステラックの篭手(Sterak's Gage)
					体力400
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
				行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
					ロング ソード(Long Sword)
					攻撃力10
350 350
				350 350
					オラクル レンズ(Oracle Lens)
					
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
				発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
					ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
					魔力105
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
				物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
					シャドウフレイム(Shadowflame)
					魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
				魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
					アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
					スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
				移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
					マリグナンス(Malignance)
					魔力90
マナ600
スキルヘイスト15
嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
				マナ600
スキルヘイスト15
嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
					ブラッドサースター(Bloodthirster)
					攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
				ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
					インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
					攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
				クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
					モータル リマインダー(Mortal Reminder)
					攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 3300
				物理防御貫通35%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 3300
					エッセンス リーバー(Essence Reaver)
					攻撃力60
スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
				スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
					ドラン ブレード(Doran's Blade)
					攻撃力10
体力80
ライフドレイン
与えたダメージの2.5%にあたる体力を回復する。範囲攻撃スキルとペットのダメージは効果が33.3%に低下する。 450 450
				体力80
ライフドレイン
与えたダメージの2.5%にあたる体力を回復する。範囲攻撃スキルとペットのダメージは効果が33.3%に低下する。 450 450
					ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt)
					魔力70
体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
				体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
					シュレリアの戦歌(Shurelya's Battlesong)
					魔力50
スキルヘイスト15
移動速度4%
基本マナ自動回復125%
感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。 400 2200
				スキルヘイスト15
移動速度4%
基本マナ自動回復125%
感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。 400 2200
					セレスティアル オポジション(Celestial Opposition)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					コントロール ワード(Control Ward)
					
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
				使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
					ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
					魔力65
1200 1200
				1200 1200
					妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
					攻撃力55
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
				脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
					ナイト エッジ(Edge of Night)
					攻撃力50
脅威15
体力250
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 850 3000
				脅威15
体力250
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 850 3000
					スイフトマーチ(Swiftmarch)
					移動速度65
俊足
スロウ効果が25%低下する。
ノクサスの狂熱
移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。 500 1500
				俊足
スロウ効果が25%低下する。
ノクサスの狂熱
移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。 500 1500
					セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
					攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
				物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
					ムラマナ(Muramana)
					攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
				マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
					チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers)
					魔法防御35
移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 500 1750
				移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 500 1750
					トンネル掘り(Tunneler)
					攻撃力15
体力250
400 1150
				体力250
400 1150
					ステルス ワード(Stealth Ward)
					
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
				発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
					シーカー アームガード(Seeker's Armguard)
					魔力40
物理防御 25
時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。 500 1600
				物理防御 25
時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。 500 1600
					マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
					魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
				移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
					ホライゾン フォーカス(Horizon Focus)
					魔力125
スキルヘイスト25
ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。 200 2750
				スキルヘイスト25
ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。 200 2750
					ラスト ウィスパー(Last Whisper)
					攻撃力20
物理防御貫通18%
750 1450
				物理防御貫通18%
750 1450
					ドリーム メーカー(Dream Maker)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer)
					魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
				体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
					アーデント センサー(Ardent Censer)
					魔力45
体力回復量とシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%
サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 700 2200
				体力回復量とシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%
サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 700 2200
					フォビドゥン アイドル(Forbidden Idol)
					基本マナ自動回復50%
体力回復量とシールド量8%
400 600
				体力回復量とシールド量8%
400 600
					ピッケル(Pickaxe)
					攻撃力25
875 875
				875 875
					輝きのモート(Glowing Mote)
					スキルヘイスト5
250 250
				250 250
					詰め替えポーション(Refillable Potion)
					
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
				発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
					アジリティ クローク(Cloak of Agility)
					クリティカル率15%
600 600
				600 600
					B. F. ソード(B. F. Sword)
					攻撃力40
1300 1300
		1300 1300
Cost: 
			DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
37000
		12333
			24666
			
		12333
			24666
			
		
				
				
				
				
	
				
				
				
				
	DAMAGE TAKEN
55000
		18333
			36666
			
		18333
			36666
			
		
				
				
				
				
	
				
				
				
				
	最終アイテム&サモナースペル
		
		
		
		
		
			
		
			
			
		
	アイテム購入&売却順序
	
	
							0分30秒頃
						
						
							購入
							
							
					
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							5分28秒頃
						
						
							購入
							
							
					
					
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							7分51秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							11分10秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							17分33秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							21分23秒頃
						
						
							購入
							
							
					
							
							
							売却
							
							
							
							
					=>
					
				
							25分30秒頃
						
						
							購入
							
							
					
							
							
							売却
							
							スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
			 
			
				 
				ピアシングライト(Piercing Light) - Q
				貫通する光線を発射し、?の物理ダメージを与える。? 9/8/7/6/5秒 500 48/56/64/72/80  | 
					03:22 Q  | 				04:56 Q  | 				06:18 Q  | 				11:50 Q  | 				15:15 Q  | 				|||||||||||||
			 
			
				 
				アーデントブレイズ(Ardent Blaze) - W
				最大距離に達するか、敵に命中した時点で爆発する弾を飛ばし、?の魔法ダメージを与え、少しの間可視化して6秒間マークを付与する。マークした敵に自身または味方がダメージを与えると、1秒間、自身の移動速度が 60/65/70/75/80 増加する。味方によってこの効果が発動した場合、ルシアンは「警戒」も獲得する。? 14/13/12/11/10秒 900 60  | 
					00:49 W  | 				13:03 W  | 				17:11 W  | 				23:31 W  | 				27:03 W  | 				|||||||||||||
			 
			
				 
				スライド(Relentless Pursuit) - E
				ダッシュする。「二挺拳銃」が敵に命中するたびに、クールダウンが 1 秒短縮される(チャンピオンの場合は 2 秒)。 ? 18/17/16/15/14秒 445 40/30/20/10/0  | 
					02:21 E  | 				|||||||||||||||||
			 
			
				 
				二挺掃射(The Culling) - R
				?秒間かけて指定方向に?発の弾丸を高速で連射する。再発動した場合、このスキルは中断される。それぞれの弾が最初に命中した敵に?の物理ダメージを与える。射撃中は「スライド」を使用できる。 合計ダメージ: ?の物理ダメージ ? 110/100/90秒 1400 100  | 
					08:42 R  | 				19:57 R  | 				
ルーンの再構築
				
			
				栄華
				
				
				通常攻撃強化と継続火力
				
			
				
			
				プレスアタック
				
				
				敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
				
			
				
			
				冷静沈着
				
				
				敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
				
			
				
			
				レジェンド: 迅速
				
				
				敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
				
			
			
				最期の慈悲
				
				
				体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
				
			
				
			
				天啓
				
				
				創意工夫、ルール創造
				
			
				
			
				魔法の靴
				
				
				試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
				
			
			
				魔法の靴
				
				
				試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
				
			
						
						Attack Speed
						
						
						+10% Attack Speed
						
						
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						
						
						Health Scaling
						
						
						+10-180 Health(based on level)