
Emerald I(KR)
LP: 0 LP
勝利: 0
敗北: 5
勝率: 0%
LP: 0 LP
勝利: 0
敗北: 5
勝率: 0%
10日前 Red Team 勝利 試合時間:23分35秒 KR鯖
Ban








Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

1/5/3
222
9.1k









Top

6/2/4
191
10.8k









Jungle

10/8/1
167
10.6k









Mid

1/9/12
23
6.6k









Mid

2/6/6
173
8.5k









ADC
(45.7k)20 VS 30(50.3k)
Red Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

6/2/8
164
11.5k









Top

(Envyy)
3/4/8
185
9.8k









Jungle

13/5/7
129
11.3k









Jungle

4/4/6
178
9.5k









Mid

4/5/13
46
7.9k









ADC
コズミック ドライブ(Cosmic Drive)
魔力70
体力350
スキルヘイスト25
移動速度4%
スペルダンス
チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。 450 3000
体力350
スキルヘイスト25
移動速度4%
スペルダンス
チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。 450 3000
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
リフトメーカー(Riftmaker)
魔力70
体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 950 3100
体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 950 3100
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力20
400 400
400 400
ダーク シール(Dark Seal)
魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
サンダード スカイ(Sundered Sky)
攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力60
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
キンドルジェム(Kindlegem)
体力200
スキルヘイスト10
150 800
スキルヘイスト10
150 800
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
ファージ(Phage)
攻撃力15
体力200
怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。 350 1100
体力200
怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。 350 1100
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
コントロール ワード(Control Ward)
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力105
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
マリグナンス(Malignance)
魔力90
マナ600
スキルヘイスト15
嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
マナ600
スキルヘイスト15
嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
ホライゾン フォーカス(Horizon Focus)
魔力110
スキルヘイスト25
ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。 350 2900
スキルヘイスト25
ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。 350 2900
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
ムラマナ(Muramana)
攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
体力80
ライフ スティール3%
450 450
輝きのモート(Glowing Mote)
スキルヘイスト5
250 250
250 250
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
至点のソリ(Solstice Sleigh)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
ヘクスドリンカー(Hexdrinker)
攻撃力25
魔法防御25
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、2.5秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得る。 200 1300
魔法防御25
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、2.5秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得る。 200 1300
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
コレクター(The Collector)
攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20
スキルヘイスト10
100 1050
スキルヘイスト10
100 1050
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword)
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10
刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 963 3000
脅威18
スキルヘイスト10
刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 963 3000
ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力50
脅威15
体力250
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 850 3000
脅威15
体力250
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 850 3000
シャドウフレイム(Shadowflame)
魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
移動速度45
800 1100
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度25%
移動速度45
300 1100
移動速度45
300 1100
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows)
攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
アジリティ クローク(Cloak of Agility)
クリティカル率15%
600 600
600 600
ダガー(Dagger)
攻撃速度10%
250 250
250 250
リデンプション(Redemption)
体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%
介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%
介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
ミカエルの祝福(Mikael's Blessing)
体力250
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト15
浄化
味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 900 2300
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト15
浄化
味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 900 2300
真紅のアイオニア ブーツ(Crimson Lucidity)
スキルヘイスト25
移動速度50
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 500 1400
移動速度50
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 500 1400
フェアリー チャーム(Faerie Charm)
基本マナ自動回復50%
200 200
200 200
カル(Cull)
攻撃力7
収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
27000
9000
18000
9000
18000










DAMAGE TAKEN
28000
9333
18666
9333
18666










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分3秒頃
購入

売却
=>
2分55秒頃
購入

売却
=>
4分54秒頃
購入


売却
=>
8分29秒頃
購入


売却
=>
12分24秒頃
購入

売却
=>
15分40秒頃
購入

売却
=>
19分46秒頃
購入


売却

=>
22分16秒頃
購入


売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ロケットランチャーを使っている間は、通常攻撃の射程が?延び、対象とその周囲の敵に?の物理ダメージを与える。ただし増加攻撃速度が?%低下し、マナを消費する。 ミニガンを使っている間は、通常攻撃を繰り出すたびに攻撃速度が?秒間増加する。この効果は?回までスタックする(最大で+?%%i:scaleAS%)。? 0.9秒 600 ロケットごとに20マナ |
01:36 Q | 04:43 Q | 06:20 Q | 09:46 Q | 13:39 Q | |||||||||||||
![]() ![]() |
02:16 W | 11:44 W | 15:32 W | 20:36 W | 22:44 W | |||||||||||||
![]() ![]() |
03:47 E | |||||||||||||||||
![]() ![]() モンスターに対する減少体力に応じたダメージは?が上限。? 85/65/45秒 25000 100 |
08:10 R | 18:12 R |
ルーンの再構築


栄華
通常攻撃強化と継続火力


リーサルテンポ
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。


冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。


レジェンド: 血脈
敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。

切り崩し
体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。


魔道
スキル強化とリソース制御


英気集中
体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。

英気集中
体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。

Attack Speed
+10% Attack Speed

Adaptive Force
+9 Adaptive Force

Health
+65 Health