Chaser

無所属、その他のチーム等
Jungler
Korea
Diamond I(KR)
LP: 49 LP
勝利: 22
敗北: 14
勝率: 61.11%
Pickしたチャンピオン
Kills: 2
Deaths: 7
Assists: 10
KDA: 1.71

CS
ミニオン: 39
中立ミニオン: 109
ワード: 1
CS合計: 149

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
5日前 Red Team 勝利 試合時間:23分04秒 KR鯖
Ban
(41.7k)18 VS 33(54.2k)
サンダード スカイ(Sundered Sky) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
500 3100
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
133 3333
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
225 3000
赤月の刃(Eclipse) 攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
625 2900
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages) 魔力50
体力400
マナ400

時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10マナが20魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。

久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%マナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。
450 2600
リフトメーカー(Riftmaker) 魔力70
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。

ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
950 3100
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass) 魔力105
物理防御 50



時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
450 3250
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

550 1250
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows) 攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%

訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。

疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
750 3000
ジール(Zeal) 攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度4%

350 1200
偵察兵のパチンコ(Scout's Slingshot) 攻撃速度20%

ブルズアイ
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。
100 600
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive) 攻撃力55
脅威15
スキルヘイスト10

ブラックアウト
敵のステルス ワードやトラップの近くにいる場合、8秒間両方を可視化する。

抹消
通常攻撃でワードに追加ダメージを与える。
450 2500
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade) 攻撃力55
脅威18
移動速度4%

幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。

幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
675 2800
ブラッドソング(Bloodsong) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
ソーンメイル(Thornmail) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
450 2450
終わりなき絶望(Unending Despair) 体力400
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
800 2800
チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers) 魔法防御35
移動速度50
行動妨害耐性30%

ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0魔法シールドを獲得する。
750 2000
フィンブルウィンター(Fimbulwinter) 体力550
マナ860
スキルヘイスト15

畏怖
0の体力を獲得する。

不朽 (0秒)
敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、シールドを獲得する。
周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。
2400 2400
トンネル掘り(Tunneler) 攻撃力15
体力250

400 1150
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
リッチ ベイン(Lich Bane) 魔力115
移動速度4%
スキルヘイスト10

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
200 3200
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
スイフトマーチ(Swiftmarch) 移動速度70

俊足
スロウ効果が25%低下する。

ノクサスの狂熱
4%の合計移動速度を獲得する。
750 1750
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon) 攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%

心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。
850 2650
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力40

1300 1300
ガンメタル ブーツ(Gunmetal Greaves) 攻撃速度40%
移動速度50

ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。
750 1850
ルナーン ハリケーン(Runaan's Hurricane) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
850 2650
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
ストームサージ(Stormsurge) 魔力90
魔法防御貫通15
移動速度4%

ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。

スコール
2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。
900 2900
砕けたアームガード(Shattered Armguard) 魔力40
物理防御 25

砕けた時間
「アームガード」は壊れているがアップグレードは可能。

一度「アームガード」を使用して壊すと、その後「砕けたアームガード」しか買えなくなる。

500 1600
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通12
移動速度45

800 1100
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)

ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
450 450

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

31000
10333
20666
10333
20666

DAMAGE TAKEN

36000
12000
24000
12000
24000

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分5秒頃
購入
売却
=>
5分54秒頃
購入
売却
=>
8分24秒頃
購入
売却
=>
11分54秒頃
購入
売却
=>
13分56秒頃
購入
売却
=>
14分58秒頃
購入
売却
=>
16分8秒頃
購入
売却
=>
17分38秒頃
購入
売却
=>
19分53秒頃
購入
売却
=>
21分9秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
ランページ(Rampage) - Q 周囲の敵を斬りつけて、?の物理ダメージを与える。このスキルが命中すると、クールダウンが?秒短縮されて、 8 秒間ダメージが?%増加する。この効果は 3 回までスタックする。
?
4秒 350 28/26/24/22/20
00:33
Q
02:27
Q
05:33
Q
08:53
Q
13:01
Q
ソウルドレイン(Spirit of Dread) - W 周囲の敵に?秒かけて?の魔法ダメージを与える。

物理防御と魔法防御が?増加する。また、周囲の敵に与えたダメージの?%を体力として回復し、味方が与えたダメージからは?%の体力を回復する。?
14秒 525 50/55/60/65/70
01:47
W
10:11
W
14:50
W
18:52
W
20:35
W
チャージ(Devastating Charge) - E ゴースト化して、移動速度が?%増加する( 4 秒かけて最大?%まで増加する)。次の通常攻撃が対象をノックバックさせ、? - ?の物理ダメージを与える。ノックバックの距離とダメージは、このスキル使用中に移動した距離に応じて増加する。? 20/19/18/17/16秒 300 60 03:25
E
スペクターズ・オンスロート(Onslaught of Shadows) - R 亡霊の騎士たちを召喚して突撃し、?の魔法ダメージを与える。突撃の最後に衝撃波を放ち、突撃した距離に応じて? - ?秒間のフィアー効果を付与する。? 140/120/100秒 50000 100 07:11
R
17:04
R

ルーンの再構築

魔道
スキル強化とリソース制御
フェイズラッシュ
敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度とスロウ耐性が増加する。
ニンバスクローク
サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
追い風
自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
水走り
川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
栄華
通常攻撃強化と継続火力
レジェンド: ヘイスト
敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: ヘイスト
敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health