
Master(KR)
LP: 112 LP
勝利: 28
敗北: 26
勝率: 51.85%
LP: 112 LP
勝利: 28
敗北: 26
勝率: 51.85%
5日前 Red Team 勝利 試合時間:33分12秒 KR鯖
Ban










Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

12/4/9
222
14.7k









Top

6/7/11
246
13.7k









Jungle

10/8/7
295
15.7k









Mid

7/13/6
251
13.3k









Mid

3/9/18
40
9.2k









ADC
(66.9k)38 VS 41(70.7k)
Red Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

2/13/3
212
13.8k









Top

17/5/14
176
16.1k









Jungle

7/5/19
224
15k









Mid

(Bang)
11/6/12
260
15.1k









ADC

4/9/23
49
10.5k









Support
終わりなき絶望(Unending Despair)
体力400
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 800 2800
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 800 2800
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace)
魔力70
マナ1000
スキルヘイスト25
畏怖
増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間200 + 現在マナの20%の耐久値を持つシールドを得る。 2900 2900
マナ1000
スキルヘイスト25
畏怖
増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間200 + 現在マナの20%の耐久値を持つシールドを得る。 2900 2900
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力70
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
移動速度45
800 1100
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力20
400 400
400 400
ヴォイド スタッフ(Void Staff)
魔力95
魔法防御貫通40%
1050 3000
魔法防御貫通40%
1050 3000
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
黒炎のトーチ(Blackfire Torch)
魔力80
マナ600
スキルヘイスト20
悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。 700 2800
マナ600
スキルヘイスト20
悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。 700 2800
忘却のオーブ(Oblivion Orb)
魔力25
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
ダーク シール(Dark Seal)
魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
体力80
ライフ スティール3%
450 450
ハルブレイカー(Hullbreaker)
攻撃力40
体力500
移動速度4%
艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
乗船部隊
周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。 175 3000
体力500
移動速度4%
艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
乗船部隊
周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。 175 3000
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
ウィッツ エンド(Wit's End)
攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%
フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 550 2800
魔法防御45
行動妨害耐性20%
フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 550 2800
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20
スキルヘイスト10
100 1050
スキルヘイスト10
100 1050
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows)
攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通40%
クリティカル率25%
350 3100
物理防御貫通40%
クリティカル率25%
350 3100
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度25%
移動速度45
300 1100
移動速度45
300 1100
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer)
魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
リデンプション(Redemption)
体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%
介入
2.5秒後に味方チャンピオンの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%
介入
2.5秒後に味方チャンピオンの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
ドリーム メーカー(Dream Maker)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
ウォッチフル ワードストーン(Watchful Wardstone)
体力150
スキルヘイスト10
物理防御 10
魔法防御15
アーケインキャッシュ
購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 1100 1100
スキルヘイスト10
物理防御 10
魔法防御15
アーケインキャッシュ
購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 1100 1100
シンクロナイズド ソウル(Synchronized Souls)
移動速度45
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
シンクロニー
非戦闘時の移動速度が45増加する。 0 900
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
シンクロニー
非戦闘時の移動速度が45増加する。 0 900
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%
550 900
ライフ スティール7%
550 900
チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers)
魔法防御35
移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 750 2000
移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 750 2000
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
サンダード スカイ(Sundered Sky)
攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力60
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 750 3100
スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 750 3100
スチール シジル(Steel Sigil)
攻撃力15
物理防御 30
150 1100
物理防御 30
150 1100
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力75
体力350
スキルヘイスト15
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 500 2950
体力350
スキルヘイスト15
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 500 2950
シュレリアの戦歌(Shurelya's Battlesong)
魔力50
スキルヘイスト15
移動速度4%
基本マナ自動回復125%
感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。 400 2200
スキルヘイスト15
移動速度4%
基本マナ自動回復125%
感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。 400 2200
永遠の前進(Forever Forward)
移動速度55
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
ノクサスのシンクロニー
非戦闘時、移動速度が45および合計移動速度の10%が増加する。 750 1650
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
ノクサスのシンクロニー
非戦闘時、移動速度が45および合計移動速度の10%が増加する。 750 1650
メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer)
魔力20
体力100
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 1150 1500
体力100
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 1150 1500
帝国の指令(Imperial Mandate)
魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。 500 2250
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。 500 2250
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
ナヴォリ フリッカーブレード(Navori Flickerblade)
攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%
至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。 950 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。 950 2650
エッセンス リーバー(Essence Reaver)
攻撃力60
スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
コントロール ワード(Control Ward)
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence)
体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 700 2200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 700 2200
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
ブランブル ベスト(Bramble Vest)
物理防御 30
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に0の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「負傷」を付与する。 200 800
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に0の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「負傷」を付与する。 200 800
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
輝きのモート(Glowing Mote)
スキルヘイスト5
250 250
250 250
ジール(Zeal)
攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度4%
350 1200
クリティカル率15%
移動速度4%
350 1200
ダガー(Dagger)
攻撃速度10%
250 250
250 250
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
54000
18000
36000
18000
36000










DAMAGE TAKEN
51000
17000
34000
17000
34000










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分4秒頃
購入


売却
=>
2分25秒頃
購入


売却
=>
5分0秒頃
購入



売却
=>
7分41秒頃
購入

売却
=>
13分15秒頃
購入


売却
=>
15分45秒頃
購入
売却

=>
17分5秒頃
購入


売却
=>
20分57秒頃
購入

売却
=>
22分54秒頃
購入

売却

=>
30分20秒頃
購入

売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ? 9/8/7/6/5秒 500 48/56/64/72/80 |
01:44 Q | 04:51 Q | 06:26 Q | 10:25 Q | 13:55 Q | |||||||||||||
![]() ![]() マークした敵に自身または味方がダメージを与えると、1秒間、自身の移動速度が 60/65/70/75/80 増加する。味方によってこの効果が発動した場合、ルシアンは「警戒」も獲得する。? 14/13/12/11/10秒 900 60 |
03:46 W | 11:33 W | 15:50 W | 20:01 W | 22:21 W | |||||||||||||
![]() ![]() 「二挺拳銃」が敵に命中するたびに、クールダウンが 1 秒短縮される(チャンピオンの場合は 2 秒)。 ? 16/15.5/15/14.5/14秒 445 40/30/20/10/0 |
03:01 E | 24:17 E | 26:33 E | 32:26 E | ||||||||||||||
![]() ![]() 射撃中は「スライド」を使用できる。 合計ダメージ: ?の物理ダメージ ? 110/100/90秒 1400 100 |
08:15 R | 17:49 R | 29:27 R |
ルーンの再構築


栄華
通常攻撃強化と継続火力


プレスアタック
敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。


冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。


レジェンド: 血脈
敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。

切り崩し
体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。


天啓
創意工夫、ルール創造


魔法の靴
試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

魔法の靴
試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

Attack Speed
+10% Attack Speed

Adaptive Force
+9 Adaptive Force

Health
+65 Health