Thal

無所属、その他のチーム等
Top
Korea
Master(KR)
LP: 454 LP
勝利: 96
敗北: 87
勝率: 52.46%
Pickしたチャンピオン
Kills: 0
Deaths: 0
Assists: 0
KDA: 0.00

CS
ミニオン: 12
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 12

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
21日前 Red Team 勝利 試合時間:02分49秒 KR鯖
Ban
(4.2k)0 VS 0(4.2k)
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)

発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少体力の12%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大体力が30増加する。
50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)

ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。スコーチクロウはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

スコーチクロウの爪
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃とスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。
450 450
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

920
306
613
306
613

DAMAGE TAKEN

2100
700
1400
700
1400

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分3秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
葬送(Last Rites) - Q 次の通常攻撃が追加で?の物理ダメージを与え、? + 自身の減少体力の?%の体力を回復する。チャンピオン以外に対しては回復量が?%低下する。この通常攻撃がチャンピオンまたは大型モンスターに命中するか、対象を倒すと、墓が残る。

周囲に3つ以上の墓が存在し、このスキルが使用されていた場合は、再発動すると周囲の墓から「ミストウォーカー」を召喚できる。?
6/5.5/5/4.5/4秒 0 20
01:09
Q
屍の列(Dark Procession) - W 霊の壁を召喚する。敵はこの壁を通り抜けられないが、味方は通り抜けられる。壁の体力は?で、?秒後に消滅する。? 20/18/16/14/12秒 600 70
悲嘆の霧(Mourning Mist) - E 「黒き霧」の塊を投げつけて?の魔法ダメージを与え、?秒間?のスロウ効果を付与し、?秒間チャンピオンとモンスターをマークする。マークされた敵は継続的に周囲の墓を「目覚め」させ(最大召喚数である?体は越えない)、物理防御が?%低下する。

自身と召喚したユニットは、マークされた対象に向かう際に移動速度が?%増加する。「ミストウォーカー」はマークされた敵が逃げると1回だけ飛びついて追いかける。?
12/11/10/9/8秒 700 50/55/60/65/70
02:25
E
嘆きの墓標(Eulogy of the Isles) - R 体力?、魔法攻撃力?の「霧の乙女」と?体の「ミストウォーカー」を召喚する。「霧の乙女」は周囲で倒された敵から自動的に「ミストウォーカー」を召喚する。

「霧の乙女」が攻撃している対象を自身が攻撃すると、最大体力の?%にあたる魔法ダメージを与える。

10秒後、このスキルを再発動すると「霧の乙女」が解放されて、最も近いレーンを進んでいく。?
160/130/100秒 600 100

ルーンの再構築

不滅
耐久力と行動妨害
不死者の握撃
4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
打ちこわし
敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
超成長
自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
栄華
通常攻撃強化と継続火力
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)