Asper

T1
Support
Korea
Challenger(KR)
LP: 565 LP
勝利: 128
敗北: 107
勝率: 54.47%
Pickしたチャンピオン
Asper3
Kills: 0
Deaths: 9
Assists: 24
KDA: 2.66

CS
ミニオン: 32
中立ミニオン: 4
ワード: 12
CS合計: 48

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
2日前 Red Team 勝利 試合時間:35分08秒 KR鯖
Ban
(66.3k)33 VS 28(71.2k)
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
225 3000
ティアマット(Tiamat) 攻撃力20

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。三日月 (0秒)
周囲の敵に物理ダメージを与える。
500 1200
ステラックの篭手(Sterak's Gage) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。

ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
775 3200
ネガトロン クローク(Negatron Cloak) 魔法防御45

450 850
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

600 1300
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
モータル リマインダー(Mortal Reminder) 攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
350 3200
サンダード スカイ(Sundered Sky) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク 対象ごとに (0秒)
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
500 3100
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

引き裂く影 (0秒)
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
725 3200
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
800 3000
忘却のオーブ(Oblivion Orb) 魔力25

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
400 800
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass) 魔力105
物理防御 50

時間停止 (0秒)
2.5秒間固有時停止状態になる。
450 3250
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通15
移動速度45

800 1100
クリプトブルーム(Cryptbloom) 魔力60
魔法防御貫通30%
スキルヘイスト15

死から命へ (0秒)
自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。
900 2850
黒炎のトーチ(Blackfire Torch) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20

悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。

黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。
700 2800
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon) 攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%

心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。
850 2650
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力70
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

825 3600
クイックシルバー サッシュ(Quicksilver Sash) 魔法防御30

水銀 (0秒)
すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。
900 1300
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
スタティック シヴ(Statikk Shiv) 攻撃力50
攻撃速度35%
移動速度4%

電気スパーク (0秒)
ミニオンまたはモンスターをキルすると連鎖する電撃を放ち、魔法ダメージを与える。

電気ショック
キルまたはアシストを奪うと連鎖する電撃を放ち、無制限の数の対象に魔法ダメージを与える。

ハウリングアビスでの電気ショックにはクールダウンがある。
650 2900
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

山の祝福 (0秒)
チャンピオンから受けるダメージを35% / 25%軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト (0秒)
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
700 2200
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
先人の道標(Trailblazer) 体力250
物理防御 40
移動速度4%

先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。

800 2400
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃 (0秒)
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
133 3333
自然の力(Force of Nature) 体力400
魔法防御55
移動速度4%

毅然
チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70移動速度が6%増加する。
750 2800
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
シーカー アームガード(Seeker's Armguard) 魔力40
物理防御 25

時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。
500 1600
ホライゾン フォーカス(Horizon Focus) 魔力75
スキルヘイスト25

ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
このアイテムで可視化した敵に与えるダメージは10%増加する。

フォーカス (0秒)
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化できる。
600 2700
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
ヴォイド スタッフ(Void Staff) 魔力95
魔法防御貫通40%

1050 3000
ストームサージ(Stormsurge) 魔力90
魔法防御貫通15
移動速度4%

ストームレイダー (0秒)
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。

スコール
2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。
900 2900
ルーデン コンパニオン(Luden's Companion) 魔力100
マナ600
スキルヘイスト10

発射 (0秒)
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
550 2850
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200
ファントム ダンサー(Phantom Dancer) 攻撃速度60%
クリティカル率25%
移動速度8%

幽霊のワルツ
ゴースト化する。
950 2650
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
425 3100
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身 (0秒)
周囲の味方に耐久値200 - 360(味方)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
騎士の誓い(Knight's Vow) 体力200
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。
400 2300
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
輝きのモート(Glowing Mote) スキルヘイスト5

250 250
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

44000
14666
29333
14666
29333

DAMAGE TAKEN

48000
16000
32000
16000
32000

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分27秒頃
購入
売却
=>
4分2秒頃
購入
売却
=>
5分53秒頃
購入
売却
=>
7分0秒頃
購入
売却
=>
10分4秒頃
購入
売却
=>
12分20秒頃
購入
売却
=>
13分52秒頃
購入
売却
=>
16分33秒頃
購入
売却
=>
17分58秒頃
購入
売却
=>
19分26秒頃
購入
売却
=>
20分59秒頃
購入
売却
=>
22分47秒頃
購入
売却
=>
23分58秒頃
購入
売却
=>
25分4秒頃
購入
売却
=>
26分53秒頃
購入
売却
=>
27分55秒頃
購入
売却
=>
29分34秒頃
購入
売却
=>
31分12秒頃
購入
売却
=>
33分4秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
冬の凍瘡(Winter's Bite) - Q 盾から氷塊を放つ。最初に命中した敵ユニットに?の魔法ダメージを与え、 70 %のスロウ効果を付与する。このスロウ効果は 2 秒かけて徐々に減少する。

命中した対象には「漢の拳」がスタックする。 ?
8/7.5/7/6.5/6秒 1000 45/50/55/60/65
00:55
Q
07:34
Q
08:49
Q
14:43
Q
23:11
Q
ワシに任せとけ!(Stand Behind Me) - W 味方チャンピオンまたはミニオンのもとへ駆けつける。移動したあと 3 秒間、対象の物理防御を?、魔法防御を?増加させる。自身も同じ時間、物理防御が?、魔法防御が?増加する。? 12/11/10/9/8秒 650 40 03:13
W
34:25
W
不破の盾(Unbreakable) - E 3/3.25/3.5/3.75/4 秒間盾をかまえ、指定方向から飛んでくる敵の飛翔物を食い止める(自身に命中させ、消滅させる)。最初に受けた飛翔物からはダメージを受けず、2発目以降から受けるダメージは 35/40/45/50/55 %軽減される。

盾をかまえている間は移動速度が 10 %増加する。?
16/14/12/10/8秒 25000 30/35/40/45/50
02:22
E
17:49
E
25:14
E
31:45
E
33:08
E
氷河の裂溝(Glacial Fissure) - R 盾を地面にたたきつけて指定方向に地割れを起こし、自身の周囲と地割れのライン上にいる敵をノックアップさせ、?の魔法ダメージを与える。最初に命中した対象を自身からの距離に応じて? - ?秒間ノックアップさせる。命中した他の対象は?秒間ノックアップさせる。

地割れは?%のスロウ効果を与えるエリアを?秒間発生させる。
?
120/100/80秒 1250 100
10:50
R
26:07
R

ルーンの再構築

不滅
耐久力と行動妨害
ガーディアン
自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
生命の泉
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
超成長
自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
天啓
創意工夫、ルール創造
疾駆
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
疾駆
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)
Health
+65 Health