Roach

T1
Top
Korea
Master(KR)
LP: 558 LP
勝利: 122
敗北: 96
勝率: 55.96%
Pickしたチャンピオン
T1 Roach
Kills: 1
Deaths: 9
Assists: 1
KDA: 0.22

CS
ミニオン: 99
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 99

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
74日前 Blue Team 勝利 試合時間:15分56秒 KR鯖
Ban
(40k)39 VS 9(26.3k)
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ヘクスドリンカー(Hexdrinker) 攻撃力25
魔法防御25

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、2.5秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得る。
200 1300
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
225 3000
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer) 攻撃力20
スキルヘイスト10

100 1050
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
コレクター(The Collector) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
475 2950
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%

600 600
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力70
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

825 3600
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear) 移動速度25

追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ヘクステック オルタネーター(Hextech Alternator) 魔力45

レヴド
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
300 1100
リッチ ベイン(Lich Bane) 魔力115
移動速度4%
スキルヘイスト10

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
200 3200
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通12
移動速度45

800 1100
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
スタティック シヴ(Statikk Shiv) 攻撃力45
攻撃速度30%
移動速度4%

電気スパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。

電気ショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「電気スパーク」のクールダウンが解消される。
450 2700
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon) 攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%

心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。
850 2650
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk) 攻撃力20
脅威10

300 1000
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力40

1300 1300
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
ブラッドソング(Bloodsong) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は6秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力350

500 900
心の鋼(Heartsteel) 体力900
基本体力自動回復100%

巨人の食欲
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が80 + アイテム体力の12%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの12%増加する。

ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
400 3000
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex) 魔力25
スキルヘイスト10

200 850
エーテル ウィスプ(Aether Wisp) 魔力30
移動速度4%

500 900
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)

ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
450 450
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
425 3100
トンネル掘り(Tunneler) 攻撃力15
体力250

400 1150
ロスト チャプター(Lost Chapter) 魔力40
マナ300
スキルヘイスト10

啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。
250 1200
女神の涙(Tear of the Goddess) マナ240

マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する(最大360)。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
400 400
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
カル(Cull) 攻撃力7

収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
リカーブ ボウ(Recurve Bow) 攻撃速度15%

刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
450 700
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400
輝きのモート(Glowing Mote) スキルヘイスト5

250 250

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

16000
5333
10666
5333
10666

DAMAGE TAKEN

20000
6666
13333
6666
13333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分5秒頃
購入
売却
=>
4分57秒頃
購入
売却
=>
6分3秒頃
購入
売却
=>
7分37秒頃
購入
売却
=>
11分8秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
吸血(Transfusion) - Q 対象の血を吸い取り、?の魔法ダメージを与えて、自身の体力を?回復する。このスキルを2回使用後、0.5秒間移動速度が?%増加し、 2.5 秒間、次に使用するこのスキルが強化される。

強化されたスキルは代わりに?の魔法ダメージを与え、追加で?(+減少体力の?)の体力を回復する。?
9/7.9/6.8/5.7/4.6秒 600 コスト無し
02:18
Q
09:10
Q
15:22
Q
紅血の沼(Sanguine Pool) - W 2秒間血の沼に潜り、?秒間移動速度が?%増加して、対象指定不可になり、ゴースト化する。増加した移動速度は徐々に元に戻る。血の沼に触れた敵は?%のスロウ効果を受ける。

効果時間中に?の魔法ダメージを与え、自身は敵1体につき?の体力を回復する。?
28/25/22/19/16秒 350 発動時に現在体力の%を消費
00:43
W
02:47
W
04:21
W
07:15
W
13:31
W
血液奔流(Tides of Blood) - E チャージ開始: 最大で?の体力を消費して血液をチャージする。最大チャージ時は自身が20%のスロウ効果を受ける。

解放: 周囲の敵に向かって血流を放射し、チャージ時間に応じて? - ?の魔法ダメージを与える。1秒以上チャージしていた場合は、対象に0.5秒間 40/45/50/55/60 %のスロウ効果も与える。?
13/11/9/7/5秒 600 詠唱コスト: 最大体力の8%()
03:23
E
呪血の渦(Hemoplague) - R 疫病を生み出し、感染した敵は 4 秒間、あらゆる被ダメージが 10 %増加する。効果時間終了時に、感染したすべての対象に?の魔法ダメージを与える。チャンピオンに当たると自身の体力が?回復し、さらに2体目以降に当たったチャンピオン1体ごとに追加で?の体力を回復する。? 120秒 625 コスト無し 05:38
R

ルーンの再構築

不滅
耐久力と行動妨害
不死者の握撃
4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
打ちこわし
敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
心身調整
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
超成長
自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
魔道
スキル強化とリソース制御
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
CDR
+8 ability haste
Movement Speed
+2% Move Speed
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)