vital

Nongshim RedForce
ADC
Korea
Challenger(KR)
LP: 1310 LP
勝利: 256
敗北: 202
勝率: 55.9%
Pickしたチャンピオン
바이탈
Kills: 3
Deaths: 1
Assists: 0
KDA: 3.00

CS
ミニオン: 183
中立ミニオン: 0
ワード: 4
CS合計: 187

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
64日前 Blue Team 勝利 試合時間:18分49秒 KR鯖
Ban
(34.4k)8 VS 5(31.7k)
枯死の宝石(Blighting Jewel) 魔力25
魔法防御貫通13%

700 1100
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果
使用
体力を12秒間かけて100回復する。

2チャージまで保持可能で、ショップを訪れると補充される。
150 150
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt) 魔力70
体力400
スキルヘイスト15

発動効果
超音速
指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。
700 2600
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex) 魔力25
スキルヘイスト10

250 900
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通15
移動速度45

800 1100
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果
一掃
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。

2チャージまで保持でき、一定間隔おきに1チャージ生成される。
0 0
ナッシャー トゥース(Nashor's Tooth) 魔力90
攻撃速度50%
スキルヘイスト15

イカシアの牙
通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
550 3000
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストするとスタックを獲得し、1スタックごとに魔力を獲得する。自身が死亡するとスタックを一部失う。
350 350
運命の灰(Fated Ashes) 魔力30

発火
スキルでダメージを与えると敵を燃やす。このダメージはモンスターに対しては増加する。
500 900
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear) 移動速度25

追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力50
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。

引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象にスロウ効果を与える。
725 3200
ダガー(Dagger) 攻撃速度10%

300 300
ジール(Zeal) 攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度5%

200 1100
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度30%
移動速度45

500 1100
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力45
攻撃速度33%
体力300
スキルヘイスト20

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。

加速
通常攻撃を行うと移動速度が増加する。

33 3333
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer) 攻撃力20
スキルヘイスト10

150 1100
女神の涙(Tear of the Goddess) マナ240


一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージを与える。マナフロー: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。

8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
400 400
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果
水晶占い
遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力350

500 900
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
ブラッドソング(Bloodsong) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

追撃
スキルを使ってから10秒以内に行う次の通常攻撃が、通常攻撃時効果で基本攻撃力の100%にあたる追加物理ダメージを与え、6秒間対象の敵チャンピオンが受けるダメージを増加させる。



発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
0 400
翼のムーンプレート(Winged Moonplate) 体力150
移動速度5%

400 800
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。
400 400
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

500 1200
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages) 魔力50
体力400
マナ400

時空の超越者
このアイテムは60秒ごとに付与ステータスの体力、マナ、魔力が増加する。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。

久遠
チャンピオンからダメージを受けるとマナが回復する。また、スキルを発動すると、消費したマナの一定割合にあたる体力を回復する。
450 2600
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace) 魔力80
マナ1000
スキルヘイスト25

畏怖増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。
ライフライン(90(0秒))
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間250 + 現在マナの20%の耐久値を持つシールドを得る。
2900 2900
モスストンパーの幼体(Mosstomper Seedling)

ジャングル コンパニオン: モスストンパーを召喚して、ジャングルで支援させる。モスストンパーの勇気: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンは恒久的なシールドを獲得する。このシールドはモンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。シールド展開中は行動妨害耐性とスロウ耐性が0%増加する。
450 450
ワーモグ アーマー(Warmog's Armor) 体力1000
移動速度5%
基本体力自動回復100%

ワーモグの心臓
自身の増加体力が1500以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。
800 3300
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
コントロール ワード(Control Ward)

発動効果
コントロール ワード
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。

2チャージまで保持でき、 一定間隔おきに1チャージ生成される。
0 0
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade) 攻撃力60
脅威18

幽鬼
非戦闘時に移動速度が増加する。


発動効果 (0秒)
幽霊の歩み
移動速度が増加してゴースト化する。
800 2700
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
450 450
変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean) 体力300
物理防御 50
魔法防御50

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御魔法防御が増加する。
1100 3200
サンファイア イージス(Sunfire Aegis) 体力350
物理防御 50
スキルヘイスト10


猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。
1000 2700
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
体力ポーション(Health Potion)

発動効果
使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
輝きのモート(Glowing Mote) スキルヘイスト5

250 250
チェイン ベスト(Chain Vest) 物理防御 40

500 800
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400
ネガトロン クローク(Negatron Cloak) 魔法防御50

500 900

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

15000
5000
10000
5000
10000

DAMAGE TAKEN

18000
6000
12000
6000
12000

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分16秒頃
購入
売却
=>
3分9秒頃
購入
売却
=>
4分25秒頃
購入
売却
=>
7分55秒頃
購入
売却
=>
8分1秒頃
購入
売却
=>
12分5秒頃
購入
売却
=>
15分22秒頃
購入
売却
=>
16分42秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
溶岩隆起(Volcanic Rupture) - Q 地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵に?の物理ダメージを与え、 2 秒間 40 %のスロウ効果を付与する。その後 4 秒間、裂け目の終端に岩の柱が発生する。 ? 9/8.5/8/7.5/7秒 800 45 01:50
Q
ふいごの息(Bellows Breath) - W 炎の息を吐きながら足を踏み鳴らして進み、アンストッパブル状態になって、?秒かけて最大体力の?%の魔法ダメージを与える。炎の最後の一吐きが当たった敵は?秒間「脆弱」状態になる。

「脆弱」状態の対象に移動不能効果を与えると、その効果時間を30%延長し、最大体力の?の魔法ダメージを与える。オーンの通常攻撃は「脆弱」状態になった対象をノックバックさせ、追加ダメージを与える。?
12/11.5/11/10.5/10秒 25000 45/50/55/60/65
02:41
W
04:30
W
05:19
W
09:02
W
12:26
W
灼熱の突撃(Searing Charge) - E ダッシュして?の物理ダメージを与える。地形にぶつかると衝撃波が発生して敵を?秒間ノックアップさせ、ダッシュ時に当たらなかった敵に対しても同じダメージを与える。

このダッシュは溶岩の柱や敵によって作られた地形を破壊する。?
14/13.5/13/12.5/12秒 450 35/40/45/50/55
03:22
E
10:24
E
14:12
E
18:10
E
鍛冶神の呼び声(Call of the Forge God) - R 巨大な溶岩の精霊を呼び出す。精霊はオーンがいる方向に突き進み、接触した敵に?の魔法ダメージを与えて、?秒間「脆弱」と?%のスロウ効果を付与する。

再発動すると、オーンが突撃して頭突きを行う。精霊に向かって突撃すると、精霊の進行方向を変えて強化し、精霊が最初に当たったチャンピオンを?秒、それ以降に当たったチャンピオンを?秒間ノックアップさせる。また、精霊は?の魔法ダメージを与えて、「脆弱」を再び適用する。?
140/120/100秒 2500 100
07:07
R
16:05
R

ルーンの再構築

天啓
創意工夫、ルール創造
解放の魔導書
非戦闘時にサモナースペルを交換できる。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに、次に交換可能になるまでの時間が短縮される。
魔法の靴
試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得。消費するか売却すると体力とマナを回復し、最大マナが恒久的に増加。
宇宙の英知
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
不滅
耐久力と行動妨害
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)