Edge

Kongdoo Monster
Mid
Korea
Diamond IV(KR)
LP: 0 LP
勝利: 10
敗北: 6
勝率: 62.5%
Pickしたチャンピオン
veewqwda
Kills: 5
Deaths: 2
Assists: 3
KDA: 4.00

CS
ミニオン: 158
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 158

連続キル
Double: 1
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
100日以上前 Blue Team 勝利 試合時間:18分48秒 KR鯖
Ban
(39.2k)24 VS 14(32.9k)
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
ホロウ レディアンス(Hollow Radiance) 体力400
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。

荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
650 2800
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

600 1300
チェイン ベスト(Chain Vest) 物理防御 40

500 800
アイスボーン ガントレット(Iceborn Gauntlet) 体力300
物理防御 50
スキルヘイスト15

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。
800 2900
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
赤月の刃(Eclipse) 攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
625 2900
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
600 1200
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
サンダード スカイ(Sundered Sky) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
500 3100
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
ムラマナ(Muramana) 攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。

ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が0の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは{{ Item_Melee_Ranged_Split }}の追加物理ダメージを与える。
2900 2900
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
133 3333
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%

600 600
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
女神の涙(Tear of the Goddess) マナ240

マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する(最大360)。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
400 400
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
800 3000
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
ブラスティング ワンド(Blasting Wand) 魔力45

850 850
至点のソリ(Solstice Sleigh) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ワーモグ アーマー(Warmog's Armor) 体力1000
移動速度4%
基本体力自動回復100%

ワーモグの心臓
自身の増加体力が1500以上で、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒体力を回復して、移動速度が4%増加する。
800 3300
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
黒炎のトーチ(Blackfire Torch) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20

悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。

黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。
700 2800
悲愴な仮面(Haunting Guise) 魔力30
体力200

狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
500 1300
運命の灰(Fated Ashes) 魔力30

発火
ダメージスキルが3秒間かけて15の追加魔法ダメージを与える。
モンスターには追加で45の魔法ダメージを与える。
500 900
身代わり人形(Scarecrow Effigy)

売却不可

発動効果 - トリンケット: 「身代わり人形」を設置する。人形は0秒間持続し、敵からはフィドルスティックスとまったく同じ姿に見える。0秒ごとに1チャージを獲得する(最大2チャージ)。

敵チャンピオンが近づくと人形が発動してランダムな偽のアクションを行い、その後人形はバラバラになる。
0 0
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword) 攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10

刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。

ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。
963 3000
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk) 攻撃力20
脅威10

300 1000
レクトリクス(Rectrix) 攻撃力15
移動速度4%

425 775
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
425 3100
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
ダガー(Dagger) 攻撃速度10%

250 250
ジール(Zeal) 攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度4%

350 1200
マナムネ(Manamune) 攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。

マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。
1100 2900
ブラッドソング(Bloodsong) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は6秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
バミ シンダー(Bami's Cinder) 体力150
スキルヘイスト5

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
250 900
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

16000
5333
10666
5333
10666

DAMAGE TAKEN

21000
7000
14000
7000
14000

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分6秒頃
購入
売却
=>
3分56秒頃
購入
売却
=>
4分0秒頃
購入
売却
=>
5分37秒頃
購入
売却
=>
10分48秒頃
購入
売却
=>
14分0秒頃
購入
売却
=>
15分4秒頃
購入
売却
=>
17分20秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
破撃のエントーフォ(Ntofo Strikes) - Q 武器を叩きつけて?の物理ダメージを与え、?秒間、?%のスロウ効果を与える。敵に命中すると、?秒間「破撃のエントーフォ」のスタックを1獲得する。2スタックになると衝撃波を放つようになり、?秒間敵をスタンさせて引き寄せる。

オールアウト:
クールダウンが?%短縮される。?
3.5秒 450 20
01:12
Q
03:15
Q
04:04
Q
06:53
Q
09:57
Q
切り開く猛進(Path Maker) - W ?-?秒間、武器を構えて防御態勢を取る。この間はアンストッパブル状態になって、受けるダメージが?%軽減される。その後、前方に突撃して? + 最大体力の?の物理ダメージを与え、命中した敵をノックバックし、?-?秒間(チャージ時間に応じて)スタンさせる。

オールアウト:
クールダウンが解消される。追加で?-?%の確定ダメージ(チャージ時間に応じて)を与え、ダメージ軽減効果が?%に増加し、ダッシュ速度が増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。?
14/13/12/11/10秒 600 40/45/50/55/60
02:58
W
08:40
W
11:39
W
16:11
W
辰砂の足取り(Footwork) - E ダッシュして?秒間、耐久値?のシールドを獲得する。味方までダッシュする場合はダッシュ距離が大幅に増加し、その味方もシールドを獲得する。

オールアウト:
クールダウンが?%短縮されて、ダッシュ速度が増加する。?
10/9.5/9/8.5/8秒 525 45/50/55/60/65
02:17
E
オールアウト(All Out) - R エントーフォを砕き、敵チャンピオン1体をノックバックして?の物理ダメージを与え、その後、対象の背後までダッシュして、?秒間、「オールアウト」状態になる。敵が壁にぶつかった場合は壁を越えてノックバックし、自身はもう一度攻撃を行って?の物理ダメージを与える。

「オールアウト」中はスキルがアップグレードされて、攻撃速度が?%、増加物理防御貫通が?%、オムニヴァンプが?%増加するが、最大体力が?%、増加物理防御が?%、増加魔法防御が?%低下する。?
120/100/80秒 250 100
05:06
R
13:29
R

ルーンの再構築

不滅
耐久力と行動妨害
不死者の握撃
4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
打ちこわし
敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
超成長
自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
天啓
創意工夫、ルール創造
ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health