Delight

HANWHA LIFE ESPORTS
Support
Korea
Diamond I(KR)
LP: 18 LP
勝利: 12
敗北: 5
勝率: 70.59%
Pickしたチャンピオン
플레이리스트겨울
Kills: 2
Deaths: 2
Assists: 19
KDA: 10.50

CS
ミニオン: 22
中立ミニオン: 0
ワード: 10
CS合計: 32

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
100日以上前 Red Team 勝利 試合時間:24分55秒 KR鯖
Ban
(42.8k)12 VS 25(54k)
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt) 魔力60
体力350
スキルヘイスト15

超音速 (0秒)
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、の魔法ダメージを与える。
700 2600
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
900 3200
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通15
移動速度45

800 1100
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade) 攻撃力60
脅威18

幽鬼
非戦闘時に移動速度が20増加する。幽霊の歩み(0秒)
6秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
150 2800
ナイト エッジ(Edge of Night) 攻撃力50
脅威15
体力250

破棄 (0秒)
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
850 3000
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
オポチュニティー(Opportunity) 攻撃力50
脅威15
移動速度4%

臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。

採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
925 2700
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
425 3100
ナヴォリ フリッカーブレード(Navori Flickerblade) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。
950 2650
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

600 1300
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
スタティック シヴ(Statikk Shiv) 攻撃力50
攻撃速度35%
移動速度4%

電気スパーク (0秒)
ミニオンまたはモンスターをキルすると連鎖する電撃を放ち、魔法ダメージを与える。

電気ショック
キルまたはアシストを奪うと連鎖する電撃を放ち、無制限の数の対象に魔法ダメージを与える。

ハウリングアビスでの電気ショックにはクールダウンがある。
650 2900
ラスト ウィスパー(Last Whisper) 攻撃力20
物理防御貫通18%

750 1450
ルナーン ハリケーン(Runaan's Hurricane) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
850 2650
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

山の祝福 (0秒)
チャンピオンから受けるダメージを35% / 25%軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ワーモグ アーマー(Warmog's Armor) 体力1000
移動速度4%
基本体力自動回復100%

ワーモグの心臓
自身の増加体力が1500以上で、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒体力を回復して、移動速度が4%増加する。
800 3300
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
フィンブルウィンター(Fimbulwinter) 体力550
マナ860
スキルヘイスト15

畏怖
0の体力を獲得する。

不朽 (0秒)
敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、シールドを獲得する。
周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。
2400 2400
フローズン ハート(Frozen Heart) 物理防御 75
マナ400
スキルヘイスト20

冬の抱擁
周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。
600 2500
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
ヌーンクィヴァー(Noonquiver) 攻撃力15
クリティカル率20%

350 1300
コレクター(The Collector) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
475 2950
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
600 1200
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace) 魔力70
マナ1000
スキルヘイスト25

畏怖
増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。

ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間200 + 現在マナの20%の耐久値を持つシールドを得る。
2900 2900
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
800 3000
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade) 攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%

激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。

シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
1025 3000
ブラスティング ワンド(Blasting Wand) 魔力45

850 850
リカーブ ボウ(Recurve Bow) 攻撃速度15%

刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
450 700
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex) 魔力25
スキルヘイスト10

200 850
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身 (0秒)
周囲の味方に耐久値200 - 360(味方)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
翼のムーンプレート(Winged Moonplate) 体力200
移動速度4%

400 800
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

30000
10000
20000
10000
20000

DAMAGE TAKEN

28000
9333
18666
9333
18666

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分14秒頃
購入
売却
=>
5分5秒頃
購入
売却
=>
10分8秒頃
購入
売却
=>
13分48秒頃
購入
売却
=>
17分21秒頃
購入
売却
=>
20分15秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
冬の凍瘡(Winter's Bite) - Q 盾から氷塊を放つ。最初に命中した敵ユニットに?の魔法ダメージを与え、 70 %のスロウ効果を付与する。このスロウ効果は 2 秒かけて徐々に減少する。

命中した対象には「漢の拳」がスタックする。 ?
8/7.5/7/6.5/6秒 1000 45/50/55/60/65
00:56
Q
05:56
Q
07:23
Q
12:17
Q
16:59
Q
ワシに任せとけ!(Stand Behind Me) - W 味方チャンピオンまたはミニオンのもとへ駆けつける。移動したあと 3 秒間、対象の物理防御を?、魔法防御を?増加させる。自身も同じ時間、物理防御が?、魔法防御が?増加する。? 12/11/10/9/8秒 650 40 04:07
W
不破の盾(Unbreakable) - E 3/3.25/3.5/3.75/4 秒間盾をかまえ、指定方向から飛んでくる敵の飛翔物を食い止める(自身に命中させ、消滅させる)。最初に受けた飛翔物からはダメージを受けず、2発目以降から受けるダメージは 35/40/45/50/55 %軽減される。

盾をかまえている間は移動速度が 10 %増加する。?
16/14/12/10/8秒 25000 30/35/40/45/50
03:15
E
13:38
E
19:32
E
23:33
E
24:46
E
氷河の裂溝(Glacial Fissure) - R 盾を地面にたたきつけて指定方向に地割れを起こし、自身の周囲と地割れのライン上にいる敵をノックアップさせ、?の魔法ダメージを与える。最初に命中した対象を自身からの距離に応じて? - ?秒間ノックアップさせる。命中した他の対象は?秒間ノックアップさせる。

地割れは?%のスロウ効果を与えるエリアを?秒間発生させる。
?
120/100/80秒 1250 100
09:15
R
21:25
R

ルーンの再構築

不滅
耐久力と行動妨害
ガーディアン
自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
生命の泉
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
超成長
自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
天啓
創意工夫、ルール創造
ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
CDR
+8 ability haste
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)
Health
+65 Health