Moham

Kwangdong Freecs
Support
Korea
Diamond I(KR)
LP: 20 LP
勝利: 28
敗北: 20
勝率: 58.33%
Pickしたチャンピオン
FA Moham
Kills: 2
Deaths: 0
Assists: 9
KDA: 11.00

CS
ミニオン: 15
中立ミニオン: 0
ワード: 3
CS合計: 18

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
100日以上前 Red Team 勝利 試合時間:17分52秒 KR鯖
Ban
(32.1k)11 VS 18(34k)
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
133 3333
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ティアマット(Tiamat) 攻撃力20

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
三日月
周囲の敵に物理ダメージを与える。
500 1200
輝きのモート(Glowing Mote) スキルヘイスト5

250 250
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear) 移動速度25

追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
悲愴な仮面(Haunting Guise) 魔力30
体力200

狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
500 1300
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通12
移動速度45

800 1100
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
リッチ ベイン(Lich Bane) 魔力115
移動速度4%
スキルヘイスト10

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
200 3200
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
425 3100
ジール(Zeal) 攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度4%

350 1200
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
ダガー(Dagger) 攻撃速度10%

250 250
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
コレクター(The Collector) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
475 2950
オポチュニティー(Opportunity) 攻撃力55
脅威15

臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。

採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
475 2700
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
黒炎のトーチ(Blackfire Torch) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20

悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。

黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。
700 2800
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
ザズ=ザクのレルムスパイク(Zaz'Zak's Realmspike) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

ヴォイドの爆発
チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。

発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer) 攻撃力20
スキルヘイスト10

100 1050
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
600 1200
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
アークエンジェル スタッフ(Archangel's Staff) 魔力70
マナ600
スキルヘイスト25

畏怖
増加マナの1%にあたる魔力を獲得する。

マナフロー (8秒、最大5チャージ)
スキルが命中すると最大マナが5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「セラフ エンブレイス」に変化する。
450 2900
リーライ クリスタル セプター(Rylai's Crystal Scepter) 魔力65
体力400

ライムフロスト
攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
450 2600
サンダード スカイ(Sundered Sky) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
500 3100
赤月の刃(Eclipse) 攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
625 2900
至点のソリ(Solstice Sleigh) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

14000
4666
9333
4666
9333

DAMAGE TAKEN

23000
7666
15333
7666
15333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分11秒頃
購入
売却
=>
2分51秒頃
購入
売却
=>
7分30秒頃
購入
売却
=>
10分17秒頃
購入
売却
=>
13分19秒頃
購入
売却
=>
16分55秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
死の宣告(Death Sentence) - Q 鎌を投げて、最初に命中したユニットを?秒間スタンさせ、自身の方向に引き寄せる。鎌は?の魔法ダメージを与え、効果時間中は対象の真の視界を得る。

このスキルを再発動すると、自身を敵の方向に引き寄せる。

このスキルは命中すると、クールダウンが?秒短縮される。?
19/16.5/14/11.5/9秒 1075 70
02:16
Q
14:00
Q
嘆きの魂灯(Dark Passage) - W ランタンを投げる。味方はランタンをクリックすると、スレッシュのところまでダッシュする。

また、ランタンは自身および最初にそれを利用した味方チャンピオン1体に?秒間、耐久値?のシールドを付与する。?
21/20/19/18/17秒 950 50/55/60/65/70
04:03
W
05:40
W
06:57
W
11:18
W
16:43
W
絶望の鎖(Flay) - E 自動効果: 通常攻撃が前回の通常攻撃から経過した時間に応じて、? - ?の魔法ダメージを追加で与える。

発動効果: 鎖を振り、振った方向に敵を引き寄せるか押し出す。さらに、命中した敵には 1 秒間 20/25/30/35/40 %のスロウ効果を付与し、?の魔法ダメージを与える。?
13/12.25/11.5/10.75/10秒 500 60/65/70/75/80
01:24
E
魂の牢獄(The Box) - R 霊体の壁による牢獄を出現させて、 2 秒間チャンピオンに 99 %のスロウ効果を付与し、?の魔法ダメージを与える。壁の1枚が接触されて破壊されると、残りの壁はダメージを与えなくなり、スロウ効果の時間が半分になる。? 120/100/80秒 450 100 09:12
R

ルーンの再構築

不滅
耐久力と行動妨害
アフターショック
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。
生命の泉
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
気迫
行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
天啓
創意工夫、ルール創造
ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
CDR
+8 ability haste
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)