YoungJae

Kwangdong Freecs
Jungler
Korea
Master(KR)
LP: 184 LP
勝利: 27
敗北: 14
勝率: 65.85%
Pickしたチャンピオン
메가 영재
Kills: 3
Deaths: 4
Assists: 0
KDA: 0.75

CS
ミニオン: 7
中立ミニオン: 75
ワード: 0
CS合計: 82

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
50日前 Red Team 勝利 試合時間:15分12秒 KR鯖
Ban
(23.4k)4 VS 18(34.7k)
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
450 450
ファージ(Phage) 攻撃力15
体力200

逸る怒り
ユニットに通常攻撃を行うと移動速度が増加する。
350 1100
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

通常攻撃で受けるダメージを8%軽減する。
400 1000
シーン(Sheen) スキルヘイスト10

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。
650 900
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)

ジャングル コンパニオン: スコーチクロウを召喚して、ジャングルで支援させる。スコーチクロウの爪: このコンパニオンを最大まで成長させると、定期的に次に与えるダメージ効果が強化され、敵チャンピオンにスロウ効果ダメージを与える。
450 450
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力50
攻撃速度40%
移動速度7%

打倒
通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。
200 3100
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度35%
移動速度45

500 1100
ダガー(Dagger) 攻撃速度10%

300 300
アークエンジェル スタッフ(Archangel's Staff) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト25

畏怖
自身の増加マナに応じて魔力を獲得する。

マナフロー
スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを獲得する。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。

400 2900
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。
400 400
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%

350 1100
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力100
ライフ スティール3.5%

450 450
コントロール ワード(Control Ward)

発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。

「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
スタティック シヴ(Statikk Shiv) 攻撃力50
攻撃速度40%

電気ショック
エネルギー充填状態の通常攻撃が魔法ダメージを与える電撃を放つ。
700 2900
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60

スロウ効果が25%低下する。
600 900
輝きのモート(Glowing Mote) スキルヘイスト5

250 250
ルーニック コンパス(Runic Compass) 体力100
基本体力自動回復50%
基本マナ自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)5



発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。



クエスト
このアイテムで800ゴールドを獲得すると「ルーニック コンパス」にアップグレードされる。20秒ごとにチャージを1つ獲得する(最大3チャージ)。味方チャンピオンが近くにいる場合、チャージを消費してゴールドを獲得できる:
攻撃スキルまたは通常攻撃でチャンピオンか建造物にダメージを与えると、24(近接) / 22(遠隔)ゴールド獲得する。手段を問わず、ミニオンを倒すと20ゴールドを獲得し、最も近くの味方チャンピオンもキルゴールドを獲得する。

発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
サファイア クリスタル(Sapphire Crystal) マナ250

350 350
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
ヘクステック オルタネーター(Hextech Alternator) 魔力45

レヴド
チャンピオンにダメージを与えると追加ダメージを与える。
300 1100
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト15
移動速度45

12のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。2個までチャージできる。
0 0
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer) 攻撃力20
スキルヘイスト10

150 1100
女神の涙(Tear of the Goddess) マナ240


一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージを与える。マナフロー: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。

8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
400 400
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk) 攻撃力20
脅威10

300 1000
赤月の刃(Eclipse) 攻撃力70
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に3つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与え、自身はシールドを獲得する。

475 2800
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment) 魔力90
体力300

苦悶
スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。
800 3000
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストするとスタックを獲得し、1スタックごとに魔力を獲得する。自身が死亡するとスタックを一部失う。
350 350
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力350

500 900
世界の恵み(Bounty of Worlds) 獲得ゴールド(10秒毎)5
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
体力200


アップグレード
このアイテムは「ブラッドソング」「セレスティアル オポジション」「ドリーム メーカー」「ザズ=ザクのレルムスパイク」、または「至点のソリ」に無料でアップグレードできる。

発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。

400 400
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
グレイシャル バックラー(Glacial Buckler) 物理防御 20
マナ250
スキルヘイスト10

50 950
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力55
攻撃速度30%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。

引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象にスロウ効果を与える。
725 3200
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade) 攻撃力35
魔力35
攻撃速度25%

激憤
通常攻撃が30の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

シージングストライク
通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。

1025 3000
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 - トリンケット: 最大4000ユニット離れた位置に、壊れやすい可視状態のワードを設置する。
0 0
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages) 魔力50
体力400
マナ400

時空の超越者
このアイテムは60秒ごとに付与ステータスの体力、マナ、魔力が増加する。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。

久遠
チャンピオンからダメージを受けるとマナが回復する。また、スキルを発動すると、消費したマナの一定割合にあたる体力を回復する。
450 2600
エーテル ウィスプ(Aether Wisp) 魔力30
移動速度5%

450 850
体力ポーション(Health Potion)

発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%

600 600

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

13000
4333
8666
4333
8666

DAMAGE TAKEN

14000
4666
9333
4666
9333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分12秒頃
購入
売却
=>
3分27秒頃
購入
売却
=>
4分51秒頃
購入
売却
=>
6分56秒頃
購入
売却
=>
8分10秒頃
購入
売却
=>
14分19秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
矢の輪舞(Dance of Arrows) - Q 跳躍して最大3体の敵に矢を放ち、?の物理ダメージを与えて、 4 秒間攻撃速度が?増加する。

「狼の激昂」の効果範囲内にいた場合、このスキルのクールダウンが 4/3.5/3/2.5/2 秒に短縮される。?
9秒 340 35
01:51
Q
05:30
Q
06:12
Q
10:18
Q
13:47
Q
狼の激昂(Wolf's Frenzy) - W 自動効果: 移動と通常攻撃でスタックを獲得する。100スタックになると、次の通常攻撃で自身の減少体力に応じて最大?の体力を回復する。

発動効果: 縄張りを定め、子羊が最後に通常攻撃を行った敵に噛みつくよう狼に命令する。狼の噛みつきは?(+現在体力の?)の魔法ダメージを与える。?
18/17/16/15/14秒 560 40
01:16
W
11:53
W
忍び寄る恐怖(Mounting Dread) - E 敵を衰弱させて、?秒間?%のスロウ効果を与える。

同じ対象に間隔を?秒以上開けずに連続で通常攻撃を行うと、3回目の通常攻撃で狼にその敵を襲撃させて?(+減少体力の?)の物理ダメージを与える。

対象の体力が?未満の場合は、狼の襲撃がクリティカルになり、代わりに?(+減少体力の?)の物理ダメージを与える。?
14/13/12/11/10秒 500 0
02:30
E
羊の執行猶予(Lamb's Respite) - R 4 秒間、地面に祝福を与えて、その中にいる味方、敵、中立のあらゆるユニットが死を免れる。残り体力が10%になったユニットは、範囲内にいる間はダメージも回復効果も受けなくなる。

祝福が終了すると、範囲内にいる全ユニットの体力が 225/300/375 回復する。?
180/150/120秒 500 100
08:02
R

ルーンの再構築

栄華
通常攻撃強化と継続火力
征服者
敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
凱旋
キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得。
レジェンド: 迅速
チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加。
切り崩し
自身よりも最大体力が多い敵チャンピオンに与えるダメージが増加。
覇道
瞬間火力と対象への接近
サドンインパクト
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、少しの間脅威と魔法防御貫通を獲得。
サドンインパクト
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、少しの間脅威と魔法防御貫通を獲得。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)