MaRin

無所属、その他のチーム等
Top
Korea
Diamond I(KR)
LP: 50 LP
勝利: 93
敗北: 68
勝率: 57.76%
Pickしたチャンピオン
MaRin
Kills: 0
Deaths: 0
Assists: 0
KDA: 0.00

CS
ミニオン: 0
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 0

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
56日前 Red Team 勝利 試合時間:02分01秒 KR鯖
Ban
(2.8k)0 VS 1(3.3k)
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)

ジャングル コンパニオン: ガストウォーカーを召喚して、ジャングルで支援させる。ガストウォーカーの歩み: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンが茂みに入るかモンスターをキルすると移動速度が増加する。
450 450
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。
400 400
体力ポーション(Health Potion)

発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)

発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少マナおよび減少体力の8%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大マナが40増加する。
50 50
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力100
ライフ スティール3.5%

450 450
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)

ジャングル コンパニオン: スコーチクロウを召喚して、ジャングルで支援させる。スコーチクロウの爪: このコンパニオンを最大まで成長させると、定期的に次に与えるダメージ効果が強化され、敵チャンピオンにスロウ効果ダメージを与える。
450 450

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

630
210
420
210
420

DAMAGE TAKEN

690
230
460
230
460

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
稲妻の猛攻(Thundering Smash) - Q ?秒間、移動速度が?増加する。敵チャンピオンに向かう場合は倍になって?増加する。発動後最初に行う通常攻撃が対象に?の物理ダメージを与え、?秒間スタンさせる。

対象をスタンさせる前に敵から移動不能効果を受けると激怒し、スキルは早めに終了するがクールダウンが解消される。?
14/13/12/11/10秒 300 50
激昂の斬撃(Frenzied Maul) - W 敵に咬みついて?の物理ダメージを与えて?秒間マークする。

このスキルをマークした対象に使用するとダメージが?に増加し、自身は?(+減少体力の?)の体力を回復する。?
5秒 325 30/35/40/45/50
天破の一撃(Sky Splitter) - E 雷を落とす雷雲を召喚する。雷は?(+最大体力の?%)の魔法ダメージを与えて、?秒間?%のスロウ効果を付与する。

自身が効果範囲内にいた場合は、?秒間、?(+最大体力の?%)のシールドを獲得する。?
12秒 1200 60
嵐を起こす者(Stormbringer) - R 変身して跳躍し、?秒間、体力が?、 射程距離が?増加する。

着地時に大地がひび割れて周囲のタワーを?秒間無効化し、?の物理ダメージを与える。周囲の敵には?%のスロウ効果を与える。このスロウ効果は1秒かけて元に戻る。自身の真下にいた敵には?の物理ダメージを与える。?
160/135/110秒 550 100

ルーンの再構築

栄華
通常攻撃強化と継続火力
フリートフットワーク
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度を増加。
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気の自動回復が増加する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド: 迅速
チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加。
最期の慈悲
体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
不滅
耐久力と行動妨害
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)