Pleata

DRX
Support
Korea
Grandmaster(KR)
LP: 242 LP
勝利: 30
敗北: 14
勝率: 68.18%
Pickしたチャンピオン
DDDRXX
Kills: 1
Deaths: 1
Assists: 11
KDA: 12.00

CS
ミニオン: 12
中立ミニオン: 0
ワード: 2
CS合計: 14

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
97日前 Blue Team 勝利 試合時間:24分24秒 KR鯖
Ban
(56k)20 VS 13(43.9k)
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra) 攻撃力70
スキルヘイスト20
ライフ スティール12%

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。

発動効果 (0秒)
貪欲な三日月
周囲の敵に物理ダメージを与えて、ライフスティールを適用する。
100 3300
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力55
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。

熱情
物理ダメージを与えると移動速度が増加する。
400 3000
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

通常攻撃で受けるダメージを8%軽減する。
400 1000
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer) 攻撃力20
スキルヘイスト10

150 1100
ブランブル ベスト(Bramble Vest) 物理防御 30


通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
ワーデン メイル(Warden's Mail) 物理防御 40

岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。
400 1000
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 - トリンケット: 最大4000ユニット離れた位置に、壊れやすい可視状態のワードを設置する。
0 0
オポチュニティー(Opportunity) 攻撃力55
脅威18
移動速度5%

エミネンス
ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると攻撃力が増加する。

エゴ
チャンピオンをキルすると、自身の像を1体作り出す。すでに像がある場合は、それがアップグレードされる。
800 2700
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade) 攻撃力60
脅威18

幽鬼
非戦闘時に移動速度が増加する。


発動効果 (0秒)
幽霊の歩み
移動速度が増加してゴースト化する。
800 2700
コレクター(The Collector) 攻撃力60
脅威15
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、追加で25ゴールドを獲得する。
300 3200
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。2個までチャージできる。
0 0
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment) 魔力90
体力300

苦悶
スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。
800 3000
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。
400 400
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通18
移動速度45

800 1100
ルーデン コンパニオン(Luden's Companion) 魔力95
マナ600
スキルヘイスト25

発射
ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残ったショットの回数分、この追加魔法ダメージを与える。
600 2900
枯死の宝石(Blighting Jewel) 魔力25
魔法防御貫通13%

700 1100
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力50
攻撃速度40%
移動速度7%

打倒
通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。
200 3100
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度35%
移動速度45

500 1100
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力100
ライフ スティール3.5%

450 450
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%

600 600
ナヴォリ フリッカーブレード(Navori Flickerblade) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度7%

至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。

無常
スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。
900 2600
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10

発動効果 -献身
周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。
650 2200
至点のソリ(Solstice Sleigh) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

ソリ滑り
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くの最も体力の低い味方は、体力と移動速度が増加する。

発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
0 400
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力350

500 900
忘却のオーブ(Oblivion Orb) 魔力30

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
400 800
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60

スロウ効果が25%低下する。
600 900
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
グレイシャル バックラー(Glacial Buckler) 物理防御 20
マナ250
スキルヘイスト10

50 950
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力45
攻撃速度33%
体力300
スキルヘイスト20

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。

加速
通常攻撃を行うと移動速度が増加する。

33 3333
コントロール ワード(Control Ward)

発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。

「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages) 魔力50
体力400
マナ400

時空の超越者
このアイテムは60秒ごとに付与ステータスの体力、マナ、魔力が増加する。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。

久遠
チャンピオンからダメージを受けるとマナが回復する。また、スキルを発動すると、消費したマナの一定割合にあたる体力を回復する。
450 2600
フィンブルウィンター(Fimbulwinter) 体力550
マナ860
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0にあたる体力を獲得する。

不朽 (0秒)
敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、耐久値0 + 現在マナの4.5%のシールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。
2400 2400
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストするとスタックを獲得し、1スタックごとに魔力を獲得する。自身が死亡するとスタックを一部失う。
350 350
スタティック シヴ(Statikk Shiv) 攻撃力50
攻撃速度40%

電気ショック
エネルギー充填状態の通常攻撃が魔法ダメージを与える電撃を放つ。
700 2900
ファントム ダンサー(Phantom Dancer) 攻撃速度60%
クリティカル率25%
移動速度12%

幽霊のワルツ
ゴースト化する。
900 2600
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
体力が一定割合未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。
725 3000
アーデント センサー(Ardent Censer) 魔力50
回復効果およびシールド量8%
基本マナ自動回復125%
移動速度8%

サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
650 2300
エーテル ウィスプ(Aether Wisp) 魔力30
移動速度5%

450 850
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer) 魔力30
体力250
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、最も近くにいる味方チャンピオン1体に、元の値の一定割合の効果で連鎖する。
400 2200
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
体力ポーション(Health Potion)

発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
バンドルグラスの鏡(Bandleglass Mirror) 魔力20
基本マナ自動回復75%
スキルヘイスト10

100 1000
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
輝きのモート(Glowing Mote) スキルヘイスト5

250 250
フェアリー チャーム(Faerie Charm) 基本マナ自動回復50%

250 250

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

26000
8666
17333
8666
17333

DAMAGE TAKEN

30000
10000
20000
10000
20000

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分13秒頃
購入
売却
=>
6分55秒頃
購入
売却
=>
8分51秒頃
購入
売却
=>
12分26秒頃
購入
売却
=>
14分19秒頃
購入
売却
=>
15分53秒頃
購入
売却
=>
17分50秒頃
購入
売却
=>
20分2秒頃
購入
売却
=>
24分1秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
きまぐれミサイル(Prowling Projectile) - Q 気まぐれなミサイルを召喚し、最初に当たった敵に?の魔法ダメージと?%のスロウ効果を与える。

くっついている間に発動すると、少しの間だけミサイルをマウスで操作することができる。その後、ミサイルは加速して真っすぐ飛んでいく。加速したミサイルは、代わりに?の魔法ダメージを与え、対象に?秒間?%のスロウ効果を付与する。

「ベストフレンド」ボーナス:
「きまぐれミサイル」のスロウ効果が常に強化され、ミサイルが敵チャンピオンに命中すると?秒間、「ベストフレンド」が通常攻撃時効果%i:OnHit%で?の魔法ダメージを与える。

通常攻撃時効果の追加ダメージは味方のクリティカル率に応じて?%増加する。?
6.5秒 25000 50/60/70/80/90/100
01:47
Q
03:33
Q
06:04
Q
09:56
Q
13:48
Q
20:46
Q
ユー&ミー!(You and Me!) - W 自動効果: 「ベストフレンド」にくっついている間は、自身の体力回復/シールド効果が?%増加し、その味方が通常攻撃時効果%i:OnHit%で?の体力を回復する。

発動効果: 味方のチャンピオンのところまでダッシュしてくっつく。くっついている間はパートナーの動きに合わせて付いていき、タワー以外からは対象指定不可になる。

自身が移動不能効果を受けると、このスキルは?秒間のクールダウンに入る。?
なし 25000 コスト無し
バビューン!(Zoomies) - E シールドを獲得して?のダメージをブロックし、?秒間、攻撃速度が?%増加する。シールドが持続している間は、対象も移動速度が?%増加する。

味方にくっついている場合、このスキルの効果は自身ではなくその味方に付与され、さらに対象のマナを?回復する。このマナ回復量は対象の減少マナに応じて最大?%増加する。?
12/11.5/11/10.5/10秒 25000 80/90/100/110/120
02:21
E
04:47
E
11:56
E
16:15
E
ファイナルチャプター(Final Chapter) - R ?秒間詠唱して、敵にも味方にも作用する魔法のウェーブを?回発射する。くっついている間に詠唱を開始した場合は、ウェーブの発射方向をマウスで操作できる。

敵に命中すると?の魔法ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を付与する。このスロウ効果はウェーブが命中するたびに?%増加する。

味方チャンピオンに命中すると、ウェーブごとに?の体力を回復する。余剰の回復量はシールドに変換される。

「ベストフレンド」ボーナス:
「ベストフレンド」に対しては、体力回復効果が強化されて?の体力を回復する。

「ユー&ミー!」を発動すると、ウェーブの発射方向が現在の方向に固定される。
詠唱中は移動可能で、「バビューン!」も発動できる。
?
120/110/100秒 1100 100
07:59
R
18:10
R

ルーンの再構築

魔道
スキル強化とリソース制御
エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
追火
10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
栄華
通常攻撃強化と継続火力
切り崩し
自身よりも最大体力が多い敵チャンピオンに与えるダメージが増加。
切り崩し
自身よりも最大体力が多い敵チャンピオンに与えるダメージが増加。
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)