Doss

SK Gaming
Support
EU West
Grandmaster(EUW)
LP: 2031 LP
勝利: 352
敗北: 294
勝率: 54.49%
Pickしたチャンピオン
DONALD DOSS
Kills: 2
Deaths: 5
Assists: 5
KDA: 1.40

CS
ミニオン: 174
中立ミニオン: 0
ワード: 1
CS合計: 175

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
4時間前 Red Team 勝利 試合時間:23分13秒 EUW鯖
Ban
(42.7k)16 VS 40(58.4k)
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通12
移動速度45

800 1100
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
900 3200
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
ヘクステック ガンブレード(Hextech Gunblade) 魔力80
攻撃力40
オムニヴァンプ10%



発動効果(0秒)
ライトニングボルト
対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、1.5秒間25%のスロウ効果を付与する。
600 3000
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword) 攻撃力55
脅威10
スキルヘイスト10

刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。

ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。
963 3000
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
モータル リマインダー(Mortal Reminder) 攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
150 3000
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive) 攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト15

ナイトストーカー
少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。

ブラックアウト
敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。
750 2800
リーライ クリスタル セプター(Rylai's Crystal Scepter) 魔力65
体力400

ライムフロスト
攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
450 2600
黒炎のトーチ(Blackfire Torch) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20

悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。

黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。
700 2800
連呪使いのブーツ(Spellslinger's Shoes) 魔法防御貫通20
魔法防御貫通8%
移動速度45

0 1100
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
悲愴な仮面(Haunting Guise) 魔力30
体力200

狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
500 1300
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
ドラン ボウ(Doran's Bow) 攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%

400 400
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows) 攻撃力50
攻撃速度45%
クリティカル率0%

訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。

疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
750 3000
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力40

1300 1300
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%

600 600
ブラッドソング(Bloodsong) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace) 魔力70
マナ1000
スキルヘイスト25

畏怖
魔力が0増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。
2900 2900
フロー ウォーター スタッフ(Staff of Flowing Water) 魔力35
体力回復量とシールド量10%
基本マナ自動回復125%
スキルヘイスト10

急流
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、魔力が40スキルヘイストが15増加する。
800 2250
バンドルグラスの鏡(Bandleglass Mirror) 魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10

50 900
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear) 移動速度25

追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
ドラン ヘルム(Doran's Helm) 体力150
物理防御 8
魔法防御8

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
スピリット ビサージュ(Spirit Visage) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
650 2700
グレイシャル バックラー(Glacial Buckler) 物理防御 25
マナ300
スキルヘイスト10

50 900
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
133 3333
デス ダンス(Death's Dance) 攻撃力60
物理防御 50
スキルヘイスト15

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。

拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
275 3300
終わりなき飢え(Endless Hunger) 攻撃力65
オムニヴァンプ5%
行動妨害耐性20%

大飢饉
増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。


直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。
825 3100
プロフェイン ハイドラ(Profane Hydra) 攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
異端の斬撃
周囲に物理ダメージを与える。
313 2850
ヒュブリス(Hubris) 攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10

エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。
750 2800
グラトナス ブーツ(Gluttonous Greaves) 移動速度45
オムニヴァンプ4%

撃破
チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。
700 1000
ナイト エッジ(Edge of Night) 攻撃力50
脅威15
体力250

打消し
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
850 3000
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt) 魔力60
体力350
スキルヘイスト20

超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。
350 2650
帝国の指令(Imperial Mandate) 魔力60
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復150%

制御
移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。

指令
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。
700 2400
真紅のアイオニア ブーツ(Crimson Lucidity) スキルヘイスト20
移動速度45

アイオニアン・インサイト
20のサモナースペルヘイストを獲得する。

ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。

ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。
0 900
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex) 魔力25
スキルヘイスト10

200 850
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ルーデン エコー(Luden's Echo) 魔力100
マナ600
スキルヘイスト10

エコー
ダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。
450 2750
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
バンドルパイプ(Bandlepipes) 体力200
スキルヘイスト15
物理防御 20
魔法防御20

ファンファーレ
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると、0秒間「ファンファーレ」を獲得する。「ファンファーレ」は移動速度を20増加させる。「ファンファーレ」を獲得中は、自身を含む周囲の味方の攻撃速度が0増加する。
800 2300
リデンプション(Redemption) 魔力30
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
体力回復量とシールド量10%

介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。
850 2300
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400
再生の珠(Rejuvenation Bead) 基本体力自動回復100%

300 300
輝きのモート(Glowing Mote) スキルヘイスト5

250 250
ハースバウンド アックス(Hearthbound Axe) 攻撃力20
攻撃速度20%

250 1200
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

34000
11333
22666
11333
22666

DAMAGE TAKEN

32000
10666
21333
10666
21333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分11秒頃
購入
売却
=>
3分26秒頃
購入
売却
=>
5分13秒頃
購入
売却
=>
9分6秒頃
購入
売却
=>
10分19秒頃
購入
売却
=>
12分55秒頃
購入
売却
=>
16分24秒頃
購入
売却
=>
20分39秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
サイフォンストライク(Siphoning Strike) - Q 次の通常攻撃が?の物理ダメージを与える。この通常攻撃で敵を倒すたびに、そのダメージが恒久的に?増加する。対象がチャンピオン、大型ミニオン、大型ジャングルモンスターだった場合は?増加する。? 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5秒 255 20 01:00
Q
02:52
Q
04:09
Q
06:50
Q
10:59
Q
ウィザー(Wither) - W チャンピオンを老化させて?%のスロウ効果を与える。このスロウ効果は?秒かけて?%まで増加する。また、対象の攻撃速度もこのスロウ効果の?%分だけ低下する。? 15/14/13/12/11秒 700 80 02:26
W
08:32
W
15:09
W
16:59
W
19:37
W
スピリットファイア(Spirit Fire) - E 神秘的な炎を発生させて、?の魔法ダメージを与える。範囲内の敵は物理防御が?%低下し、?秒間かけて?の魔法ダメージを受ける。? 12秒 650 60/70/80/90/100 01:50
E
11:52
E
22:01
E
アヌビスの怒り(Fury of the Sands) - R 15秒間砂嵐を身にまとって巨大化し、最大体力が?増加して、物理防御と魔法防御が?ずつ増加する。

砂嵐発生中は、周囲の敵に対象の最大体力の?にあたる魔法ダメージを毎秒与え、「サイフォンストライク」のクールダウンが?%短縮される。?
120/100/80秒 400 100
05:52
R
13:29
R

ルーンの再構築

栄華
通常攻撃強化と継続火力
フリートフットワーク
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
凱旋
キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
レジェンド: ヘイスト
敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
背水の陣
自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
不滅
耐久力と行動妨害
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
CDR
+8 ability haste
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)