Diamond(EUW)
LP: 85 LP
勝利: 12
敗北: 6
勝率: 66.67%
LP: 85 LP
勝利: 12
敗北: 6
勝率: 66.67%
2日前 Blue Team 勝利 試合時間:29分24秒 EUW鯖
Ban
Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
18
Poweh
7/6/9
230
14.2k
Top
18
cnq
9/5/5
256
16.4k
Jungle
17
Peaker
4/4/5
254
12.9k
Mid
16
Ox Naïm
10/7/3
290
16.9k
ADC
14
Ben Cristovao
1/9/15
36
9.3k
Support
(69.9k)31 VS 31(61.2k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
17
Pompaci Armut (Armut)
4/7/2
267
12.4k
Top
15
amikesiknemmulik
8/6/7
186
13.3k
Jungle
15
Wmt
5/4/5
206
10.1k
Mid
16
content acc
11/5/9
302
16.6k
ADC
13
Divine
3/9/16
24
8.7k
Support
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
スペクター カウル(Spectre's Cowl)
体力200
魔法防御35
基本体力自動回復100%
150 1250
魔法防御35
基本体力自動回復100%
150 1250
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力350
物理防御 55
移動速度4%
シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が15%軽減される。 900 2900
物理防御 55
移動速度4%
シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が15%軽減される。 900 2900
自然の力(Force of Nature)
体力400
魔法防御55
移動速度4%
毅然
チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70、移動速度が6%増加する。 750 2800
魔法防御55
移動速度4%
毅然
チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70、移動速度が6%増加する。 750 2800
キンドルジェム(Kindlegem)
体力200
スキルヘイスト10
150 800
スキルヘイスト10
150 800
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
バスティオンブレイカー(Bastionbreaker)
攻撃力55
脅威22
スキルヘイスト15
シェイプドチャージ (0秒)
チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。
サボタージュ
敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、90秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。 663 3000
脅威22
スキルヘイスト15
シェイプドチャージ (0秒)
チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。
サボタージュ
敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、90秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。 663 3000
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト15
ナイトストーカー
少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。
ブラックアウト
敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。 750 2800
脅威18
スキルヘイスト15
ナイトストーカー
少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。
ブラックアウト
敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。 750 2800
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword)
攻撃力55
脅威10
スキルヘイスト10
刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。 963 3000
脅威10
スキルヘイスト10
刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。 963 3000
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度55
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力50
脅威15
体力250
打消し
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 850 3000
脅威15
体力250
打消し
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 850 3000
セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt)
魔力60
体力350
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 350 2650
体力350
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 350 2650
スイフトマーチ(Swiftmarch)
移動速度65
俊足
スロウ効果が25%低下する。
ノクサスの狂熱
移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。 0 1000
俊足
スロウ効果が25%低下する。
ノクサスの狂熱
移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。 0 1000
ヴォイド スタッフ(Void Staff)
魔力95
魔法防御貫通40%
1050 3000
魔法防御貫通40%
1050 3000
黒炎のトーチ(Blackfire Torch)
魔力80
マナ600
スキルヘイスト20
悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。 700 2800
マナ600
スキルヘイスト20
悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。 700 2800
帝国の指令(Imperial Mandate)
魔力60
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復150%
制御
移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。
指令
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。
700 2400
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復150%
制御
移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。
指令
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。
700 2400
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力50
攻撃速度25%
クリティカル率25%
エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
700 3200
攻撃速度25%
クリティカル率25%
エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
700 3200
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
ルナーン ハリケーン(Runaan's Hurricane)
攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度5%
連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度5%
連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 850 2650
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
ドリーム メーカー(Dream Maker)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
シュレリアの戦歌(Shurelya's Battlesong)
魔力50
スキルヘイスト15
移動速度4%
基本マナ自動回復125%
感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。 400 2200
スキルヘイスト15
移動速度4%
基本マナ自動回復125%
感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。 400 2200
リデンプション(Redemption)
魔力30
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
体力回復量とシールド量10%
介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 850 2300
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
体力回復量とシールド量10%
介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 850 2300
アーデント センサー(Ardent Censer)
魔力45
体力回復量とシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%
サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 700 2200
体力回復量とシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%
サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 700 2200
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
マリグナンス(Malignance)
魔力90
マナ600
スキルヘイスト15
嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
マナ600
スキルヘイスト15
嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
スタティック シヴ(Statikk Shiv)
攻撃力45
魔力45
攻撃速度30%
移動速度4%
エレクトロスパーク
エネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。
エレクトロショック
通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。 625 3000
魔力45
攻撃速度30%
移動速度4%
エレクトロスパーク
エネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。
エレクトロショック
通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。 625 3000
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力60
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力20
400 400
400 400
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力60
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
毒蛇の牙(Serpent's Fang)
攻撃力55
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力55
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
忘却のオーブ(Oblivion Orb)
魔力25
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
真紅のアイオニア ブーツ(Crimson Lucidity)
スキルヘイスト20
移動速度45
アイオニアン・インサイト
20のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 0 900
移動速度45
アイオニアン・インサイト
20のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 0 900
枯死の宝石(Blighting Jewel)
魔力25
魔法防御貫通13%
700 1100
魔法防御貫通13%
700 1100
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力15
クリティカル率20%
350 1300
クリティカル率20%
350 1300
ムラマナ(Muramana)
攻撃力35
マナ1000
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
マナ1000
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
終わりなき飢え(Endless Hunger)
攻撃力65
オムニヴァンプ5%
行動妨害耐性20%
大飢饉
増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。
宴
直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。 825 3100
オムニヴァンプ5%
行動妨害耐性20%
大飢饉
増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。
宴
直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。 825 3100
ショウジンの矛(Spear of Shojin)
攻撃力45
体力450
ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 675 3100
体力450
ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 675 3100
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力20
物理防御貫通18%
750 1450
物理防御貫通18%
750 1450
ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer)
魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
ダガー(Dagger)
攻撃速度10%
250 250
250 250
体力ポーション(Health Potion)
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
エーテル ウィスプ(Aether Wisp)
魔力30
移動速度4%
500 900
移動速度4%
500 900
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
輝きのモート(Glowing Mote)
スキルヘイスト5
250 250
250 250
ブラスティング ワンド(Blasting Wand)
魔力45
850 850
850 850
悲愴な仮面(Haunting Guise)
魔力30
体力200
狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 500 1300
体力200
狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 500 1300
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
46000
15333
30666
15333
30666
DAMAGE TAKEN
48000
16000
32000
16000
32000
最終アイテム&サモナースペル
アイテム購入&売却順序
0分4秒頃
購入
売却
=>
3分0秒頃
購入
売却
=>
4分29秒頃
購入
売却
=>
5分53秒頃
購入
売却
=>
7分48秒頃
購入
売却
=>
11分38秒頃
購入
売却
=>
14分46秒頃
購入
売却
=>
17分11秒頃
購入
売却
=>
24分7秒頃
購入
売却
=>
27分30秒頃
購入
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スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目つぶしダーツ(Blinding Dart) - Q
ダーツを放ち、対象に?秒間のブラインド効果と、?の魔法ダメージを与える。?
7秒
680
70/75/80/85/90
|
01:36 Q | 20:12 Q | 22:43 Q | 27:46 Q | ||||||||||||||
駆け足!(Move Quick) - W
自動効果: チャンピオンまたはタワーから?秒間ダメージを受けないでいると、移動速度が?%増加する。発動効果: ?秒間全力疾走し、移動速度が?%増加する。この効果は攻撃を受けても消滅しない。? 14秒 20 40 |
02:45 W | 10:16 W | 14:21 W | 15:47 W | 18:36 W | |||||||||||||
毒たっぷり吹き矢(Toxic Shot) - E
自動効果: 通常攻撃で毒%i:OnHit%通常攻撃時効果を付与し、追加で?の魔法ダメージを与える。さらに?秒かけて?の魔法ダメージを与える。?
なし
680
固有スキル
|
00:35 E | 02:06 E | 04:06 E | 07:24 E | 12:22 E | |||||||||||||
毒キノコ(Noxious Trap) - R
キノコのトラップを投げる。トラップは踏まれると爆発して、?%のスロウ効果を与え、?秒かけて?の魔法ダメージを与える。その間、敵は可視化される。トラップはステルス状態になり、?分間持続する。投げたトラップが設置済みのトラップに当たると、バウンドしてから設置される。このスキルは?個までチャージ可能(?秒でリチャージ)。 ? 0.25秒 600/750/900 75/55/35 |
06:15 R | 14:27 R | 26:26 R |
ルーンの再構築
栄華
通常攻撃強化と継続火力
プレスアタック
敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
凱旋
キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
レジェンド: 迅速
敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
最期の慈悲
体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
魔道
スキル強化とリソース制御
強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)