Master(EUW)
LP: 894 LP
勝利: 53
敗北: 19
勝率: 73.61%
LP: 894 LP
勝利: 53
敗北: 19
勝率: 73.61%
3時間前 Blue Team 勝利 試合時間:01分10秒 EUW鯖
Ban
Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
1
4 Fun 4 LP Gains
0/0/0
0
0.5k
1
L Hopital
0/0/0
0
0.5k
1
DlPLEX (Diplex)
0/0/0
0
0.5k
1
Anbis
0/0/0
0
0.5k
1
Waddles
0/0/0
0
0.5k
(2.5k)0 VS 0(2.6k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
1
TheWillyMan
0/0/0
0
0.5k
1
Naru
0/0/0
1
0.5k
1
G2 Jankos(Jankos)
0/0/0
2
0.5k
1
sykdmr
0/0/0
0
0.5k
1
MidAcc6769420
0/0/0
1
0.5k
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力ポーション(Health Potion)
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)
ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。コンパニオンはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、スマイトが強化される。最大まで成長するとジャングルクエストが完了し、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。コンパニオンはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、スマイトが強化される。最大まで成長するとジャングルクエストが完了し、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
ドラン ヘルム(Doran's Helm)
体力150
物理防御 8
魔法防御8
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
物理防御 8
魔法防御8
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
ワールド アトラス(World Atlas)
400
400
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
ドラン ボウ(Doran's Bow)
攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%
400 400
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%
400 400
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
360
120
240
120
240
DAMAGE TAKEN
380
126
253
126
253
最終アイテム&サモナースペル
アイテム購入&売却順序
0分14秒頃
購入
売却
スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リチュアル・ネイル(Ritual Nails) - Q
数本の「魂の釘」を構えて投げ、?の魔法ダメージを与えて、命中した敵をマークする。釘は命中した本数に応じてスタックするスロウ効果を付与する(?/?/?秒間、?/?/?%)。敵を通常攻撃すると「魂の釘」を消費し、スタックごとに?の魔法ダメージを与える。ダメージは、釘が2本の場合?%、3本の場合?%増加する。? 10/9/8/7/6秒 950 70 |
00:53 Q | |||||||||||||||||
ソウル・イグニッション(Soul Ignition) - W
魂を燃やし、攻撃速度を?、移動速度を?を増加させる。この効果は?秒かけて元に戻る。?秒間、毎秒現在体力の?%にあたる確定ダメージを受けるが、最後に受けた?のダメージを回復し、さらに減少体力と経過時間に応じて追加で?の体力を回復する(最大で残り体力が?になるまで)。 再発動で早めに終了できる。? 18/17/16/15/14秒 250 毎秒50/55/60/65/70マナと現在体力の% |
||||||||||||||||||
灰塵の追撃(Ashen Pursuit) - E
指定地点にテレポートし、到着時に周囲の敵に?の魔法ダメージを与える。次の通常攻撃時、対象へダッシュし、進路上のすべての敵に?の魔法ダメージを与える。攻撃が命中するたびに「魂の釘」が消費される。 キルまたはアシストを獲得すると、このスキルのクールダウンが解消される。? 10秒 425 30/40/50/60/70 |
||||||||||||||||||
煉獄(Purgatory) - R
指定地点に束縛のアーティファクトを投げ、範囲内の敵に?の魔法ダメージを与え、?%のスロウ効果を付与する。この効果は?秒かけて減衰する。このアーティファクトは、命中した敵に?秒間マークを付与する。マークされた敵チャンピオンの体力が?%未満になると封印し、影響を受けている他のチャンピオンに付与されたマークの効果時間をリセットする。効果時間終了時、1体以上のチャンピオンを封印していた場合、アーティファクトが地面に落下する。アーティファクトを拾うと、封印したチャンピオン1体につき、とどめを刺せる体力量が恒久的に?%増加し、現在のクールダウンの?%が解消される。 ? 120/100/80秒 1000 100 |
ルーンの再構築
覇道
瞬間火力と対象への接近
電撃
3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
サドンインパクト
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。
ディープワード
敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
貪欲な賞金首狩り
異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。
不滅
耐久力と行動妨害
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health