Comp

Rogue
ADC
EU West
Platinum(EUW)
LP: 86 LP
勝利: 199
敗北: 273
勝率: 42.16%
Pickしたチャンピオン
Kite Machine
Kills: 0
Deaths: 1
Assists: 0
KDA: 0.00

CS
ミニオン: 0
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 0

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
2時間前 Red Team 勝利 試合時間:01分09秒 EUW鯖
Ban
(2.5k)0 VS 1(3k)
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)

ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。スコーチクロウはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

スコーチクロウの爪
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃とスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。
450 450

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

560
186
373
186
373

DAMAGE TAKEN

770
256
513
256
513

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分3秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
電離炸裂弾(Plasma Fission) - Q プラズマ弾を発射し、?の魔法ダメージを与えて、?%のスロウ効果を付与する。この効果は?秒かけて元に戻る。最大射程に到達する、対象に命中する、または再発動すると、プラズマ弾が90度に分裂する。

このスキルでユニットをキルすると、マナを?回復する。?
7秒 1050 40/45/50/55/60
00:34
Q
ヴォイドの裂谷(Void Rift) - W ヴォイドへの裂け目を開き、?の魔法ダメージを与える。その後、裂け目が爆発して?の魔法ダメージを与える。

このスキルは2つまでチャージできる(?秒でリチャージ)。?
1.5秒 1050 50/55/60/65/70
地殻砕裂(Tectonic Disruption) - E 指定地点を爆発させ、敵を?秒間ノックアップさせて、?の魔法ダメージを与える。自身の近くにいる敵はノックアップではなくノックバックさせる。? 12/11.5/11/10.5/10秒 810 50/55/60/65/70
生体破壊光線(Life Form Disintegration Ray) - R カーソルの方向にビームを発射し、2.5秒かけて最大?の魔法ダメージを与え、 20 %のスロウ効果を付与する。直前に「有機分解」でダメージを与えた敵には、代わりに確定ダメージを与える。

ビームを受けている敵には、継続的に「分解」のスタックを付与する。?
100/90/80秒 1575 100

ルーンの再構築

魔道
スキル強化とリソース制御
秘儀の彗星
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
追火
10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
栄華
通常攻撃強化と継続火力
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health