Grandmaster(EUW)
LP: 2243 LP
勝利: 324
敗北: 215
勝率: 60.11%
LP: 2243 LP
勝利: 324
敗北: 215
勝率: 60.11%
62日前 Blue Team 勝利 試合時間:01分20秒 EUW鯖
Ban
Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
1
LR Nemesis (Nemesis)
0/0/0
6
0.6k
1
Ksiyæ
0/0/0
1
0.5k
1
Drayne
0/0/0
0
0.5k
1
Turbo
0/0/0
0
0.5k
1
Barkish
0/0/0
1
0.5k
(2.8k)0 VS 0(2.7k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
1
Lauchmatrose
0/0/0
0
0.5k
2
Estêvão Willian
0/0/0
4
0.6k
1
LFT MID
0/0/0
1
0.5k
1
Kian165
0/0/0
0
0.5k
1
DONT TOUCH MY CS
0/0/0
0
0.5k
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力ポーション(Health Potion)
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)
ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。コンパニオンはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、スマイトが強化される。最大まで成長するとジャングルクエストが完了し、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃またはスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。 450 450
ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。コンパニオンはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、スマイトが強化される。最大まで成長するとジャングルクエストが完了し、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃またはスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。 450 450
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
ドラン ボウ(Doran's Bow)
攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%
400 400
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%
400 400
ワールド アトラス(World Atlas)
400
400
ドラン ヘルム(Doran's Helm)
体力150
物理防御 8
魔法防御8
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
物理防御 8
魔法防御8
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
470
156
313
156
313
DAMAGE TAKEN
470
156
313
156
313
最終アイテム&サモナースペル
アイテム購入&売却順序
0分11秒頃
購入
売却
スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
報復のブーメラン(Avengerang) - Q
ブーメランを投げ、?の物理ダメージを与える。ブーメランは敵に命中するたびに射程が増加する。チャンピオンに命中すると、自身の移動速度が?増加する。この移動速度は?秒かけて元に戻る。? 9/8/7/6/5秒 850 60/65/70/75/80 |
01:01 Q | |||||||||||||||||
義賊の流儀(Going Rogue) - W
? }}?
18/14/10/6/2秒
5500
40/30/20/10/0
|
||||||||||||||||||
ヒーロースイング(Heroic Swing) - E
発動1回目: グラップルフックを発射し、最初に命中した地形に突き刺す。発動2回目: 地形の周囲をスイングし、最も近い敵を連続で攻撃して、1発ごとに?の物理ダメージを与える。 発動3回目: ロープから飛び降りて最後の一撃を放つ。 敵チャンピオンか地形に衝突した場合は、スイングが早めに終了する。 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このスキルのクールダウンが解消される。? 18/16.5/15/13.5/12秒 800 70 |
||||||||||||||||||
当然の報い(Comeuppance) - R
チャンピオンをロックオンして、最大?秒間銃をオーバーチャージし、最大?発の弾を溜める。再発動: チャージした弾を発射し、最初に命中した敵または建造物に、1発あたり最小?の物理ダメージを与える。このダメージは減少体力に応じて最大?の物理ダメージまで増加する。? 100/85/70秒 2500 100 |
ルーンの再構築
栄華
通常攻撃強化と継続火力
プレスアタック
敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド: 迅速
敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
切り崩し
体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
不滅
耐久力と行動妨害
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health