Armut

Dignitas
Top
North America
Unranked
LP: 0 LP
勝利: 0
敗北: 0
勝率: 0%
Pickしたチャンピオン
Pompaci Armut
Kills: 5
Deaths: 0
Assists: 2
KDA: 7.00

CS
ミニオン: 147
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 147

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
10日前 Red Team 勝利 試合時間:15分22秒 EUW鯖
Ban
(23.3k)3 VS 15(32.1k)
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%

450 450
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
リカーブ ボウ(Recurve Bow) 攻撃速度15%

刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
450 700
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
ダガー(Dagger) 攻撃速度10%

250 250
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
325 3000
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear) 移動速度25

追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%

600 600
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ホロウ レディアンス(Hollow Radiance) 体力400
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。

荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
650 2800
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
黒炎のトーチ(Blackfire Torch) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20

悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。

黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。
700 2800
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
プロトプラズム ハーネス(Protoplasm Harness) 体力600
スキルヘイスト20

ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。
800 2500
ブラッドソング(Bloodsong) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
リーライ クリスタル セプター(Rylai's Crystal Scepter) 魔力65
体力400

ライムフロスト
攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
450 2600
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
ショウジンの矛(Spear of Shojin) 攻撃力45
体力450

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。

研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
675 3100
ファージ(Phage) 攻撃力15
体力200

怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。
350 1100
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace) 魔力70
マナ1000
スキルヘイスト25

畏怖
魔力が0増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。
2900 2900
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
久遠のカタリスト(Catalyst of Aeons) 体力300
マナ375

久遠
チャンピオンから受けたダメージの10%マナとして獲得する。
スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。
200 1300
ストームレイザー(Stormrazor) 攻撃力50
攻撃速度20%
クリティカル率25%

エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。

稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
700 3200
ジール(Zeal) 攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度4%

350 1200
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度55

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
ザズ=ザクのレルムスパイク(Zaz'Zak's Realmspike) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

ヴォイドの爆発
チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。

発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ルーデン エコー(Luden's Echo) 魔力100
マナ600
スキルヘイスト10

エコー
ダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。
450 2750
ブラスティング ワンド(Blasting Wand) 魔力45

850 850
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力350

500 900

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

8300
2766
5533
2766
5533

DAMAGE TAKEN

12000
4000
8000
4000
8000

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分16秒頃
購入
売却
=>
3分23秒頃
購入
売却
=>
5分46秒頃
購入
売却
=>
7分12秒頃
購入
売却
=>
8分24秒頃
購入
売却
=>
11分18秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
滅魂の一撃(Obliterate) - Q ナイトフォールを地面に叩きつけ、?の魔法ダメージを与える。命中した敵が1体のみだった場合はダメージが?に上昇する。? 8/7/6/5/4秒 675 コスト無し 00:49
Q
02:57
Q
04:03
Q
05:34
Q
08:56
Q
不滅の鎧(Indestructible) - W 自動効果: 与えたダメージの?%と受けたダメージの?%を蓄える。

発動効果: 蓄えたダメージをシールドとして獲得する。再発動すると残ったシールド量の?%を体力として回復する。

最小シールド量: ?
最大シールド量: ??
12/11/10/9/8秒 25000 コスト無し
01:41
W
死の呪縛(Death's Grasp) - E 自動効果: ?%の魔法防御貫通を獲得する。

発動効果: 敵を自身の方向に引き寄せ、?の魔法ダメージを与える。?
18/16/14/12/10秒 700 コスト無し
02:10
E
07:25
E
10:39
E
12:51
E
14:52
E
死の国(Realm of Death) - R チャンピオン1体を?秒間冥界へと引きずりこみ、その間、敵のコアステータスの?%を奪い取る。

冥界の中で敵を倒した場合は相手の魂を吸収し、その対象が復活するまで奪ったステータスが維持される。?
140/120/100秒 650 コスト無し
05:02
R
11:46
R

ルーンの再構築

栄華
通常攻撃強化と継続火力
征服者
敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
凱旋
キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
レジェンド: ヘイスト
敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
背水の陣
自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
不滅
耐久力と行動妨害
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)