UNF0RGIVEN

100 Thieves
ADC
North America
Challenger(EUW)
LP: 1765 LP
勝利: 284
敗北: 219
勝率: 56.46%
Pickしたチャンピオン
unforgiven
Kills: 0
Deaths: 0
Assists: 0
KDA: 0.00

CS
ミニオン: 17
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 17

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
8日前 Blue Team 勝利 試合時間:04分41秒 EUW鯖
Ban
(9k)4 VS 1(7.5k)
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)

発動効果 - 消費:ビスケットを食べて、5秒間かけて体力を回復する。自身の減少体力に応じて増加する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大体力が30増加する。
50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)

ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
450 450
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%

450 450
女神の涙(Tear of the Goddess) マナ240

マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360

手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
400 400
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

2300
766
1533
766
1533

DAMAGE TAKEN

2600
866
1733
866
1733

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分6秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
根絶やし(Lay Waste) - Q 魔法のエネルギーを爆発させて?の魔法ダメージを与える。爆発が当たった敵が1体のみだった場合は、代わりに?の魔法ダメージを与える。? なし 875 20/25/30/35/40 00:32
Q
嘆きの壁(Wall of Pain) - W 5 秒間持続する壁を出現させる。この壁を通過した敵は 5 秒間、魔法防御が 25 %低下し、 40/50/60/70/80 %のスロウ効果を受ける。この効果は効果時間をかけて減衰していく。? 15秒 1000 70
冒涜(Defile) - E 自動効果: 敵を倒すとマナが 10/20/30/40/50 回復する。

発動中: 壊死のオーラを展開し、周囲の敵に毎秒?の魔法ダメージを与える。?
0.5秒 550 毎秒30/42/54/66/78マナ
01:59
E
鎮魂歌(Requiem) - R 3秒間詠唱してから、すべての敵チャンピオンに距離に関係なく?の魔法ダメージを与える。? 200/180/160秒 10000 100

ルーンの再構築

覇道
瞬間火力と対象への接近
魂の収穫
体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。
血の味わい
敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
第六感
長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
至極の賞金首狩り
それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。
栄華
通常攻撃強化と継続火力
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health