Dan Dan

無所属、その他のチーム等
Top
EU West
Master(EUW)
LP: 47 LP
勝利: 100
敗北: 84
勝率: 54.35%
Pickしたチャンピオン
SLY DanDan
Kills: 0
Deaths: 0
Assists: 0
KDA: 0.00

CS
ミニオン: 0
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 0

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
6日前 Red Team 勝利 試合時間:01分10秒 EUW鯖
Ban
(2.6k)0 VS 0(2.6k)
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
モスストンパーの幼体(Mosstomper Seedling)

ジャングル コンパニオン
ジャングルペットを召喚する。ジャングルペットはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、スマイトが強化される。最大まで成長するとジャングルクエスト完了となる。
450 450
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%

450 450
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)

ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
450 450

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

750
250
500
250
500

DAMAGE TAKEN

790
263
526
263
526

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分2秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
フラッシュフロスト(Flash Frost) - Q 巨大な氷の塊を発射して?の魔法ダメージを与え、?秒間敵を「チルド」状態にし、?%のスロウ効果を付与する。最大射程に到達すると氷の塊は炸裂し、敵に?秒間のスタン効果と、?の魔法ダメージを与える。

氷が飛んでいる最中に再発動すると早めに炸裂させられる。?
11/10/9/8/7秒 1075 80/85/90/95/100
アイスウォール(Crystallize) - W 400/500/600/700/800 ユニットの氷の壁を作り出す。壁は 5 秒後に溶けて消滅する。? 17秒 1000 70
フロストバイト(Frostbite) - E 敵を凍てつく氷柱で攻撃して、?の魔法ダメージを与える。「チルド」状態の敵には、代わりに?の魔法ダメージを与える。? 4秒 650 50 00:33
E
ブリザード(Glacial Storm) - R 発動中: 激しい吹雪を召喚し、敵に?%のスロウ効果を付与し、毎秒?の魔法ダメージを与える。「ブリザード」は?秒かけて効果範囲が拡大する。

「ブリザード」の効果範囲が最大の時は、対象を「チルド」状態にして?%のスロウ効果を付与し、毎秒?の魔法ダメージを与えるようになる。?
4/3/2秒 750 60 + 毎秒マナ

ルーンの再構築

覇道
瞬間火力と対象への接近
電撃
3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
追い打ち
移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
グリスリー メメント
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。
執拗な賞金首狩り
それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
栄華
通常攻撃強化と継続火力
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health