Diamond II(EUW)
LP: 55 LP
勝利: 214
敗北: 209
勝率: 50.59%
			
		LP: 55 LP
勝利: 214
敗北: 209
勝率: 50.59%
			6日前 Red Team 勝利 試合時間:37分22秒 EUW鯖
			
					
			Ban
			
			
			
			
			
			
				
			
			
			
			
			
				
			
						Blue Team - Loss
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				
							
							18
							
						
						12/8/5
					
					
						323
					
					
						18.7k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Top
					
								
					
							
							17
							
						
						9/15/17
					
					
						229
					
					
						14.7k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Jungle
					
								
					
							
							18
							
						
						8/6/13
					
					
						242
					
					
						13.8k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Mid
					
								
					
							
							18
							
						
						10/9/13
					
					
						283
					
					
						16.7k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						ADC
					
								
					
							
							15
							
						
						3/11/28
					
					
						44
					
					
						10.7k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Support
					
				
		
				(74.9k)42 VS 49(80k)
		
		
						Red Team - Win
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				
							
							18
							
						
						 (sOAZ)
						
					
						6/7/15
					
					
						259
					
					
						15.2k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Top
					
								
					
							
							18
							
						
						16/9/22
					
					
						217
					
					
						19k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Jungle
					
								
					
							
							18
							
						
						11/7/22
					
					
						234
					
					
						16.9k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Mid
					
								
					
							
							18
							
						
						16/7/17
					
					
						316
					
					
						18.9k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						ADC
					
								
					
							
							16
							
						
						0/12/28
					
					
						31
					
					
						9.9k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Support
					
				
		
					変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean)
					体力350
物理防御 45
魔法防御45
強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。
650 3200
				物理防御 45
魔法防御45
強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。
650 3200
					ウィッツ エンド(Wit's End)
					攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%
フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 550 2800
				魔法防御45
行動妨害耐性20%
フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 550 2800
					ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
					攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
				攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
					ハルブレイカー(Hullbreaker)
					攻撃力40
体力500
移動速度4%
艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
乗船部隊
周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。 175 3000
				体力500
移動速度4%
艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
乗船部隊
周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。 175 3000
					チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers)
					魔法防御35
移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 500 1750
				移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 500 1750
					デス ダンス(Death's Dance)
					攻撃力60
物理防御 50
スキルヘイスト15
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 275 3300
				物理防御 50
スキルヘイスト15
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 275 3300
					ステルス ワード(Stealth Ward)
					
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
				発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
					シャドウフレイム(Shadowflame)
					魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
				魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
					ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
					魔力105
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
				物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
					ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
					魔力60
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
				体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
					連呪使いのブーツ(Spellslinger's Shoes)
					魔法防御貫通18
魔法防御貫通7%
移動速度50
500 1600
				魔法防御貫通7%
移動速度50
500 1600
					ヴァーダント バリア(Verdant Barrier)
					魔力40
魔法防御25
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 400 1600
				魔法防御25
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 400 1600
					ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
					魔力65
1200 1200
				1200 1200
					オラクル レンズ(Oracle Lens)
					
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
				発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
					ナイト エッジ(Edge of Night)
					攻撃力50
脅威15
体力250
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 850 3000
				脅威15
体力250
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 850 3000
					ムラマナ(Muramana)
					攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
				マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
					妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
					攻撃力55
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
				脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
					真紅のアイオニア ブーツ(Crimson Lucidity)
					スキルヘイスト25
移動速度50
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 500 1400
				移動速度50
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 500 1400
					セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
					攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
				物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
					ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
					
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
				発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
					シーカー アームガード(Seeker's Armguard)
					魔力40
物理防御 25
時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。 500 1600
				物理防御 25
時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。 500 1600
					クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
					攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
				攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
					グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
					攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%
激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 1025 3000
				魔力30
攻撃速度25%
激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 1025 3000
					ブラッドサースター(Bloodthirster)
					攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
				ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
					テルミヌス(Terminus)
					攻撃力30
攻撃速度35%
シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 1100 3000
				攻撃速度35%
シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 1100 3000
					ガンメタル ブーツ(Gunmetal Greaves)
					攻撃速度40%
移動速度50
ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。 500 1600
				移動速度50
ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。 500 1600
					コントロール ワード(Control Ward)
					
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
				使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
					ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
					体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
				物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
					リデンプション(Redemption)
					体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
体力回復量とシールド量10%
介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
				スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
体力回復量とシールド量10%
介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
					セレスティアル オポジション(Celestial Opposition)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					騎士の誓い(Knight's Vow)
					体力200
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。 400 2300
				物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。 400 2300
					プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
					物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
				移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
					ステラックの篭手(Sterak's Gage)
					体力400
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
				行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
					赤月の刃(Eclipse)
					攻撃力60
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
				スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
					エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
					攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
				重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
					ショウジンの矛(Spear of Shojin)
					攻撃力45
体力450
ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 675 3100
				体力450
ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 675 3100
					ブラック クリーバー(Black Cleaver)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
				体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
					サンダード スカイ(Sundered Sky)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
				体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
					マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
					魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
				移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
					ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
					攻撃力55
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
				物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
					ロッド オブ エイジス(Rod of Ages)
					魔力45
体力350
マナ500
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが30、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 450 2600
				体力350
マナ500
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが30、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 450 2600
					ブラッドレターの呪い(Bloodletter's Curse)
					魔力65
体力400
スキルヘイスト15
邪悪な腐敗
スキルや自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる。(最大30%) 750 2900
				体力400
スキルヘイスト15
邪悪な腐敗
スキルや自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる。(最大30%) 750 2900
					ホライゾン フォーカス(Horizon Focus)
					魔力125
スキルヘイスト25
ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。 200 2750
				スキルヘイスト25
ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。 200 2750
					ルーデン コンパニオン(Luden's Companion)
					魔力100
マナ600
スキルヘイスト10
発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
450 2750
				マナ600
スキルヘイスト10
発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
450 2750
					ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
					魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1100 3500
				マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1100 3500
					ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
					魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
				移動速度45
800 1100
					クリプトブルーム(Cryptbloom)
					魔力75
魔法防御貫通30%
スキルヘイスト20
死から命へ
自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。 200 3000
				魔法防御貫通30%
スキルヘイスト20
死から命へ
自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。 200 3000
					ブラッドソング(Bloodsong)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
					移動速度55
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
				俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
					デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
					体力350
物理防御 55
移動速度4%
シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が15%軽減される。 900 2900
				物理防御 55
移動速度4%
シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が15%軽減される。 900 2900
					ドラン シールド(Doran's Shield)
					体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
				一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
					ピッケル(Pickaxe)
					攻撃力25
875 875
				875 875
					詰め替えポーション(Refillable Potion)
					
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
				発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
					ロング ソード(Long Sword)
					攻撃力10
350 350
				350 350
					ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
					体力150
400 400
				400 400
					スチール シジル(Steel Sigil)
					攻撃力15
物理防御 30
150 1100
				物理防御 30
150 1100
					コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
					攻撃力20
スキルヘイスト10
100 1050
		スキルヘイスト10
100 1050
Cost: 
			DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
50000
		16666
			33333
			
		16666
			33333
			
		
				
				
				
				
	
				
				
				
				
	DAMAGE TAKEN
61000
		20333
			40666
			
		20333
			40666
			
		
				
				
				
				
	
				
				
				
				
	最終アイテム&サモナースペル
		
		
		
		
		
		
			
		
			
			
		
	アイテム購入&売却順序
	
	
							0分8秒頃
						
						
							購入
							
							
					
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							3分43秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							4分10秒頃
						
						
							購入
							
							
					
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							5分59秒頃
						
						
							購入
							
							
							売却
							
							
							
							
					=>
					
				
							6分0秒頃
						
						
							購入
							
							
					
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							9分11秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							11分29秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							14分39秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							18分8秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
							
							
					=>
					
				
							23分56秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							25分42秒頃
						
						
							購入
							
							
							売却
							
							
							
							
					=>
					
				
							26分10秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							29分36秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							31分8秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
			 
			
				 
				カニングスイープ / サンダリングスラム(Cunning Sweep / Sundering Slam) - Q
				カニングスイープ: 両手の武器を自身の前方に向かって振り回し、範囲の最端部にいる敵に? + 最大体力の?の物理ダメージを与える。その他の敵はすべて?のダメージを受ける。その後「サンダリングスラム」を構える。サンダリングスラム: 敵に刃を叩きつけ、最初に当たった敵に? + 最大体力の?の物理ダメージを与える。その他の敵はすべて?のダメージを受ける。? 14/13/12/11/10秒 650 70  | 
					01:47 Q  | 				03:29 Q  | 				04:51 Q  | 				07:43 Q  | 				10:31 Q  | 				|||||||||||||
			 
			
				 
				断交(Repudiation) - W
				?秒間?のシールドを獲得し、?秒間構える。その後地面を叩きつけ、周囲の敵に?の物理ダメージを与える。敵チャンピオン、大型モンスター、建造物からのダメージをブロックしていた場合、周囲の敵への物理ダメージは?に増加する。?
				18/17/16/15/14秒
				325
				70
			 | 
					03:00 W  | 				20:50 W  | 				24:38 W  | 				30:58 W  | 				34:04 W  | 
|||||||||||||
			 
			
				 
				ラセレイト(Lacerate) - E
				周囲に鎖を振り回し、?の物理ダメージを与え、?%のスロウ効果を与える(?秒かけて徐々に戻る)。このスキルから 「 ドレイクハウンドの猛攻 」 を発動すると、もう一度攻撃する。 ?
				13/12/11/10/9秒
				325
				70
			 | 
					02:24 E  | 				09:15 E  | 				12:29 E  | 				17:02 E  | 				19:02 E  | 				|||||||||||||
			 
			
				 
				公開処刑(Public Execution) - R
				自動効果: ?%の %i:scaleAPen% 物理防御貫通を獲得し、スキルで自身が与えたダメージの?を回復する。発動効果: アンストッパブル状態となり、直線上の最も遠い敵チャンピオンにブリンクし、対象に?秒間サプレッション効果を与え、地面に叩きつけて?の物理ダメージと?秒間のスタン効果を与える。? 130/115/100秒 1250 コスト無し  | 
					05:52 R  | 				14:21 R  | 				27:29 R  | 				
ルーンの再構築
				
			
				不滅
				
				
				耐久力と行動妨害
				
			
				
			
				不死者の握撃
				
				
				4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
				
			
				
			
				シールドバッシュ
				
				
				シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
				
			
				
			
				息継ぎ
				
				
				敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
				
			
			
				超成長
				
				
				自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
				
			
				
			
				天啓
				
				
				創意工夫、ルール創造
				
			
				
			
				ビスケットデリバリー
				
				
				6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
				
			
			
				ビスケットデリバリー
				
				
				6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
				
			
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						
						
						Health Scaling
						
						
						+10-180 Health(based on level)