FORG1VEN

無所属、その他のチーム等
ADC
EU West
Master(EUW)
LP: 643 LP
勝利: 163
敗北: 136
勝率: 54.52%
Pickしたチャンピオン
Kills: 8
Deaths: 4
Assists: 7
KDA: 3.75

CS
ミニオン: 277
中立ミニオン: 12
ワード: 6
CS合計: 295

連続キル
Double: 2
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
20日前 Blue Team 勝利 試合時間:28分39秒 EUW鯖
Ban
(61.7k)34 VS 23(54.1k)
ストライドブレイカー(Stridebreaker) 攻撃力40
攻撃速度25%
体力450

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。
750 3300
サンダード スカイ(Sundered Sky) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
500 3100
スイフトマーチ(Swiftmarch) 移動速度65

俊足
スロウ効果が25%低下する。

ノクサスの狂熱
移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。
500 1500
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
トンネル掘り(Tunneler) 攻撃力15
体力250

400 1150
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
ヒュブリス(Hubris) 攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10

エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。
950 3000
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade) 攻撃力55
脅威18
移動速度4%

幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。

幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
675 2800
ナイト エッジ(Edge of Night) 攻撃力50
脅威15
体力250

破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
850 3000
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
セリルダの怨恨(Serylda's Grudge) 攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15

厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
500 3000
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
900 3200
ルーデン コンパニオン(Luden's Companion) 魔力100
マナ600
スキルヘイスト10

発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
450 2750
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap) 魔力130

マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
1100 3500
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通12
移動速度45

800 1100
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

675 3450
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
325 3000
ガンメタル ブーツ(Gunmetal Greaves) 攻撃速度40%
移動速度50

ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。
500 1600
ファントム ダンサー(Phantom Dancer) 攻撃速度65%
クリティカル率25%
移動速度10%

幽霊のワルツ
ゴースト化する。
950 2650
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
リデンプション(Redemption) 体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%

介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。
900 2300
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
デス ダンス(Death's Dance) 攻撃力60
物理防御 50
スキルヘイスト15

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。

拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
275 3300
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
225 3000
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%

600 600
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
725 3200
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
825 3000
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力35
物理防御貫通40%
クリティカル率25%

350 3100
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter) 攻撃力15
ライフ スティール7%

550 900
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度55

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
チェイン ベスト(Chain Vest) 物理防御 40

500 800
翼のムーンプレート(Winged Moonplate) 体力200
移動速度4%

400 800
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
カル(Cull) 攻撃力7

収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力40

1300 1300
ラスト ウィスパー(Last Whisper) 攻撃力20
物理防御貫通18%

750 1450
ヌーンクィヴァー(Noonquiver) 攻撃力15
クリティカル率20%

350 1300

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

42000
14000
28000
14000
28000

DAMAGE TAKEN

45000
15000
30000
15000
30000

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分3秒頃
購入
売却
=>
4分54秒頃
購入
売却
=>
9分23秒頃
購入
売却
=>
12分54秒頃
購入
売却
=>
16分45秒頃
購入
売却
=>
21分8秒頃
購入
売却
=>
22分19秒頃
購入
売却
=>
24分36秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
ブーメランブレード(Boomerang Blade) - Q クロスブレードをブーメランのように投げ、貫通した敵すべてに?を与える。チャンピオン以外の対象に命中するたびにダメージが低下し、最小で?%になる。? 10/9.5/9/8.5/8秒 1200 55/60/65/70/75 00:11
Q
04:30
Q
07:18
Q
09:17
Q
12:38
Q
跳刃(Ricochet) - W ?秒間、攻撃速度が?%増加し、通常攻撃が強化されて周囲の他の敵に跳ね返るようになる。この通常攻撃は最大?回まで跳ね返り、跳ね返るたびに?の物理ダメージを与える。

通常攻撃がクリティカルになった場合は、跳ね返った攻撃もクリティカルになる。?
12秒 20 60
02:27
W
11:09
W
15:39
W
18:30
W
20:47
W
スペルシールド(Spell Shield) - E 自身に 1.5 秒間魔法のバリアを展開し、次に敵から受けるスキルを無効化する。スキルを無効化すると体力が?回復して、「戦駆け」が発動する。? 24/22.5/21/19.5/18秒 20 0 03:20
E
21:53
E
23:37
E
戦姫の号令(On The Hunt) - R 周囲の味方の士気を高め、?秒間、自身とその味方の移動速度を?%増加させる。

「戦姫の号令」を発動中、シヴィアはチャンピオンに対して通常攻撃するたびに、基本スキルのクールダウンを0.5秒短縮できる。

直前にダメージを与えた敵からキルまたはアシストを獲得すると、このスキルの効果時間が更新される。?
120/100/80秒 1000 100
07:48
R
17:11
R
27:28
R

ルーンの再構築

栄華
通常攻撃強化と継続火力
リーサルテンポ
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
凱旋
キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
レジェンド: 迅速
敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
切り崩し
体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
魔道
スキル強化とリソース制御
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)