 
			
				Challenger(EUW)
LP: 1247 LP
勝利: 243
敗北: 190
勝率: 56.12%
			
		LP: 1247 LP
勝利: 243
敗北: 190
勝率: 56.12%
			74日前 Red Team 勝利 試合時間:27分20秒 EUW鯖
			
					
			Ban
			
			 
			 
			 
				
			 
			 
			 
			
						Blue Team - Loss
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 14
							
							14
							
						
						4/7/3
					
					
						165
					
					
						9.3k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 13
							
							13
							
						
						7/10/1
					
					
						160
					
					
						10.4k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 11
							
							11
							
						
						3/5/5
					
					
						24
					
					
						7.5k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 16
							
							16
							
						
						3/5/4
					
					
						272
					
					
						12.5k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 14
							
							14
							
						
						1/8/4
					
					
						255
					
					
						11.2k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
				
		
				(51k)18 VS 35(62.8k)
		
		
						Red Team - Win
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 17
							
							17
							
						
						5/3/11
					
					
						225
					
					
						12.8k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 17
							
							17
							
						
						8/4/12
					
					
						195
					
					
						13.3k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 17
							
							17
							
						
						 (Finn)
						
					
						9/4/8
					
					
						214
					
					
						15.2k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 16
							
							16
							
						
						10/3/7
					
					
						197
					
					
						12.4k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
								
					 13
							
							13
							
						
						3/4/16
					
					
						27
					
					
						8.8k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Support
					
				
		
					ドラン リング(Doran's Ring)
					魔力18
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
				体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
					ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
					魔力60
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
				体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
					ブラッドレターの呪い(Bloodletter's Curse)
					魔力65
体力400
スキルヘイスト15
邪悪な腐敗
スキルや自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる。(最大30%) 750 2900
				体力400
スキルヘイスト15
邪悪な腐敗
スキルや自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる。(最大30%) 750 2900
					装甲強化の進撃(Armored Advance)
					物理防御 40
移動速度50
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 500 1700
				移動速度50
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 500 1700
					増魔の書(Amplifying Tome)
					魔力20
400 400
				400 400
					ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
					体力150
400 400
				400 400
					オラクル レンズ(Oracle Lens)
					
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
				発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
					真紅のアイオニア ブーツ(Crimson Lucidity)
					スキルヘイスト25
移動速度50
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 500 1400
				移動速度50
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 500 1400
					オポチュニティー(Opportunity)
					攻撃力55
脅威18
臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
475 2700
				脅威18
臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
475 2700
					セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
					攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
				物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
					妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
					攻撃力55
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
				脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
					インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
					攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
				クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
					イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
					攻撃力55
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
				クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
					詰め替えポーション(Refillable Potion)
					
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
				発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
					ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
					攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
				攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
					ネガトロン クローク(Negatron Cloak)
					魔法防御45
450 850
				450 850
					バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
					攻撃速度25%
移動速度45
300 1100
				移動速度45
300 1100
					エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
					攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
				重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
					ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows)
					攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
				攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
					ラスト ウィスパー(Last Whisper)
					攻撃力20
物理防御貫通18%
750 1450
				物理防御貫通18%
750 1450
					アジリティ クローク(Cloak of Agility)
					クリティカル率15%
600 600
				600 600
					ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
					
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
				発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
					ヘリアの残響(Echoes of Helia)
					魔力35
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
吸魂
チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する(最大2個)。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につきの体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片1個につきの魔法ダメージを与える。 500 2200
				体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
吸魂
チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する(最大2個)。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につきの体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片1個につきの魔法ダメージを与える。 500 2200
					コントロール ワード(Control Ward)
					
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
				使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
					ドリーム メーカー(Dream Maker)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					ダーク シール(Dark Seal)
					魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
				体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
					ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer)
					魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
				体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
					トンネル掘り(Tunneler)
					攻撃力15
体力250
400 1150
				体力250
400 1150
					ブラック クリーバー(Black Cleaver)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
				体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
					ストライドブレイカー(Stridebreaker)
					攻撃力40
攻撃速度25%
体力450
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。 750 3300
				攻撃速度25%
体力450
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。 750 3300
					ハルブレイカー(Hullbreaker)
					攻撃力40
体力500
移動速度4%
艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
乗船部隊
周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。 175 3000
				体力500
移動速度4%
艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
乗船部隊
周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。 175 3000
					プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
					物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
				移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
					ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt)
					魔力70
体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
				体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
					ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
					魔力105
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
				物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
					ヴァーダント バリア(Verdant Barrier)
					魔力40
魔法防御25
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 400 1600
				魔法防御25
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 400 1600
					ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
					魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
				移動速度45
800 1100
					リフトメーカー(Riftmaker)
					魔力70
体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 950 3100
				体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 950 3100
					ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
					魔力65
1200 1200
				1200 1200
					セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace)
					魔力70
マナ1000
スキルヘイスト25
畏怖
魔力が0増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。 2900 2900
				マナ1000
スキルヘイスト25
畏怖
魔力が0増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。 2900 2900
					シャドウフレイム(Shadowflame)
					魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
				魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
					ストームサージ(Stormsurge)
					魔力90
魔法防御貫通15
移動速度6%
ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。
スコール
2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。 800 2800
				魔法防御貫通15
移動速度6%
ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。
スコール
2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。 800 2800
					ドラン ブレード(Doran's Blade)
					攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
				体力80
ライフ スティール3%
450 450
					エッセンス リーバー(Essence Reaver)
					攻撃力60
スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
				スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
					アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
					スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
				移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
					ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
					攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
				クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
					セレスティアル オポジション(Celestial Opposition)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
					体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
				物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
					先人の道標(Trailblazer)
					体力250
物理防御 40
移動速度4%
先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
800 2400
				物理防御 40
移動速度4%
先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
800 2400
					スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
					移動速度55
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
				俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
					ドラン シールド(Doran's Shield)
					体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
				一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
					ロング ソード(Long Sword)
					攻撃力10
350 350
				350 350
					体力ポーション(Health Potion)
					
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
				使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
					ブーツ(Boots)
					移動速度25
300 300
				300 300
					ダガー(Dagger)
					攻撃速度10%
250 250
				250 250
					ピッケル(Pickaxe)
					攻撃力25
875 875
				875 875
					キンドルジェム(Kindlegem)
					体力200
スキルヘイスト10
150 800
		スキルヘイスト10
150 800
Cost: 
			DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
29000
		9666
			19333
			
		9666
			19333
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	DAMAGE TAKEN
42000
		14000
			28000
			
		14000
			28000
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	最終アイテム&サモナースペル
 
		 
		 
		 
		 
		 
			
		 
			 
			
		
	アイテム購入&売却順序
	
	
							0分3秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							4分7秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
					 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							6分12秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							8分46秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							11分40秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							16分51秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							19分46秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							 
							
							
					=>
					
				
							24分8秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
							
							
							売却
							
							 
							
							スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|    トラバサミロープ(Bear Trap on a Rope) - Q
				騎乗時: トラバサミを投げて?の物理ダメージを与え、最初に当たった敵チャンピオンか大型ジャングルモンスターにトラバサミを引っ掛ける。 トラバサミを引っ掛けた敵の側に 1.75 秒間留まると、自分のいる方向に敵を引っ張り?の物理ダメージを与えて引き寄せ、?秒間?%のスロウ効果を与える。また、?秒間?%の「重傷」を付与する。? 11/10/9/8/7秒 800 コスト無し | 01:25 Q | 03:58 Q | 05:01 Q | 07:47 Q | 10:41 Q | |||||||||||||
|    狂暴の宴(Violent Tendencies) - W
				自動効果: 次の通常攻撃で攻撃速度を 150 %増加させる。この効果は通常攻撃を4回行うか、 4 秒経過すると終了する。 4回目の通常攻撃は 20/30/40/50/60 (+最大体力の?)の物理ダメージを追加で与える。? 11/9.5/8/6.5/5秒 0 コスト無し | 02:59 W | 09:34 W | 12:12 W | 17:35 W | 18:54 W | |||||||||||||
|    ジャウスト(Jousting) - E
				ダッシュして、接触した敵に?の物理ダメージを与え、ミニオンと小型モンスターを自身の方向に引き寄せる。 このスキルが敵チャンピオンか大型ジャングルモンスターに当たると、 1 秒間移動速度が 50 %増加する。また、 3 秒以内に再発動すると、ダッシュで同じ対象を通り過ぎて戻る。? 13/12/11/10/9秒 550 コスト無し | 02:29 E | 21:05 E | 23:51 E | 26:52 E | ||||||||||||||
|    チャァァァァァァァジ!!!(Chaaaaaaaarge!!!) - R
				指定した範囲に突撃して、通過した場所が味方の移動速度を増加させるようになる。突撃中および突撃後2秒間は最大で耐久値?のシールドを獲得する。スカールは最初に遭遇した敵チャンピオンに体当たりし、最大体力の? - ?の物理ダメージ(移動距離の長さに応じて)を与え、わずかにノックバックさせる。?
				140/125/110秒
				3500/4000/4500
				コスト無し | 06:40 R | 13:43 R | 25:48 R | 
ルーンの再構築
 
				 
			
				栄華
				
				
				通常攻撃強化と継続火力
				
			 
				 
			
				征服者
				
				
				敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
				
			 
				 
			
				凱旋
				
				
				キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
				
			 
				 
			
				レジェンド: ヘイスト
				
				
				敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
				
			 
			
				背水の陣
				
				
				自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
				
			 
				 
			
				不滅
				
				
				耐久力と行動妨害
				
			 
				 
			
				打ちこわし
				
				
				敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
				
			 
			
				打ちこわし
				
				
				敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
				
			 
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						 
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						 
						
						Health Scaling
						
						
						+10-180 Health(based on level)
						
						 
			