Diamond II(EUW)
LP: 75 LP
勝利: 156
敗北: 141
勝率: 52.53%
			
		LP: 75 LP
勝利: 156
敗北: 141
勝率: 52.53%
			85日前 Red Team 勝利 試合時間:21分44秒 EUW鯖
			
					
			Ban
			
			
			
			
			
			
				
			
			
			
				
			
						Blue Team - Loss
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				
							
							13
							
						
						1/5/0
					
					
						188
					
					
						7.4k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Top
					
								
					
							
							11
							
						
						2/7/2
					
					
						109
					
					
						7.3k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Jungle
					
								
					
							
							12
							
						
						0/3/3
					
					
						176
					
					
						7.4k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Mid
					
								
					
							
							12
							
						
						3/5/1
					
					
						186
					
					
						8.9k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						ADC
					
								
					
							
							10
							
						
						0/7/4
					
					
						31
					
					
						4.9k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Support
					
				
		
				(36.1k)6 VS 27(45.4k)
		
		
						Red Team - Win
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				
							
							15
							
						
						 (Odoamne)
						
					
						3/1/7
					
					
						190
					
					
						9.2k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Top
					
								
					
							
							15
							
						
						12/0/4
					
					
						200
					
					
						11.5k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Jungle
					
								
					
							
							13
							
						
						3/1/9
					
					
						160
					
					
						9k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Mid
					
								
					
							
							13
							
						
						4/1/12
					
					
						165
					
					
						8.5k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						ADC
					
								
					
							
							11
							
						
						5/3/12
					
					
						26
					
					
						7k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
						Support
					
				
		
					ドラン シールド(Doran's Shield)
					体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
				一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
					ブラック クリーバー(Black Cleaver)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
				体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
					ステラックの篭手(Sterak's Gage)
					体力400
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
				行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
					ブーツ(Boots)
					移動速度25
300 300
				300 300
					オラクル レンズ(Oracle Lens)
					
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
				発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
					ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
					体力150
400 400
				400 400
					トリニティ フォース(Trinity Force)
					攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
				攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
					トンネル掘り(Tunneler)
					攻撃力15
体力250
400 1150
				体力250
400 1150
					コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
					攻撃力20
スキルヘイスト10
100 1050
				スキルヘイスト10
100 1050
					ロング ソード(Long Sword)
					攻撃力10
350 350
				350 350
					ステルス ワード(Stealth Ward)
					
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
				発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
					ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
					魔力65
1200 1200
				1200 1200
					ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
					魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
				移動速度45
800 1100
					セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace)
					魔力70
マナ1000
スキルヘイスト25
畏怖
魔力が0増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。 2900 2900
				マナ1000
スキルヘイスト25
畏怖
魔力が0増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。 2900 2900
					ダーク シール(Dark Seal)
					魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
				体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
					増魔の書(Amplifying Tome)
					魔力20
400 400
				400 400
					ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
					
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
				発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
					クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
					攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
				攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
					ドラン ブレード(Doran's Blade)
					攻撃力10
体力80
ライフドレイン
与えたダメージの2.5%にあたる体力を回復する。範囲攻撃スキルとペットのダメージは効果が33.3%に低下する。 450 450
				体力80
ライフドレイン
与えたダメージの2.5%にあたる体力を回復する。範囲攻撃スキルとペットのダメージは効果が33.3%に低下する。 450 450
					英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)
					
発動効果 - 消費:ビスケットを食べて、5秒間かけて体力を回復する。自身の減少体力に応じて増加する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大体力が30増加する。 50 50
				発動効果 - 消費:ビスケットを食べて、5秒間かけて体力を回復する。自身の減少体力に応じて増加する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大体力が30増加する。 50 50
					ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
					攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
				攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
					バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
					攻撃速度25%
移動速度45
300 1100
				移動速度45
300 1100
					ピッケル(Pickaxe)
					攻撃力25
875 875
				875 875
					至点のソリ(Solstice Sleigh)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
					体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
				物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
					プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
					物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
				移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
					コントロール ワード(Control Ward)
					
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
				使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
					ソーンメイル(Thornmail)
					体力150
物理防御 75
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 2450
				物理防御 75
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 2450
					終わりなき絶望(Unending Despair)
					体力400
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 800 2800
				物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 800 2800
					装甲強化の進撃(Armored Advance)
					物理防御 40
移動速度50
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 500 1700
				移動速度50
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 500 1700
					翼のムーンプレート(Winged Moonplate)
					体力200
移動速度4%
400 800
				移動速度4%
400 800
					チェイン ベスト(Chain Vest)
					物理防御 40
500 800
				500 800
					オポチュニティー(Opportunity)
					攻撃力55
脅威18
臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
475 2700
				脅威18
臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
475 2700
					ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword)
					攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10
刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 963 3000
				脅威18
スキルヘイスト10
刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 963 3000
					真紅のアイオニア ブーツ(Crimson Lucidity)
					スキルヘイスト25
移動速度50
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 500 1400
				移動速度50
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 500 1400
					ラスト ウィスパー(Last Whisper)
					攻撃力20
物理防御貫通18%
750 1450
				物理防御貫通18%
750 1450
					ルーデン コンパニオン(Luden's Companion)
					魔力100
マナ600
スキルヘイスト10
発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
450 2750
				マナ600
スキルヘイスト10
発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
450 2750
					シャドウフレイム(Shadowflame)
					魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
				魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
					ドラン リング(Doran's Ring)
					魔力18
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
				体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
					妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
					攻撃力55
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
				脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
					コレクター(The Collector)
					攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
				脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
					スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
					移動速度55
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
				俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
					リデンプション(Redemption)
					体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
体力回復量とシールド量10%
介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
				スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
体力回復量とシールド量10%
介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
					体力ポーション(Health Potion)
					
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
				使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
					ブランブル ベスト(Bramble Vest)
					物理防御 30
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に0の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「負傷」を付与する。 200 800
				棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に0の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「負傷」を付与する。 200 800
					クロース アーマー(Cloth Armor)
					物理防御 15
300 300
				300 300
					イージスの盾(Aegis of the Legion)
					物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
400 1100
		魔法防御25
スキルヘイスト10
400 1100
Cost: 
			DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
21000
		7000
			14000
			
		7000
			14000
			
		
				
				
				
				
	
				
				
				
				
	DAMAGE TAKEN
30000
		10000
			20000
			
		10000
			20000
			
		
				
				
				
				
	
				
				
				
				
	最終アイテム&サモナースペル
		
		
		
		
		
		
			
		
			
			
		
	アイテム購入&売却順序
	
	
							0分21秒頃
						
						
							購入
							
							
					
					
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							4分33秒頃
						
						
							購入
							
							
					
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							6分58秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							10分48秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							14分14秒頃
						
						
							購入
							
							
					
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							15分55秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							21分9秒頃
						
						
							購入
							
							
					
							
							
							売却
							
							
							
							スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
			 
			
				 
				破撃のエントーフォ(Ntofo Strikes) - Q
				武器を叩きつけて?の物理ダメージを与え、?秒間、?%のスロウ効果を与える。敵に命中すると、?秒間「破撃のエントーフォ」のスタックを1獲得する。2スタックになると衝撃波を放つようになり、?秒間敵をスタンさせて引き寄せる。オールアウト: クールダウンが?%短縮される。? 3.5秒 450 20  | 
					01:33 Q  | 				03:44 Q  | 				04:26 Q  | 				06:46 Q  | 				09:45 Q  | 				|||||||||||||
			 
			
				 
				切り開く猛進(Path Maker) - W
				?-?秒間、武器を構えて防御態勢を取る。この間はアンストッパブル状態になって、受けるダメージが?%軽減される。その後、前方に突撃して? + 最大体力の?の物理ダメージを与え、命中した敵をノックバックし、?-?秒間(チャージ時間に応じて)スタンさせる。オールアウト: クールダウンが解消される。追加で?-?%の確定ダメージ(チャージ時間に応じて)を与え、ダメージ軽減効果が?%に増加し、ダッシュ速度が増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。? 14/13/12/11/10秒 600 40/45/50/55/60  | 
					02:14 W  | 				18:20 W  | 				20:23 W  | 				|||||||||||||||
			 
			
				 
				辰砂の足取り(Footwork) - E
				ダッシュして?秒間、耐久値?のシールドを獲得する。味方までダッシュする場合はダッシュ距離が大幅に増加し、その味方もシールドを獲得する。オールアウト: クールダウンが?%短縮されて、ダッシュ速度が増加する。? 10/9.5/9/8.5/8秒 525 45/50/55/60/65  | 
					02:47 E  | 				08:35 E  | 				11:58 E  | 				14:09 E  | 				16:13 E  | 				|||||||||||||
			 
			
				 
				オールアウト(All Out) - R
				エントーフォを砕き、敵チャンピオン1体をノックバックして?の物理ダメージを与え、その後、対象の背後までダッシュして、?秒間、「オールアウト」状態になる。敵が壁にぶつかった場合は壁を越えてノックバックし、自身はもう一度攻撃を行って?の物理ダメージを与える。「オールアウト」中はスキルがアップグレードされて、攻撃速度が?%、増加物理防御貫通が?%、オムニヴァンプが?%増加するが、最大体力が?%、増加物理防御が?%、増加魔法防御が?%低下する。? 120/100/80秒 250 100  | 
					05:44 R  | 				13:15 R  | 				
ルーンの再構築
				
			
				不滅
				
				
				耐久力と行動妨害
				
			
				
			
				不死者の握撃
				
				
				4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
				
			
				
			
				打ちこわし
				
				
				敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
				
			
				
			
				息継ぎ
				
				
				敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
				
			
			
				超成長
				
				
				自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
				
			
				
			
				天啓
				
				
				創意工夫、ルール創造
				
			
				
			
				ビスケットデリバリー
				
				
				6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
				
			
			
				ビスケットデリバリー
				
				
				6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
				
			
						
						Attack Speed
						
						
						+10% Attack Speed
						
						
						
						Health Scaling
						
						
						+10-180 Health(based on level)
						
						
						
						Health Scaling
						
						
						+10-180 Health(based on level)