Diamond II(EUW)
LP: 75 LP
勝利: 156
敗北: 141
勝率: 52.53%
			
		LP: 75 LP
勝利: 156
敗北: 141
勝率: 52.53%
			100日以上前 Blue Team 勝利 試合時間:15分15秒 EUW鯖
			
					
			Ban
			
			
			
			
			
			
				
			
			
			
			
			
				
			
						Blue Team - Win
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				
							
							10
							
						
						3/4/4
					
					
						100
					
					
						6.2k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
							
							11
							
						
						 (Odoamne)
						
					
						3/2/2
					
					
						131
					
					
						6.4k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
							
							9
							
						
						2/2/11
					
					
						17
					
					
						5.5k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
							
							12
							
						
						9/1/3
					
					
						133
					
					
						8.4k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
							
							9
							
						
						4/1/0
					
					
						126
					
					
						6.8k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
				(33.4k)21 VS 10(26.1k)
		
		
						Red Team - Loss
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				
							
							9
							
						
						5/3/1
					
					
						86
					
					
						5.8k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
							
							9
							
						
						1/4/2
					
					
						115
					
					
						5.4k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
							
							8
							
						
						2/4/4
					
					
						29
					
					
						4.9k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
							
							10
							
						
						2/7/3
					
					
						112
					
					
						5.3k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
							
							10
							
						
						0/3/2
					
					
						105
					
					
						4.4k
					
					
						
						
						
						
						
						
					
						
					
					詰め替えポーション(Refillable Potion)
					
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
				発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
					毒蛇の牙(Serpent's Fang)
					攻撃力55
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
				脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
					女神の涙(Tear of the Goddess)
					マナ240
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 400 400
				マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 400 400
					コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
					攻撃力20
スキルヘイスト10
100 1050
				スキルヘイスト10
100 1050
					ブーツ(Boots)
					移動速度25
300 300
				300 300
					ドラン ブレード(Doran's Blade)
					攻撃力10
体力80
ライフドレイン
与えたダメージの2.5%にあたる体力を回復する。範囲攻撃スキルとペットのダメージは効果が33.3%に低下する。 450 450
				体力80
ライフドレイン
与えたダメージの2.5%にあたる体力を回復する。範囲攻撃スキルとペットのダメージは効果が33.3%に低下する。 450 450
					ステルス ワード(Stealth Ward)
					
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
				発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
					アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
					スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
				移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
					赤月の刃(Eclipse)
					攻撃力60
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
				スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
					ロング ソード(Long Sword)
					攻撃力10
350 350
				350 350
					ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)
					
ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
				ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
					ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
					体力150
400 400
				400 400
					オラクル レンズ(Oracle Lens)
					
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
				発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
					黒炎のトーチ(Blackfire Torch)
					魔力80
マナ600
スキルヘイスト20
悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。 700 2800
				マナ600
スキルヘイスト20
悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。 700 2800
					増魔の書(Amplifying Tome)
					魔力20
400 400
				400 400
					悲愴な仮面(Haunting Guise)
					魔力30
体力200
狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 500 1300
				体力200
狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 500 1300
					ダーク シール(Dark Seal)
					魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
				体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
					ドラン リング(Doran's Ring)
					魔力18
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
				体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
					マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
					魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
				移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
					ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
					
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
				発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
					ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows)
					攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
				攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
					カル(Cull)
					攻撃力7
収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
				収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
					ダガー(Dagger)
					攻撃速度10%
250 250
				250 250
					ドリーム メーカー(Dream Maker)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer)
					魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
				体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
					フォビドゥン アイドル(Forbidden Idol)
					基本マナ自動回復50%
体力回復量とシールド量8%
400 600
				体力回復量とシールド量8%
400 600
					プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
					物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
				移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
					冬の訪れ(Winter's Approach)
					体力550
マナ500
スキルヘイスト15
畏怖
0の体力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。
最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。 300 2400
				マナ500
スキルヘイスト15
畏怖
0の体力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。
最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。 300 2400
					ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear)
					移動速度25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
				追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
					トンネル掘り(Tunneler)
					攻撃力15
体力250
400 1150
				体力250
400 1150
					コントロール ワード(Control Ward)
					
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
				使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
					アークエンジェル スタッフ(Archangel's Staff)
					魔力70
マナ600
スキルヘイスト25
畏怖
増加マナの1%にあたる魔力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大5チャージ)
スキルが命中すると最大マナが5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「セラフ エンブレイス」に変化する。 450 2900
				マナ600
スキルヘイスト25
畏怖
増加マナの1%にあたる魔力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大5チャージ)
スキルが命中すると最大マナが5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「セラフ エンブレイス」に変化する。 450 2900
					B. F. ソード(B. F. Sword)
					攻撃力40
1300 1300
				1300 1300
					エッセンス リーバー(Essence Reaver)
					攻撃力60
スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
				スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
					セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
					攻撃力20
脅威10
300 1000
				脅威10
300 1000
					至点のソリ(Solstice Sleigh)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					帝国の指令(Imperial Mandate)
					魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。 500 2250
				スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。 500 2250
					体力ポーション(Health Potion)
					
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
				使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
					ピッケル(Pickaxe)
					攻撃力25
875 875
		875 875
Cost: 
			DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
15000
		5000
			10000
			
		5000
			10000
			
		
				
				
				
				
	
				
				
				
				
	DAMAGE TAKEN
14000
		4666
			9333
			
		4666
			9333
			
		
				
				
				
				
	
				
				
				
				
	最終アイテム&サモナースペル
		
		
		
		
		
		
			
		
			
			
		
	アイテム購入&売却順序
	
	
							0分2秒頃
						
						
							購入
							
							
					
					
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							4分47秒頃
						
						
							購入
							
							
					
					
					
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							5分47秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							9分41秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							12分4秒頃
						
						
							購入
							
							
							
							
							売却
							
							スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
			 
			
				 
				スカイバスター/ショックブラスト(To the Skies! / Shock Blast) - Q
				マーキュリーハンマー: 敵に飛びかかって、周囲の敵に?の物理ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を与える。?
				16/14/12/10/8/6秒
				600
				40
			 | 
					02:08 Q  | 				03:50 Q  | 				05:03 Q  | 				07:20 Q  | 				11:41 Q  | 				14:24 Q  | 				||||||||||||
			 
			
				 
				ライトニング/ハイパーチャージ(Lightning Field / Hyper Charge) - W
				マーキュリーハンマー - 自動効果: 「マーキュリーハンマー」による通常攻撃はマナを?回復する。マーキュリーハンマー - 発動効果: 電気のオーラを身にまとい、?秒かけて?の魔法ダメージを与える。? 10秒 285 40  | 
					01:50 W  | 				06:15 W  | 				10:36 W  | 				12:28 W  | 				||||||||||||||
			 
			
				 
				サンダーブロー/アクセルゲート(Thundering Blow / Acceleration Gate) - E
				ハンマーフォーム: ハンマーを振って対象をノックバックさせ、?(+最大体力の?%)の魔法ダメージを与える。?
				20/18/16/14/12/10秒
				240
				55
			 | 
					02:43 E  | 				|||||||||||||||||
			 
			
				 
				マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー(Mercury Cannon / Mercury Hammer) - R
				マーキュリーハンマー: 武器を「マーキュリーキャノン」に切り替えて射程距離が増加する。この際にスキルも切り替わる。また、次の通常攻撃が?秒間、魔法防御と物理防御を?低下させる。?
				6秒
				600
				コスト無し
			 | 
					
ルーンの再構築
				
			
				覇道
				
				
				瞬間火力と対象への接近
				
			
				
			
				電撃
				
				
				3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
				
			
				
			
				サドンインパクト
				
				
				ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。
				
			
				
			
				グリスリー メメント
				
				
				チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。
				
			
			
				執拗な賞金首狩り
				
				
				それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
				
			
				
			
				天啓
				
				
				創意工夫、ルール創造
				
			
				
			
				ビスケットデリバリー
				
				
				6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
				
			
			
				ビスケットデリバリー
				
				
				6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
				
			
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						
						
						Health Scaling
						
						
						+10-180 Health(based on level)