 
			
				Challenger(EUW)
LP: 1247 LP
勝利: 243
敗北: 190
勝率: 56.12%
			
		LP: 1247 LP
勝利: 243
敗北: 190
勝率: 56.12%
			100日以上前 Red Team 勝利 試合時間:25分58秒 EUW鯖
			
					
			Ban
			
			 
			 
			 
			 
			 
				
			 
			 
			 
			 
			
						Blue Team - Loss
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 14
							
							14
							
						
						4/6/3
					
					
						186
					
					
						9.5k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 13
							
							13
							
						
						3/5/12
					
					
						159
					
					
						9.9k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 13
							
							13
							
						
						5/6/6
					
					
						170
					
					
						10k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 13
							
							13
							
						
						3/9/5
					
					
						187
					
					
						8.9k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
								
					 10
							
							10
							
						
						4/5/10
					
					
						36
					
					
						8.1k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Support
					
				
		
				(46.5k)19 VS 31(57.7k)
		
		
						Red Team - Win
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 15
							
							15
							
						
						5/6/11
					
					
						201
					
					
						11.7k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 16
							
							16
							
						
						 (Finn)
						
					
						4/3/9
					
					
						186
					
					
						11.6k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 14
							
							14
							
						
						8/3/14
					
					
						199
					
					
						13.1k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 16
							
							16
							
						
						12/2/9
					
					
						206
					
					
						13.4k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 12
							
							12
							
						
						2/5/16
					
					
						36
					
					
						7.7k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
				
		
					サンダード スカイ(Sundered Sky)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
				体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
					ロング ソード(Long Sword)
					攻撃力10
350 350
				350 350
					プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
					物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
				移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
					ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword)
					攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10
刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 963 3000
				脅威18
スキルヘイスト10
刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 963 3000
					ステルス ワード(Stealth Ward)
					
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
				発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
					リデンプション(Redemption)
					体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%
介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
				スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%
介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
					アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
					スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
				移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
					ドーンコア(Dawncore)
					魔力45
回復効果およびシールド量16%
基本マナ自動回復100%
ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%、魔力が10増加する。 450 2500
				回復効果およびシールド量16%
基本マナ自動回復100%
ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%、魔力が10増加する。 450 2500
					増魔の書(Amplifying Tome)
					魔力20
400 400
				400 400
					ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer)
					魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
				体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
					フォビドゥン アイドル(Forbidden Idol)
					基本マナ自動回復50%
回復効果およびシールド量8%
400 600
				回復効果およびシールド量8%
400 600
					オラクル レンズ(Oracle Lens)
					
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
				発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
					シーカー アームガード(Seeker's Armguard)
					魔力40
物理防御 25
時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。 500 1600
				物理防御 25
時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。 500 1600
					ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt)
					魔力70
体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
				体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
					ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
					魔力65
1200 1200
				1200 1200
					ダーク シール(Dark Seal)
					魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
				体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
					ブーツ(Boots)
					移動速度25
300 300
				300 300
					コズミック ドライブ(Cosmic Drive)
					魔力70
体力350
スキルヘイスト25
移動速度4%
スペルダンス
チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。 450 3000
				体力350
スキルヘイスト25
移動速度4%
スペルダンス
チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。 450 3000
					アジリティ クローク(Cloak of Agility)
					クリティカル率15%
600 600
				600 600
					エッセンス リーバー(Essence Reaver)
					攻撃力60
スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
				スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
					ドラン ブレード(Doran's Blade)
					攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
				体力80
ライフ スティール3%
450 450
					インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
					攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
				クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
					ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
					
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
				発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
					ソーンメイル(Thornmail)
					体力150
物理防御 75
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 2450
				物理防御 75
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 2450
					ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
					体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
				物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
					セレスティアル オポジション(Celestial Opposition)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					コントロール ワード(Control Ward)
					
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
				使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
					ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
					体力150
400 400
				400 400
					ブラック クリーバー(Black Cleaver)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
				体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
					タイタン ハイドラ(Titanic Hydra)
					攻撃力40
体力600
なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 50 3300
				体力600
なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 50 3300
					毒蛇の牙(Serpent's Fang)
					攻撃力55
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
				脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
					リフトメーカー(Riftmaker)
					魔力70
体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 950 3100
				体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 950 3100
					砕けたアームガード(Shattered Armguard)
					魔力40
物理防御 25
砕けた時間
「アームガード」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「アームガード」を使用して壊すと、その後「砕けたアームガード」しか買えなくなる。
500 1600
				物理防御 25
砕けた時間
「アームガード」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「アームガード」を使用して壊すと、その後「砕けたアームガード」しか買えなくなる。
500 1600
					忘却のオーブ(Oblivion Orb)
					魔力25
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
				重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
					ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
					魔力60
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
				体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
					スイフトマーチ(Swiftmarch)
					移動速度65
俊足
スロウ効果が25%低下する。
ノクサスの狂熱
移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。 500 1500
				俊足
スロウ効果が25%低下する。
ノクサスの狂熱
移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。 500 1500
					ヒュブリス(Hubris)
					攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10
エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。 950 3000
				脅威18
スキルヘイスト10
エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。 950 3000
					ムラマナ(Muramana)
					攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
				マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
					ブラッドサースター(Bloodthirster)
					攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
				ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
					スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
					移動速度55
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
				俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
					モータル リマインダー(Mortal Reminder)
					攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 3300
				物理防御貫通35%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 3300
					至点のソリ(Solstice Sleigh)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					騎士の誓い(Knight's Vow)
					体力200
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。 400 2300
				物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。 400 2300
					体力ポーション(Health Potion)
					
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
				使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
					カル(Cull)
					攻撃力7
収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
				収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
					ファージ(Phage)
					攻撃力15
体力200
怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。 350 1100
				体力200
怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。 350 1100
					ピッケル(Pickaxe)
					攻撃力25
875 875
		875 875
Cost: 
			DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
28000
		9333
			18666
			
		9333
			18666
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	DAMAGE TAKEN
36000
		12000
			24000
			
		12000
			24000
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	最終アイテム&サモナースペル
 
		 
		 
		 
		 
		 
			
		 
			 
			
		
	アイテム購入&売却順序
	
	
							0分9秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							3分35秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							6分38秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							8分20秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							10分39秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							13分26秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							16分24秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
					 
							
							
							売却
							
							 
							
							
					=>
					
				
							18分48秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							20分54秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
							
							
							売却
							
							スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|    トラバサミロープ(Bear Trap on a Rope) - Q
				騎乗時: トラバサミを投げて?の物理ダメージを与え、最初に当たった敵チャンピオンか大型ジャングルモンスターにトラバサミを引っ掛ける。 トラバサミを引っ掛けた敵の側に 1.75 秒間留まると、自分のいる方向に敵を引っ張り?の物理ダメージを与えて引き寄せ、?秒間?%のスロウ効果を与える。また、?秒間?%の「重傷」を付与する。? 11/10/9/8/7秒 800 コスト無し | 00:02 Q | 03:59 Q | 04:40 Q | 07:48 Q | 11:22 Q | |||||||||||||
|    狂暴の宴(Violent Tendencies) - W
				自動効果: 次の通常攻撃で攻撃速度を 150 %増加させる。この効果は通常攻撃を4回行うか、 4 秒経過すると終了する。 4回目の通常攻撃は 20/30/40/50/60 (+最大体力の?)の物理ダメージを追加で与える。? 11/9.5/8/6.5/5秒 0 コスト無し | 02:12 W | 10:03 W | 13:03 W | 16:39 W | 18:06 W | |||||||||||||
|    ジャウスト(Jousting) - E
				ダッシュして、接触した敵に?の物理ダメージを与え、ミニオンと小型モンスターを自身の方向に引き寄せる。 このスキルが敵チャンピオンか大型ジャングルモンスターに当たると、 1 秒間移動速度が 50 %増加する。また、 3 秒以内に再発動すると、ダッシュで同じ対象を通り過ぎて戻る。? 13/12/11/10/9秒 550 コスト無し | 02:51 E | 21:14 E | 22:40 E | |||||||||||||||
|    チャァァァァァァァジ!!!(Chaaaaaaaarge!!!) - R
				指定した範囲に突撃して、通過した場所が味方の移動速度を増加させるようになる。突撃中および突撃後2秒間は最大で耐久値?のシールドを獲得する。スカールは最初に遭遇した敵チャンピオンに体当たりし、最大体力の? - ?の物理ダメージ(移動距離の長さに応じて)を与え、わずかにノックバックさせる。?
				140/125/110秒
				3500/4000/4500
				コスト無し | 05:52 R | 15:11 R | 25:27 R | 
ルーンの再構築
 
				 
			
				栄華
				
				
				通常攻撃強化と継続火力
				
			 
				 
			
				征服者
				
				
				敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
				
			 
				 
			
				凱旋
				
				
				キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
				
			 
				 
			
				レジェンド: 迅速
				
				
				敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
				
			 
			
				背水の陣
				
				
				自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
				
			 
				 
			
				不滅
				
				
				耐久力と行動妨害
				
			 
				 
			
				ボーンアーマー
				
				
				敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
				
			 
			
				ボーンアーマー
				
				
				敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
				
			 
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						 
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						 
						
						Health Scaling
						
						
						+10-180 Health(based on level)
						
						 
			