
Master(EUW)
LP: 504 LP
勝利: 94
敗北: 86
勝率: 52.22%
LP: 504 LP
勝利: 94
敗北: 86
勝率: 52.22%
22日前 Red Team 勝利 試合時間:32分22秒 EUW鯖
Ban










Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

4/7/9
196
11.8k









Top

15/7/6
247
17.1k









Jungle

6/9/7
252
14.1k









Mid

2/6/7
276
12.8k









ADC

2/16/12
39
9.3k









Support
(65.4k)29 VS 45(68.7k)
Red Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

8/2/9
224
15.6k









Top

10/7/17
160
13.6k









Jungle

11/11/11
154
12.8k









Mid

(Kobbe)
12/4/13
301
17.1k









ADC

4/5/23
32
9.4k









Support
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
移動速度45
800 1100
黒炎のトーチ(Blackfire Torch)
魔力80
マナ600
スキルヘイスト20
悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。 700 2800
マナ600
スキルヘイスト20
悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。 700 2800
砕けたアームガード(Shattered Armguard)
魔力40
物理防御 25
砕けた時間
「アームガード」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「アームガード」を使用して壊すと、その後「砕けたアームガード」しか買えなくなる。
500 1600
物理防御 25
砕けた時間
「アームガード」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「アームガード」を使用して壊すと、その後「砕けたアームガード」しか買えなくなる。
500 1600
忘却のオーブ(Oblivion Orb)
魔力25
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力70
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
魔力65
1200 1200
1200 1200
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力55
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
コレクター(The Collector)
攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力55
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通40%
クリティカル率25%
350 3100
物理防御貫通40%
クリティカル率25%
350 3100
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力105
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
シャドウフレイム(Shadowflame)
魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
ルーデン コンパニオン(Luden's Companion)
魔力100
マナ600
スキルヘイスト10
発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
550 2850
マナ600
スキルヘイスト10
発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
550 2850
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
体力80
ライフ スティール3%
450 450
ムラマナ(Muramana)
攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力350
物理防御 55
移動速度4%
シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が25%軽減される。 900 2900
物理防御 55
移動速度4%
シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が25%軽減される。 900 2900
キンドルジェム(Kindlegem)
体力200
スキルヘイスト10
150 800
スキルヘイスト10
150 800
ブラッドソング(Bloodsong)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
ウィッツ エンド(Wit's End)
攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%
フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 550 2800
魔法防御45
行動妨害耐性20%
フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 550 2800
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
シーン(Sheen)
スキルヘイスト10
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
650 900
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
650 900
真紅のアイオニア ブーツ(Crimson Lucidity)
スキルヘイスト25
移動速度50
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 750 1650
移動速度50
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 750 1650
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力15
クリティカル率20%
350 1300
クリティカル率20%
350 1300
ショウジンの矛(Spear of Shojin)
攻撃力45
体力450
ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 675 3100
体力450
ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 675 3100
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力60
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
サンダード スカイ(Sundered Sky)
攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
装甲強化の進撃(Armored Advance)
物理防御 40
移動速度50
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 750 1950
移動速度50
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 750 1950
ワーデン メイル(Warden's Mail)
物理防御 40
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 400 1000
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 400 1000
グレイシャル バックラー(Glacial Buckler)
物理防御 25
マナ300
スキルヘイスト10
50 900
マナ300
スキルヘイスト10
50 900
永遠の前進(Forever Forward)
移動速度55
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
ノクサスのシンクロニー
非戦闘時、移動速度が45および合計移動速度の10%が増加する。 750 1650
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
ノクサスのシンクロニー
非戦闘時、移動速度が45および合計移動速度の10%が増加する。 750 1650
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1200 3600
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1200 3600
リッチ ベイン(Lich Bane)
魔力115
移動速度4%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 200 3200
移動速度4%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 200 3200
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
ガンメタル ブーツ(Gunmetal Greaves)
攻撃速度40%
移動速度50
ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。 750 1850
移動速度50
ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。 750 1850
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows)
攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
ルナーン ハリケーン(Runaan's Hurricane)
攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%
連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 850 2650
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
コントロール ワード(Control Ward)
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
至点のソリ(Solstice Sleigh)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
ミカエルの祝福(Mikael's Blessing)
体力250
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト15
浄化
味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 900 2300
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト15
浄化
味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 900 2300
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence)
体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 700 2200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 700 2200
チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers)
魔法防御35
移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 750 2000
移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 750 2000
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
ダガー(Dagger)
攻撃速度10%
250 250
250 250
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
アジリティ クローク(Cloak of Agility)
クリティカル率15%
600 600
600 600
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
43000
14333
28666
14333
28666










DAMAGE TAKEN
42000
14000
28000
14000
28000










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分9秒頃
購入

売却
=>
3分40秒頃
購入



売却
=>
8分30秒頃
購入


売却
=>
13分19秒頃
購入

売却
=>
14分40秒頃
購入

売却
=>
17分10秒頃
購入


売却
=>
19分47秒頃
購入

売却
=>
25分18秒頃
購入

売却

=>
30分26秒頃
購入

売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ロケットランチャーを使っている間は、通常攻撃の射程が?延び、対象とその周囲の敵に?の物理ダメージを与える。ただし増加攻撃速度が?%低下し、マナを消費する。 ミニガンを使っている間は、通常攻撃を繰り出すたびに攻撃速度が?秒間増加する。この効果は?回までスタックする(最大で+?%%i:scaleAS%)。? 0.9秒 600 ロケットごとに20マナ |
00:28 Q | 04:32 Q | 05:27 Q | 08:22 Q | 12:15 Q | |||||||||||||
![]() ![]() |
02:17 W | 10:44 W | 14:23 W | 16:54 W | 18:38 W | |||||||||||||
![]() ![]() |
03:16 E | 20:50 E | 22:48 E | 31:29 E | ||||||||||||||
![]() ![]() モンスターに対する減少体力に応じたダメージは?が上限。? 85/65/45秒 25000 100 |
06:41 R | 15:13 R | 28:45 R |
ルーンの再構築


栄華
通常攻撃強化と継続火力


リーサルテンポ
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。


冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。


レジェンド: 血脈
敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。

最期の慈悲
体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。


魔道
スキル強化とリソース制御


英気集中
体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。

英気集中
体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。

Attack Speed
+10% Attack Speed

Adaptive Force
+9 Adaptive Force

Health
+65 Health