Challenger(EUW)
LP: 884 LP
勝利: 111
敗北: 74
勝率: 60%
LP: 884 LP
勝利: 111
敗北: 74
勝率: 60%
7日前 Blue Team 勝利 試合時間:15分44秒 EUW鯖
Ban
Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
10
Deljko
4/3/7
128
7.3k
8
JANGOOOO
5/0/6
30
5.7k
11
xLinayaa (Kryze)
1/2/2
138
5.8k
10
Miyamotô Musashî
4/1/8
114
7k
12
Yartimolf
5/0/3
169
8.2k
(34.1k)19 VS 6(25.4k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
10
LXKAOwl
1/5/1
143
5.7k
7
EijiDate13
1/5/2
32
4k
9
Chance2Win
2/4/0
105
5.7k
12
IHG PolskiKoz
2/2/0
96
4.9k
11
Mazs
0/3/0
131
4.9k
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
女神の涙(Tear of the Goddess)
マナ240
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する(最大360)。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 400 400
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する(最大360)。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 400 400
コントロール ワード(Control Ward)
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages)
魔力50
体力400
マナ400
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが20、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの7%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 450 2600
体力400
マナ400
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが20、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの7%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 450 2600
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
ロスト チャプター(Lost Chapter)
魔力40
マナ300
スキルヘイスト10
啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。 250 1200
マナ300
スキルヘイスト10
啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。 250 1200
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)
ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。スコーチクロウはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
スコーチクロウの爪
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃とスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。 450 450
ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。スコーチクロウはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
スコーチクロウの爪
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃とスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。 450 450
心の鋼(Heartsteel)
体力900
基本体力自動回復100%
巨人の食欲
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が80 + アイテム体力の12%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの12%増加する。
ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。 400 3000
基本体力自動回復100%
巨人の食欲
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が80 + アイテム体力の12%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの12%増加する。
ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。 400 3000
キンドルジェム(Kindlegem)
体力200
スキルヘイスト10
150 800
スキルヘイスト10
150 800
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear)
移動速度25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
魔法防御20
400 400
400 400
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
体力80
ライフ スティール3%
450 450
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 425 3100
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 425 3100
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 600 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 600 1200
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
スタティック シヴ(Statikk Shiv)
攻撃力45
攻撃速度30%
移動速度4%
電気スパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
電気ショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「電気スパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
攻撃速度30%
移動速度4%
電気スパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
電気ショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「電気スパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
ダガー(Dagger)
攻撃速度10%
250 250
250 250
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度25%
移動速度45
300 1100
移動速度45
300 1100
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
600 1300
移動速度45
行動妨害耐性30%
600 1300
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力50
脅威15
スキルヘイスト10
ブラックアウト
敵のステルス ワードやトラップの近くにいる場合、8秒間両方を可視化する。
抹消
通常攻撃でワードに追加ダメージを与える。 550 2600
脅威15
スキルヘイスト10
ブラックアウト
敵のステルス ワードやトラップの近くにいる場合、8秒間両方を可視化する。
抹消
通常攻撃でワードに追加ダメージを与える。 550 2600
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
スピリット ビサージュ(Spirit Visage)
体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 650 2700
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 650 2700
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)
ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力70
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力20
400 400
400 400
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%
550 900
ライフ スティール7%
550 900
リカーブ ボウ(Recurve Bow)
攻撃速度15%
刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。 450 700
刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。 450 700
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
体力ポーション(Health Potion)
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
サファイア クリスタル(Sapphire Crystal)
マナ300
300 300
300 300
ブラスティング ワンド(Blasting Wand)
魔力45
850 850
850 850
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
12000
4000
8000
4000
8000
DAMAGE TAKEN
19000
6333
12666
6333
12666
最終アイテム&サモナースペル
アイテム購入&売却順序
0分9秒頃
購入
売却
=>
5分1秒頃
購入
売却
=>
8分18秒頃
購入
売却
=>
10分56秒頃
購入
売却
=>
14分1秒頃
購入
売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オーバーロード(Overload) - Q
自動効果: 「ルーンプリズン」と「スペルフラックス」はこのスキルのクールダウンを解消すると同時に、「ルーン」を?秒間チャージする(最大?ルーンまで)。 発動効果: エネルギー弾を放ち、最初に命中した敵に?の魔法ダメージを与える。対象に「フラックス」が付与されていた場合、それを消費してこのスキルのダメージを?%増加させ、周囲の敵に「フラックス」を波及させる。 ?ルーンがチャージされていた場合、全ルーンを放出して?秒間、移動速度が?%増加する。 ? 5秒 1000 40/38/36/34/32 |
02:24 Q | 03:26 Q | 04:23 Q | 07:09 Q | 09:40 Q | |||||||||||||
ルーンプリズン(Rune Prison) - W ?の魔法ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を付与する。対象に「フラックス」が付与されている場合は、それを消費して、スロウ効果の代わりにスネア効果を付与する。? 11/10.5/10/9.5/9秒 615 40/55/70/85/100 | 01:44 W | |||||||||||||||||
スペルフラックス(Spell Flux) - E オーブを発射して?の魔法ダメージを与え、対象と周囲の敵に?秒間「フラックス」を付与する。敵がすでに「フラックス」を受けていた場合は「フラックス」がさらに拡散する。? 3.5/3.25/3/2.75/2.5秒 615 35/45/55/65/75 | 02:46 E | 08:31 E | 11:44 E | |||||||||||||||
ポータルワープ(Realm Warp) - R
自動効果: 「フラックス」が付与された対象に対する「オーバーロード」の追加ダメージが?%に増加する。 発動効果: 離れた場所にポータルを作り出す。?秒後、ポータルの近くにいるすべての味方が、その場所までテレポートする。? 180/160/140秒 3000 100 |
05:49 R | 14:55 R |
ルーンの再構築
魔道
スキル強化とリソース制御
フェイズラッシュ
敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度とスロウ耐性が増加する。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
栄華
通常攻撃強化と継続火力
レジェンド: ヘイスト
敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: ヘイスト
敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)