Challenger(EUW)
LP: 1134 LP
勝利: 170
敗北: 131
勝率: 56.48%
LP: 1134 LP
勝利: 170
敗北: 131
勝率: 56.48%
46日前 Blue Team 勝利 試合時間:33分03秒 EUW鯖
Ban
Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
18
Chendar
7/10/24
209
13.7k
Top
16
Joinze
2/12/28
165
11.6k
Jungle
18
Wesley Warren Jr (Humanoid)
13/6/17
254
16.2k
Mid
18
22/8/15
269
22.1k
ADC
14
Τadej Pogačar
3/11/33
31
10.3k
Support
(74.1k)47 VS 47(66.4k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
17
Vizícsacsi(Vizicsacsi)
8/12/8
244
13.9k
Top
16
30th of November
14/8/15
224
15.4k
Jungle
17
Porsche Kaymin S
4/9/15
197
11.1k
Mid
15
RulerElkPeyz
15/9/17
211
15.1k
ADC
13
CrabLord0
6/9/23
20
10.7k
Support
タイタン ハイドラ(Titanic Hydra)
攻撃力40
体力600
なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 50 3300
体力600
なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 50 3300
ソーンメイル(Thornmail)
体力150
物理防御 75
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 2450
物理防御 75
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 2450
ホロウ レディアンス(Hollow Radiance)
体力400
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 650 2800
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 650 2800
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
600 1300
移動速度45
行動妨害耐性30%
600 1300
ジャイアント ベルト(Giant's Belt)
体力350
500 900
500 900
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
サンダード スカイ(Sundered Sky)
攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力60
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 600 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 600 1200
フローズン ハート(Frozen Heart)
物理防御 75
マナ400
スキルヘイスト20
冬の抱擁
周囲のチャンピオンの攻撃速度を20%低下させる。 600 2500
マナ400
スキルヘイスト20
冬の抱擁
周囲のチャンピオンの攻撃速度を20%低下させる。 600 2500
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
マリグナンス(Malignance)
魔力85
マナ600
スキルヘイスト15
嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
マナ600
スキルヘイスト15
嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1200 3600
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1200 3600
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力70
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
ヴォイド スタッフ(Void Staff)
魔力95
魔法防御貫通40%
1050 3000
魔法防御貫通40%
1050 3000
忘却のオーブ(Oblivion Orb)
魔力25
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%
激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 1025 3000
魔力30
攻撃速度25%
激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 1025 3000
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
ランデュイン オーメン(Randuin's Omen)
体力350
物理防御 75
耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 800 2700
物理防御 75
耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 800 2700
テルミヌス(Terminus)
攻撃力30
攻撃速度35%
シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 1100 3000
攻撃速度35%
シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 1100 3000
変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean)
体力350
物理防御 45
魔法防御45
強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。
650 3200
物理防御 45
魔法防御45
強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。
650 3200
ゼファー(Zephyr)
攻撃速度45%
移動速度45
風が如く
通常攻撃で6秒間、通常攻撃時効果として5%移動速度が増加する(最大15%まで)。 2000 3100
移動速度45
風が如く
通常攻撃で6秒間、通常攻撃時効果として5%移動速度が増加する(最大15%まで)。 2000 3100
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
至点のソリ(Solstice Sleigh)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
リデンプション(Redemption)
体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%
神権代行
2.5秒後に味方チャンピオンの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%
神権代行
2.5秒後に味方チャンピオンの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 900 2300
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
ミカエルの祝福(Mikael's Blessing)
体力250
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト15
浄化
味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 900 2300
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト15
浄化
味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 900 2300
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
コントロール ワード(Control Ward)
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力105
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
リッチ ベイン(Lich Bane)
魔力115
移動速度4%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 200 3200
移動速度4%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 200 3200
ダーク シール(Dark Seal)
魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
枯死の宝石(Blighting Jewel)
魔力25
魔法防御貫通13%
700 1100
魔法防御貫通13%
700 1100
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages)
魔力50
体力400
マナ400
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが20、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの7%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 450 2600
体力400
マナ400
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが20、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの7%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 450 2600
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力70
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
825 3600
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
825 3600
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
250 3000
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
250 3000
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度60%
クリティカル率25%
移動速度8%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 950 2650
クリティカル率25%
移動速度8%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 950 2650
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度25%
移動速度45
300 1100
移動速度45
300 1100
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 425 3100
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 425 3100
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
体力80
ライフ スティール3%
450 450
ブラッドソング(Bloodsong)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は6秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は6秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
先人の道標(Trailblazer)
体力250
物理防御 40
移動速度4%
先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
800 2400
物理防御 40
移動速度4%
先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時:軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
800 2400
ウォッチフル ワードストーン(Watchful Wardstone)
体力150
スキルヘイスト10
物理防御 10
魔法防御15
アーケインキャッシュ
購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 1100 1100
スキルヘイスト10
物理防御 10
魔法防御15
アーケインキャッシュ
購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 1100 1100
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
ロスト チャプター(Lost Chapter)
魔力40
マナ300
スキルヘイスト10
啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。 250 1200
マナ300
スキルヘイスト10
啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。 250 1200
悲愴な仮面(Haunting Guise)
魔力30
体力200
狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 500 1300
体力200
狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 500 1300
運命の灰(Fated Ashes)
魔力30
発火
ダメージスキルが3秒間かけて15の追加魔法ダメージを与える。
モンスターには追加で45の魔法ダメージを与える。 500 900
発火
ダメージスキルが3秒間かけて15の追加魔法ダメージを与える。
モンスターには追加で45の魔法ダメージを与える。 500 900
ブラスティング ワンド(Blasting Wand)
魔力45
850 850
850 850
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
魔力65
1200 1200
1200 1200
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
59000
19666
39333
19666
39333
DAMAGE TAKEN
58000
19333
38666
19333
38666
最終アイテム&サモナースペル
アイテム購入&売却順序
0分2秒頃
購入
売却
=>
3分24秒頃
購入
売却
=>
4分33秒頃
購入
売却
=>
8分55秒頃
購入
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11分54秒頃
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スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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幻惑のオーブ(Orb of Deception) - Q 往復するオーブを放ち、命中した敵に?の魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは?の確定ダメージになる。? 7秒 970 55/65/75/85/95 | 02:11 Q | 03:38 Q | 04:22 Q | 07:24 Q | 10:36 Q | |||||||||||||
フォックスファイア(Fox-Fire) - W 近くにいる敵を自動で狙う3つの狐火を放ち、?の魔法ダメージを与える。複数の狐火が1体の敵に当たった場合、2つ目以降はダメージが?に低下する。また、移動速度が?%増加し、?秒かけて元に戻る。? 9/8/7/6/5秒 700 30 | 01:20 W | 08:37 W | 12:07 W | 17:00 W | 18:44 W | |||||||||||||
チャーム(Charm) - E 投げキッスを放ち、最初に触れた敵に?秒間チャーム効果を付与し、?の魔法ダメージを与える。? 12秒 975 60 | 02:44 E | 22:06 E | 24:07 E | 30:02 E | 31:05 E |
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スピリットラッシュ(Spirit Rush) - R
すばやくダッシュして周囲の敵(チャンピオン優先)に?個のエネルギーを放つ。エネルギーはそれぞれが?の魔法ダメージを与える。「スピリットラッシュ」は?秒以内なら、最大2回再発動できる。 この時間内に「生気吸引」でチャンピオンの「生気のかけら」を消費すると、「スピリットラッシュ」の再発動可能時間が最大?秒延長され、再発動可能回数が1回増加する(最大?回まで蓄積)。? 130/115/100秒 450 100 |
06:10 R | 14:02 R | 28:22 R |
ルーンの再構築
覇道
瞬間火力と対象への接近
電撃
3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
血の味わい
敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
ゾンビワード
敵のワードを破壊、または破壊をアシストすると、その残骸から味方の「ゾンビワード」が発生する。「ゾンビワード」が発生するごとに恒久的に攻撃力または魔力(アダプティブ)を獲得し、完了時にはさらに追加で獲得する。
至極の賞金首狩り
それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。
魔道
スキル強化とリソース制御
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health