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Astralis
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EU West
Diamond I(EUW)
LP: 75 LP
勝利: 122
敗北: 109
勝率: 52.81%
Pickしたチャンピオン
d7zhj21e2312djip
Kills: 0
Deaths: 4
Assists: 1
KDA: 0.25

CS
ミニオン: 2
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 2

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
100日以上前 Blue Team 勝利 試合時間:15分30秒 EUW鯖
Ban
(33.5k)16 VS 5(22.5k)
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
225 3000
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ナヴォリ フリッカーブレード(Navori Flickerblade) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。
950 2650
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
725 3200
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

600 1300
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
マリグナンス(Malignance) 魔力85
マナ600
スキルヘイスト15

嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。

憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
900 3200
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
エッセンス リーバー(Essence Reaver) 攻撃力60
スキルヘイスト15
クリティカル率25%

エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。
375 2900
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
ファージ(Phage) 攻撃力15
体力200

怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。
350 1100
ハースバウンド アックス(Hearthbound Axe) 攻撃力20
攻撃速度20%

250 1200
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ワーモグ アーマー(Warmog's Armor) 体力1000
移動速度4%
基本体力自動回復100%

ワーモグの心臓
自身の増加体力が1500以上で、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒体力を回復して、移動速度が4%増加する。
800 3300
再生の珠(Rejuvenation Bead) 基本体力自動回復100%

300 300
ブランブル ベスト(Bramble Vest) 物理防御 30


通常攻撃を受けると、攻撃者に0の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「負傷」を付与する。
200 800
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
600 1200
バミ シンダー(Bami's Cinder) 体力150
スキルヘイスト5

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
250 900
チェイン ベスト(Chain Vest) 物理防御 40

500 800
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)

ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
450 450
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
800 3000
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear) 移動速度25

追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
女神の涙(Tear of the Goddess) マナ240

マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する(最大360)。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
400 400
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages) 魔力50
体力400
マナ400

時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10マナが20魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。

久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの7%マナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。
450 2600
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
リカーブ ボウ(Recurve Bow) 攻撃速度15%

刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
450 700
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter) 攻撃力15
ライフ スティール7%

550 900
バンドルグラスの鏡(Bandleglass Mirror) 魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10

50 900
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
ルーニック コンパス(Runic Compass) 体力100
基本体力自動回復50%
基本マナ自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)5

サポートクエスト
このアイテムで0ゴールドを獲得すると、「世界の恵み」にアップグレードされる。

富の共有 (0秒、最大0チャージ)
味方チャンピオンが近くにいると、敵チャンピオンにダメージを与えるかミニオンをキルするとゴールドを獲得する。発動効果 (3チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
400 400
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
輝きのモート(Glowing Mote) スキルヘイスト5

250 250

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

11000
3666
7333
3666
7333

DAMAGE TAKEN

16000
5333
10666
5333
10666

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分19秒頃
購入
売却
=>
5分38秒頃
購入
売却
=>
7分9秒頃
購入
売却
=>
10分6秒頃
購入
売却
=>
12分38秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
きまぐれミサイル(Prowling Projectile) - Q 気まぐれなミサイルを召喚し、最初に当たった敵に?の魔法ダメージと?%のスロウ効果を与える。

くっついている間に発動すると、少しの間だけミサイルをマウスで操作することができる。その後、ミサイルは加速して真っすぐ飛んでいく。加速したミサイルは、代わりに?の魔法ダメージを与え、対象に?秒間?%のスロウ効果を付与する。

「ベストフレンド」ボーナス:
「きまぐれミサイル」のスロウ効果が常に強化され、ミサイルが敵チャンピオンに命中すると?秒間、「ベストフレンド」が通常攻撃時効果%i:OnHit%で?の魔法ダメージを与える。

通常攻撃時効果の追加ダメージは味方のクリティカル率に応じて?%増加する。?
6.5秒 25000 50/60/70/80/90/100
01:38
Q
03:35
Q
11:55
Q
ユー&ミー!(You and Me!) - W 自動効果: 「ベストフレンド」にくっついている間は、自身の体力回復/シールド効果が?%増加し、その味方が通常攻撃時効果%i:OnHit%で?の体力を回復する。

発動効果: 味方のチャンピオンのところまでダッシュしてくっつく。くっついている間はパートナーの動きに合わせて付いていき、タワー以外からは対象指定不可になる。

自身が移動不能効果を受けると、このスキルは?秒間のクールダウンに入る。?
なし 25000 コスト無し
バビューン!(Zoomies) - E シールドを獲得して?のダメージをブロックし、?秒間、攻撃速度が?%増加する。シールドが持続している間は、対象も移動速度が?%増加する。

味方にくっついている場合、このスキルの効果は自身ではなくその味方に付与され、さらに対象のマナを?回復する。このマナ回復量は対象の減少マナに応じて最大?%増加する。?
10秒 25000 80/90/100/110/120
02:32
E
04:19
E
ファイナルチャプター(Final Chapter) - R ?秒間詠唱して、敵にも味方にも作用する魔法のウェーブを?回発射する。くっついている間に詠唱を開始した場合は、ウェーブの発射方向をマウスで操作できる。

敵に命中すると?の魔法ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を付与する。このスロウ効果はウェーブが命中するたびに?%増加する。

味方チャンピオンに命中すると、ウェーブごとに?の体力を回復する。余剰の回復量はシールドに変換される。

「ベストフレンド」ボーナス:
「ベストフレンド」に対しては、体力回復効果が強化されて?の体力を回復する。

「ユー&ミー!」を発動すると、ウェーブの発射方向が現在の方向に固定される。
詠唱中は移動可能で、「バビューン!」も発動できる。
?
120/110/100秒 1100 100
14:16
R

ルーンの再構築

魔道
スキル強化とリソース制御
エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
追火
10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
栄華
通常攻撃強化と継続火力
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
CDR
+8 ability haste
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)