
Challenger(EUW)
LP: 1421 LP
勝利: 203
敗北: 169
勝率: 54.57%
LP: 1421 LP
勝利: 203
敗北: 169
勝率: 54.57%
100日以上前 Red Team 勝利 試合時間:01分45秒 EUW鯖
Ban









Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

DlPLEX(Diplex)
0/0/0
1
0.5k










220302
0/0/0
0
0.5k










Scorth
0/0/0
0
0.5k










platamon prodigy
0/0/0
0
0.5k










22hrz
0/0/0
0
0.5k









(2.5k)0 VS 0(2.5k)
Red Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

0/0/0
0
0.5k










SRTSS (Sertuss)
0/0/0
1
0.5k










avarice61
0/0/0
0
0.5k










wo hen ta
0/0/0
0
0.5k










0/0/0
0
0.5k









ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力ポーション(Health Potion)
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
体力80
ライフ スティール3%
450 450
ワールド アトラス(World Atlas)
400
400
モスストンパーの幼体(Mosstomper Seedling)
ジャングル コンパニオン
モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。 450 450
ジャングル コンパニオン
モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。 450 450
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
560
186
373
186
373










DAMAGE TAKEN
550
183
366
183
366










最終アイテム&サモナースペル





アイテム購入&売却順序
0分7秒頃
購入


売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
01:25 Q | |||||||||||||||||
![]() ![]() |
||||||||||||||||||
![]() ![]() このスキルで対象をキルすると、マナが?回復する。 ? 0.75秒 700 40 |
||||||||||||||||||
![]() ![]() |
ルーンの再構築


栄華
通常攻撃強化と継続火力


征服者
敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。


冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。


レジェンド: ヘイスト
敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。

背水の陣
自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。


魔道
スキル強化とリソース制御


マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

Adaptive Force
+9 Adaptive Force

Adaptive Force
+9 Adaptive Force

Health
+65 Health