Dan Dan

無所属、その他のチーム等
Top
EU West
Emerald I(EUW)
LP: 75 LP
勝利: 46
敗北: 30
勝率: 60.53%
Pickしたチャンピオン
100T Dan Dan
Kills: 0
Deaths: 0
Assists: 0
KDA: 0.00

CS
ミニオン: 2
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 2

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
100日以上前 Blue Team 勝利 試合時間:02分05秒 EUW鯖
Ban
(2.9k)0 VS 0(2.8k)
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力100
ライフ スティール3.5%

450 450
体力ポーション(Health Potion)

発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
モスストンパーの幼体(Mosstomper Seedling)

ジャングル コンパニオン: モスストンパーを召喚して、ジャングルで支援させる。モスストンパーの勇気: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンは恒久的なシールドを獲得する。このシールドはモンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。シールド展開中は行動妨害耐性とスロウ耐性が0%増加する。
450 450
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。2個までチャージできる。
0 0
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)

発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少マナおよび減少体力の8%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大マナが40増加する。
50 50
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。
400 400
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)

ジャングル コンパニオン: ガストウォーカーを召喚して、ジャングルで支援させる。ガストウォーカーの歩み: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンが茂みに入るかモンスターをキルすると移動速度が増加する。
450 450

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

530
176
353
176
353

DAMAGE TAKEN

810
270
540
270
540

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分5秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
吸血(Transfusion) - Q 対象の血を吸い取り、?の魔法ダメージを与えて、自身の体力を?回復する。このスキルを2回使用後、0.5秒間移動速度が?%増加し、 2.5 秒間、次に使用するこのスキルが強化される。

強化されたスキルは代わりに?の魔法ダメージを与え、追加で?(+減少体力の?)の体力を回復する。?
9/7.9/6.8/5.7/4.6秒 600 コスト無し
01:44
Q
紅血の沼(Sanguine Pool) - W 2秒間血の沼に潜り、1秒間移動速度が37.5%増加して、対象指定不可になり、ゴースト化する。増加した移動速度は徐々に元に戻る。血の沼に触れた敵は 40 %のスロウ効果を受ける。

効果時間中に?の魔法ダメージを与え、自身は与ダメージの 15 %の体力を回復する。?
28/25/22/19/16秒 350 発動時に現在体力の20%を消費
血液奔流(Tides of Blood) - E チャージ開始: 最大で?の体力を消費して血液をチャージする。最大チャージ時は自身が20%のスロウ効果を受ける。

解放: 周囲の敵に向かって血流を放射し、チャージ時間に応じて? - ?の魔法ダメージを与える。1秒以上チャージしていた場合は、対象に0.5秒間 40/45/50/55/60 %のスロウ効果も与える。?
13/11/9/7/5秒 600 詠唱コスト 最大体力の8%
呪血の渦(Hemoplague) - R 疫病を生み出し、感染した敵は 4 秒間、あらゆる被ダメージが 10 %増加する。効果時間終了時に、感染したすべての対象に?の魔法ダメージを与える。チャンピオンに当たると自身の体力が?回復し、さらに2体目以降に当たったチャンピオン1体ごとに追加で?の体力を回復する。? 120秒 625 コスト無し

ルーンの再構築

魔道
スキル強化とリソース制御
エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
ニンバスクローク
サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加。
覇道
瞬間火力と対象への接近
血の味わい
敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復。
血の味わい
敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復。
CDR
+8 ability haste
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Armor
+5 Armer