
Sona(ソナ)
沈黙の弦奏師
Support, Mage
Support, Mage
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
521
敗北
484
勝率
51.84%
Pick率
3.55%
Ban率
0.31%
Roleの割合(β)
Support: 87.26%
Mid: 5.17%
ADC: 4.38%
Top: 2.09%
Mid: 5.17%
ADC: 4.38%
Top: 2.09%
最も人気のあるルーンの組み合わせ


魔道
スキル強化とリソース制御


エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。


マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。


至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。


不滅
耐久力と行動妨害


心身調整
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

生気付与
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
ピック率:30.56%、勝率:36.36%
プライマリー - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
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魔道
魔道
スキル強化とリソース制御
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覇道
覇道
瞬間火力と対象への接近
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不滅
不滅
耐久力と行動妨害
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サブパス - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
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不滅
不滅
耐久力と行動妨害
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栄華
栄華
通常攻撃強化と継続火力
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魔道
魔道
スキル強化とリソース制御
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覇道
覇道
瞬間火力と対象への接近
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魔道 - キーストーン - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
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エアリー召喚
エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
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秘儀の彗星
秘儀の彗星
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。
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フェイズラッシュ
フェイズラッシュ
敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度とスロウ耐性が増加する。
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魔道 - アーティファクト - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
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マナフローバンド
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
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魔道 - 優越 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
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追い風
追い風
自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
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至高
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
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英気集中
英気集中
体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
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魔道 - パワー - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
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強まる嵐
強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
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追火
追火
10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
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不滅 - キーストーン - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
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ガーディアン
ガーディアン
自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
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不滅 - 力 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
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生命の泉
生命の泉
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
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不滅 - 抵抗 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
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心身調整
心身調整
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
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ボーンアーマー
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
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不滅 - 胆力 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
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生気付与
生気付与
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
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※あまりプレイされないロールはデータが少ないため、数字が極端に高(低)かったり、表示されないことがあります。