Karthus(カーサス)
死を歌う者
Mage
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
596
敗北
597
勝率
49.96%
Pick率
4.22%
Ban率
12.37%
Roleの割合(β)
Jungle: 68.90%
ADC: 22.38%
Mid: 5.45%
Top: 2.93%

最も人気のあるルーンの組み合わせ

覇道
瞬間火力と対象への接近
魂の収穫
体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。
追い打ち
移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
目玉コレクター
敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手する。集めた目玉1つにつき攻撃力または魔力(アダプティブ)を恒久的に獲得する。目玉コレクションが完成すると攻撃力または魔力がさらに増加する。
至極の賞金首狩り
それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。
栄華
通常攻撃強化と継続火力
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
背水の陣
自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ピック率:26.67%、勝率:75.00%

プライマリー - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
覇道
覇道 瞬間火力と対象への接近
82.2%
60.8%
魔道
魔道 スキル強化とリソース制御
15.6%
50.0%
天啓
天啓 創意工夫、ルール創造
2.2%
0.0%

サブパス - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
栄華
栄華 通常攻撃強化と継続火力
81.1%
60.3%
覇道
覇道 瞬間火力と対象への接近
10.0%
55.6%
魔道
魔道 スキル強化とリソース制御
5.6%
20.0%
不滅
不滅 耐久力と行動妨害
2.2%
50.0%
天啓
天啓 創意工夫、ルール創造
1.1%
100.0%

覇道 - キーストーン - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
魂の収穫
魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。
100.0%
60.8%

覇道 - 悪意 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
追い打ち
追い打ち 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
66.3%
64.2%
血の味わい
血の味わい 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
33.8%
59.3%

覇道 - 追跡 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
目玉コレクター
目玉コレクター 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手する。集めた目玉1つにつき攻撃力または魔力(アダプティブ)を恒久的に獲得する。目玉コレクションが完成すると攻撃力または魔力がさらに増加する。
100.0%
58.4%

覇道 - 狩人 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。
89.2%
63.5%
貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。
10.8%
33.3%

- 勇壮 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
冷静沈着
冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
98.6%
60.0%
凱旋
凱旋 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
1.4%
100.0%

- 伝説 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
100.0%
0.0%

- 先頭 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
背水の陣
背水の陣 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
71.6%
64.2%
最期の慈悲
最期の慈悲 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
27.0%
55.0%
切り崩し
切り崩し 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
1.4%
0.0%

魔道 - キーストーン - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
エアリー召喚
エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
78.6%
54.5%
秘儀の彗星
秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。
21.4%
33.3%

魔道 - アーティファクト - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
100.0%
53.3%

魔道 - 優越 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
72.2%
53.8%
英気集中
英気集中 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
22.2%
0.0%
追い風
追い風 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
5.6%
0.0%

魔道 - パワー - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
追火
追火 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
68.4%
53.8%
強まる嵐
強まる嵐 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
31.6%
16.7%

- 力 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
シールドバッシュ
シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
100.0%
100.0%

- 抵抗 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
50.0%
100.0%
心身調整
心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
50.0%
0.0%

- 胆力 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
超成長
超成長 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
100.0%
0.0%

天啓 - キーストーン - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
ファーストストライク
ファーストストライク チャンピオンとの戦闘を開始すると3秒間、7%の追加ダメージを与え、与ダメージに応じたゴールドを獲得する。
100.0%
0.0%

天啓 - からくり - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
トリプル トニック
トリプル トニック レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
100.0%
0.0%

天啓 - 明日 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
キャッシュバック
キャッシュバック レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。
50.0%
0.0%
なんでも屋
なんでも屋 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
25.0%
0.0%
魔法の靴
魔法の靴 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
25.0%
100.0%

天啓 - 抜群 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
疾駆
疾駆 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
50.0%
100.0%
宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
50.0%
0.0%
※Challenger&Master Tierの試合を基にしたデータです。
※あまりプレイされないロールはデータが少ないため、数字が極端に高(低)かったり、表示されないことがあります。