Darshan

Cloud 9
Top
North America
Diamond I(NA)
LP: 69 LP
勝利: 165
敗北: 145
勝率: 53.23%
Pickしたチャンピオン
Darsshan
Kills: 0
Deaths: 0
Assists: 0
KDA: 0.00

CS
ミニオン: 0
中立ミニオン: 2
ワード: 0
CS合計: 2

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
45日前 Blue Team 勝利 試合時間:01分49秒 NA鯖
Ban
(2.6k)0 VS 0(2.5k)
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストするとスタックを獲得し、1スタックごとに魔力を獲得する。自身が死亡するとスタックを一部失う。
350 350
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
モスストンパーの幼体(Mosstomper Seedling)

ジャングル コンパニオン: モスストンパーを召喚して、ジャングルで支援させる。モスストンパーの勇気: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンは恒久的なシールドを獲得する。このシールドはモンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。シールド展開中は行動妨害耐性とスロウ耐性が0%増加する。
450 450
体力ポーション(Health Potion)

発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
450 450
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力100
ライフ スティール3.5%

450 450
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)

ジャングル コンパニオン: スコーチクロウを召喚して、ジャングルで支援させる。スコーチクロウの爪: このコンパニオンを最大まで成長させると、定期的に次に与えるダメージ効果が強化され、敵チャンピオンにスロウ効果ダメージを与える。
450 450
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。
400 400

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

200
66
133
66
133

DAMAGE TAKEN

480
160
320
160
320

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分23秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
スレッドボレー(Threaded Volley) - Q 5発の石を放ち、それぞれが最初に命中した敵の周囲に?の魔法ダメージを与えつつ、「加工された地面」を作り出す。同じ敵に複数の石が命中した場合、2発目以降の石はダメージが?%低下する。

「加工された地面」の上で発動する場合、マナコストが 20 マナになり、クールダウンが?%短縮され、その「加工された地面」を消費して大きな石を1発投げる。この石は命中したすべての敵に?秒間、?%のスロウ効果を付与し、最初に命中した対象には?の魔法ダメージを与える。大きな石がモンスターに命中すると?秒間スタンさせる。?
7/6/5/4/3秒 1000 65/70/75/80/85
00:34
Q
サイズミックシャーブ(Seismic Shove) - W 地面を歪ませて、範囲内の敵を指定方向にノックバックさせる。? 14/12.5/11/9.5/8秒 900 40/30/20/10/0
アンレイベルアース(Unraveled Earth) - E 一定範囲に不安定な石をばら撒き、触れた敵に?%のスロウ効果を付与して、?の魔法ダメージを与える。ばら撒いた石の上を敵がダッシュするかノックバックされて通過すると石が爆発し、?秒間(+その移動の残り時間)スタンさせて、?の魔法ダメージを与える。? 14秒 950 90/95/100/105/110
ウィーバーウォール(Weaver's Wall) - R 4 秒間、巨大な壁を作り出す。即座に再発動すると、壁を崩しながら壁の上を進む。移動するか移動不能効果を受けると壁から降りる。

チャンピオンまたは建造物によるダメージを受けてから?秒間は、このスキルを使用できない。?
180/150/120秒 2500/4500/6500 100

ルーンの再構築

覇道
瞬間火力と対象への接近
魂の収穫
体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。
追い打ち
移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
目玉コレクター
敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力または魔力(アダプティブ)を恒久的に獲得する。目玉コレクションが完成すると攻撃力または魔力がさらに増加する。
執拗な賞金首狩り
それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加。
魔道
スキル強化とリソース制御
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)