
Grandmaster(NA)
LP: 741 LP
勝利: 191
敗北: 156
勝率: 55.04%
LP: 741 LP
勝利: 191
敗北: 156
勝率: 55.04%
13日前 Red Team 勝利 試合時間:27分24秒 NA鯖
Ban










Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Camille
3/8/3
172
9.2k







Top

Sylas
7/9/7
161
11.3k









Jungle

Taliyah
4/12/4
142
9.8k









Mid

Wukong
4/7/9
130
9.2k









ADC

Senna
3/8/13
79
9.6k








Support
(49.3k)21 VS 44(64.6k)
Red Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Malphite
3/3/21
160
10.2k








Top

Jarvan IV(AnDa)
8/3/24
168
13.5k









Jungle

Corki
13/2/14
211
14.9k









Mid

Lucian
18/8/12
231
16.3k









ADC

Nami
2/5/29
13
9.5k









Support
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力70
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ10%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが最初に当たった対象の周囲にいる他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
「なぎ払い」は射程の端にいるユニットには最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。通常攻撃またはスキルごとに各対象を1回のみ攻撃し、継続ダメージでは発動しない。
「なぎ払い」は建造物には発動しない。
100 3300
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ10%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが最初に当たった対象の周囲にいる他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
「なぎ払い」は射程の端にいるユニットには最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。通常攻撃またはスキルごとに各対象を1回のみ攻撃し、継続ダメージでは発動しない。
「なぎ払い」は建造物には発動しない。
100 3300
ディヴァイン サンダラー(Divine Sunderer)
攻撃力40
体力300
スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて対象の最大体力の12%(遠隔攻撃チャンピオンは9%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。対象がチャンピオンだった場合は、さらに対象の最大体力の6%(遠隔攻撃チャンピオンは3%)にあたる体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通5%、魔法防御貫通5%
「追撃」はユニットに最小でも(基本攻撃力の150%)のダメージを与えるが、モンスターに対しては(基本攻撃力の250%)が上限。
700 3300
体力300
スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて対象の最大体力の12%(遠隔攻撃チャンピオンは9%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。対象がチャンピオンだった場合は、さらに対象の最大体力の6%(遠隔攻撃チャンピオンは3%)にあたる体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通5%、魔法防御貫通5%
「追撃」はユニットに最小でも(基本攻撃力の150%)のダメージを与えるが、モンスターに対しては(基本攻撃力の250%)が上限。
700 3300
ヘクスドリンカー(Hexdrinker)
攻撃力25
魔法防御35
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間110 - 280(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン90秒)。
500 1300
魔法防御35
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間110 - 280(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン90秒)。
500 1300
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。
0 0
0 0
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力65
物理防御 45
スキルヘイスト10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2600
物理防御 45
スキルヘイスト10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2600
エバーフロスト(Everfrost)
魔力70
体力250
マナ600
スキルヘイスト20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力10
265 2800
体力250
マナ600
スキルヘイスト20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力10
265 2800
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
魔力60
1250 1250
1250 1250
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト20
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
ダーク シール(Dark Seal)
魔力15
体力40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると5スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり4の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
体力40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると5スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり4の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 10秒間周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する(クールダウン90 - 60秒)。
0 0
0 0
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通18
移動速度45
800 1100
移動速度45
800 1100
忘却のオーブ(Oblivion Orb)
魔力30
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間30%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間30%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力55
脅威18
オムニヴァンプ7%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の6%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(160 + 増加攻撃力の35%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンのシールド耐久値は50%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通4%
750 3100
脅威18
オムニヴァンプ7%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の6%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(160 + 増加攻撃力の35%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンのシールド耐久値は50%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通4%
750 3100
黒き霧の大鎌(Black Mist Scythe)
攻撃力20
体力75
基本マナ自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
体力75
基本マナ自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃速度45%
クリティカル率20%
激憤: クリティカル率が通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに40 通常攻撃時効果を獲得する。シージングストライク: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
100%を超えた分のクリティカル率は「激憤」の効果を受けない。「激憤」による通常攻撃時効果ダメージへの変換は、その他のクリティカルダメージ増減効果の影響を受ける。
900 2600
クリティカル率20%
激憤: クリティカル率が通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに40 通常攻撃時効果を獲得する。シージングストライク: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
100%を超えた分のクリティカル率は「激憤」の効果を受けない。「激憤」による通常攻撃時効果ダメージへの変換は、その他のクリティカルダメージ増減効果の影響を受ける。
900 2600
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力50
脅威10
スキルヘイスト15
ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン35秒)。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。
500 2300
脅威10
スキルヘイスト15
ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン35秒)。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。
500 2300
デス ダンス(Death's Dance)
攻撃力55
物理防御 45
スキルヘイスト15
強行突破: 受けたダメージの30%(遠隔攻撃チャンピオンは10%)を3秒かけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて増加攻撃力の175%にあたる体力を回復する。
525 3300
物理防御 45
スキルヘイスト15
強行突破: 受けたダメージの30%(遠隔攻撃チャンピオンは10%)を3秒かけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて増加攻撃力の175%にあたる体力を回復する。
525 3300
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力80
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。治癒: 5秒毎に体力を6回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。治癒: 5秒毎に体力を6回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保し、壊れやすい可視状態のワードを1個設置する。味方はこのワードをサモナースペルやスキルで対象指定することができない(クールダウン198 - 99秒)。
0 0
0 0
コラプト ポーション(Corrupting Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。
350 500
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。
350 500
フィンブルウィンター(Fimbulwinter)
体力350
マナ860
スキルヘイスト15畏怖: 追加で合計マナの8%にあたる体力を獲得する。不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、現在マナの3%を消費して、3秒間、耐久値100 - 200 + 現在マナの4.5%のシールドを獲得する(8秒)。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。
この効果は残りマナが20%を上回っていなければ発動しない。
2700 2700
マナ860
スキルヘイスト15畏怖: 追加で合計マナの8%にあたる体力を獲得する。不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、現在マナの3%を消費して、3秒間、耐久値100 - 200 + 現在マナの4.5%のシールドを獲得する(8秒)。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。
この効果は残りマナが20%を上回っていなければ発動しない。
2700 2700
ブランブル ベスト(Bramble Vest)
物理防御 30
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に3の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間30%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に3の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間30%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
フロストファイア ガントレット(Frostfire Gauntlet)
体力350
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト20
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出し、範囲内のすべての敵に(12 - 85 / 6 - 42.5)の追加魔法ダメージを与える(クールダウン4秒、遠隔攻撃チャンピオンは6秒)。ゾーンに入った敵に近接攻撃チャンピオンは25%、遠隔攻撃チャンピオンは12.5%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力100、サイズ6%
950 2800
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト20
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出し、範囲内のすべての敵に(12 - 85 / 6 - 42.5)の追加魔法ダメージを与える(クールダウン4秒、遠隔攻撃チャンピオンは6秒)。ゾーンに入った敵に近接攻撃チャンピオンは25%、遠隔攻撃チャンピオンは12.5%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力100、サイズ6%
950 2800
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
シーン(Sheen)
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の100%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。
700 700
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の100%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。
700 700
ムラマナ(Muramana)
攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加で最大マナの1.5%にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。チャンピオンに対するダメージスキルは追加で最大マナの(近接攻撃チャンピオンは3.5% | 遠隔攻撃チャンピオンは2.7%) + 合計攻撃力の6%の物理ダメージを与える。
3000 3000
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加で最大マナの1.5%にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。チャンピオンに対するダメージスキルは追加で最大マナの(近接攻撃チャンピオンは3.5% | 遠隔攻撃チャンピオンは2.7%) + 合計攻撃力の6%の物理ダメージを与える。
3000 3000
ルーデン テンペスト(Luden's Tempest)
魔力80
魔法防御貫通6
マナ600
スキルヘイスト20
エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に(100 + 魔力の10%)の魔法ダメージを追加で与え、自身は2秒間移動速度が15%増加する(クールダウン10秒)。チャンピオンにスキルでダメージを与えると、このアイテムのクールダウンが0.5秒短縮される(スキル1回の発動で、最大3秒まで)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通5
1050 3200
魔法防御貫通6
マナ600
スキルヘイスト20
エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に(100 + 魔力の10%)の魔法ダメージを追加で与え、自身は2秒間移動速度が15%増加する(クールダウン10秒)。チャンピオンにスキルでダメージを与えると、このアイテムのクールダウンが0.5秒短縮される(スキル1回の発動で、最大3秒まで)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通5
1050 3200
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力120
マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
1100 3600
マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
1100 3600
メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer)
魔力20
体力100
栄光: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2のスタックを得る(最大で合計25スタック)。自身が倒されると10スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタックごとに5の魔力を獲得する。スタックが10以上であれば移動速度が10%増加する。
このアイテムと「ダーク シール」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
1250 1600
体力100
栄光: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2のスタックを得る(最大で合計25スタック)。自身が倒されると10スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタックごとに5の魔力を獲得する。スタックが10以上であれば移動速度が10%増加する。
このアイテムと「ダーク シール」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
1250 1600
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度35%
クリティカル率20%
移動速度7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が最大35%増加する。
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
クリティカル率20%
移動速度7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が最大35%増加する。
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
コレクター(The Collector)
攻撃力55
クリティカル率20%
脅威12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
クリティカル率20%
脅威12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
ゲイルフォース(Galeforce)
攻撃力60
攻撃速度20%
クリティカル率20%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。合計で(180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが最大50%まで増加する(クールダウン110秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度2%
敵の体力が30%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
625 3400
攻撃速度20%
クリティカル率20%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。合計で(180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが最大50%まで増加する(クールダウン110秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度2%
敵の体力が30%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
625 3400
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力70
クリティカル率20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上の場合、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
クリティカル率20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上の場合、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力20
物理防御貫通18%
750 1450
物理防御貫通18%
750 1450
真なる氷のかけら(Shard of True Ice)
魔力40
体力75
基本マナ自動回復115%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
体力75
基本マナ自動回復115%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
ビジラント ワードストーン(Vigilant Wardstone)
体力150
スキルヘイスト15
アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。凝視: 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。イシュタルの祝福: 魔力、スキルヘイスト、増加攻撃力、増加体力が12%増加する。
「ウォッチフル サイトストーン」からアップグレードされる。
0 1100
スキルヘイスト15
アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。凝視: 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。イシュタルの祝福: 魔力、スキルヘイスト、増加攻撃力、増加体力が12%増加する。
「ウォッチフル サイトストーン」からアップグレードされる。
0 1100
ケミテック ピュートリファイアー(Chemtech Putrifier)
魔力55
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
毒キノコ液: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間30%の「重傷」を付与する。自分以外の味方に回復効果かシールドを付与すると、自身とその味方の両方が強化され、次に敵チャンピオンに与えるダメージで50%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
550 2300
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
毒キノコ液: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間30%の「重傷」を付与する。自分以外の味方に回復効果かシールドを付与すると、自身とその味方の両方が強化され、次に敵チャンピオンに与えるダメージで50%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
550 2300
帝国の指令(Imperial Mandate)
魔力40
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
調整射撃: チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与するスキルが、45 - 75(チャンピオンレベルに応じて)の追加魔法ダメージを与えて4秒間対象をマークする(チャンピオンごとにクールダウン6秒)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発して追加で90 - 150(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与え、2秒間、自身とその味方の移動速度が20%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力15
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
750 2500
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
調整射撃: チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与するスキルが、45 - 75(チャンピオンレベルに応じて)の追加魔法ダメージを与えて4秒間対象をマークする(チャンピオンごとにクールダウン6秒)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発して追加で90 - 150(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与え、2秒間、自身とその味方の移動速度が20%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力15
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
750 2500
残炎のナイフ(Emberknife)
モンスターに対してはオムニヴァンプ7%
烈炎: モンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チャレンジ・スマイト」は4秒間チャンピオンをマークする。この間はその対象への通常攻撃命中時に2.5秒かけて48 - 125(チャンピオンレベルに応じて)の追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、最大で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自分のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。
「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。
350 350
烈炎: モンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チャレンジ・スマイト」は4秒間チャンピオンをマークする。この間はその対象への通常攻撃命中時に2.5秒かけて48 - 125(チャンピオンレベルに応じて)の追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、最大で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自分のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。
「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。
350 350
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
150 150
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
キンドルジェム(Kindlegem)
体力200
スキルヘイスト10
400 800
スキルヘイスト10
400 800
アイアンスパイク ウィップ(Ironspike Whip)
攻撃力30
発動効果 - 三日月: 周囲の敵に(基本攻撃力の100%)の物理ダメージを与える(クールダウン20秒、スキルヘイストで短縮される)。
225 1100
発動効果 - 三日月: 周囲の敵に(基本攻撃力の100%)の物理ダメージを与える(クールダウン20秒、スキルヘイストで短縮される)。
225 1100
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
魔法防御25
450 450
450 450
ジャイアント ベルト(Giant's Belt)
体力350
500 900
500 900
ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力55
体力300
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵に基本攻撃力の175%の物理ダメージを与え、命中したチャンピオン1体につき(基本攻撃力の20% + 減少体力の8%)の体力を回復する(クールダウン15秒、スキルヘイストで短縮される)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
300 3300
体力300
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵に基本攻撃力の175%の物理ダメージを与え、命中したチャンピオン1体につき(基本攻撃力の20% + 減少体力の8%)の体力を回復する(クールダウン15秒、スキルヘイストで短縮される)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
300 3300
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力55
魔法防御50
スキルヘイスト20
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間(200 + 増加攻撃力の225%[遠隔攻撃チャンピオンはシールド耐久値が75%に低下])の魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン60秒)。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了まで12%のオムニヴァンプを獲得する。
500 2900
魔法防御50
スキルヘイスト20
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間(200 + 増加攻撃力の225%[遠隔攻撃チャンピオンはシールド耐久値が75%に低下])の魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン60秒)。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了まで12%のオムニヴァンプを獲得する。
500 2900
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
31000
10333
20666
10333
20666










DAMAGE TAKEN
35000
11666
23333
11666
23333










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分3秒頃
購入



売却
=>
3分4秒頃
購入




売却
=>
5分1秒頃
購入

売却
=>
9分43秒頃
購入


売却
=>
11分15秒頃
購入

売却
=>
13分4秒頃
購入




売却
=>
18分8秒頃
購入



売却

=>
20分37秒頃
購入


売却
=>
23分14秒頃
購入



売却
=>
25分5秒頃
購入


売却
=>
27分0秒頃
購入

売却
=>
27分0秒頃
購入







売却




スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 槍が「デマーシアの旗印」に当たると自身をそこまで引き寄せ、通り道にいた敵を0.75秒間ノックアップさせる。 10/9/8/7/6秒 770 45/50/55/60/65 |
01:46 Q | 05:54 Q | 07:17 Q | 10:19 Q | 14:27 Q | |||||||||||||
![]() ![]() |
03:46 W | 24:20 W | 25:48 W | |||||||||||||||
![]() ![]() 発動効果: 軍旗を投げて地面に突き刺し、?の魔法ダメージを与える。また 8 秒間、旗の周囲にいる味方の攻撃速度を 20/22.5/25/27.5/30 %増加させる。 12秒 860 55 |
00:31 E | 11:49 E | 16:26 E | 19:57 E | 22:28 E | |||||||||||||
![]() ![]() 障壁は再発動すると消滅する。 120/105/90秒 650 100 |
08:32 R | 18:00 R |
ルーンの再構築


栄華
通常攻撃強化と継続火力


征服者
敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。


凱旋
キルまたはアシスト獲得時に減少体力の10%を回復し、20ゴールドを追加で獲得。


レジェンド: 強靭
チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に行動妨害耐性が増加。

最期の慈悲
体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。


天啓
創意工夫、ルール創造


魔法の靴
試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

魔法の靴
試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

Attack Speed
+9% Attack Speed

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Magic Resist
+6 Magic Resist