Hoit

Kwangdong Freecs
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Korea
Unranked
LP: 0 LP
勝利: 0
敗北: 0
勝率: 0%
Pickしたチャンピオン
Seraphine
Kills: 6
Deaths: 3
Assists: 22
KDA: 9.33

CS
ミニオン: 259
中立ミニオン: 33
ワード: 5
CS合計: 297

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
68日前 Blue Team 勝利 試合時間:34分31秒 KR鯖
Ban
(75.7k)43 VS 24(67.3k)
ランデュイン オーメン(Randuin's Omen) 体力250
物理防御 90
スキルヘイスト10

発動効果 -卑下: 少しの間、周囲の敵にスロウ効果を与え、攻撃力とクリティカルダメージを低下させる。
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。
600 2700
ディヴァイン サンダラー(Divine Sunderer) 攻撃力40
体力300
スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通

700 3300
フローズン ハート(Frozen Heart) 物理防御 80
マナ400
スキルヘイスト20
冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。
600 2500
ハルブレイカー(Hullbreaker) 攻撃力50
体力400
基本体力自動回復150%

乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御魔法防御が増加し、通常攻撃がタワーに与えるダメージが増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御魔法防御が増加し、タワーに与えるダメージが増加する。

「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。

825 2800
デス ダンス(Death's Dance) 攻撃力55
物理防御 45
スキルヘイスト15
強行突破: 受けたダメージを一定時間をかけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。
525 3300
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 20
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
ステルス ワード(Stealth Ward) 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
自然の力(Force of Nature) 体力350
魔法防御70
移動速度5%
吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。消散: 「毅然」が最大スタックになると、受ける魔法ダメージが軽減されて、移動速度が増加する。
800 2900
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力350
500 900
ブランブル ベスト(Bramble Vest) 物理防御 30
棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は25%の「重傷」を付与する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%

行動妨害耐性でスタンスロウタウントフィアーサイレンスブラインドポリモーフ移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
オラクル レンズ(Oracle Lens) 発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。
0 0
ドラクサー ダスクブレード(Duskblade of Draktharr) 攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト20
ナイトストーカー: チャンピオンに通常攻撃を行うと、追加ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが行った場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒された場合は、このクールダウンが解消されて、自身がインビジブル状態になる。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度

900 3100
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade) 攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト15

発動効果 - 幽霊の歩み: 移動速度が増加してゴースト化する。
幽鬼: 非戦闘時に移動速度が増加する。

ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
800 3000
ナイト エッジ(Edge of Night) 攻撃力50
脅威10
体力325
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。

アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
1050 2900
セリルダの怨恨(Serylda's Grudge) 攻撃力45
物理防御貫通30%
スキルヘイスト20
厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。
650 3200
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10
400 800
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト20
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。

「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
毒蛇の牙(Serpent's Fang) 攻撃力55
脅威12
盾崩し: 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。

近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
625 2600
黒き霧の大鎌(Black Mist Scythe) 攻撃力20
体力75
基本マナ自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3

発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。

発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
ビジラント ワードストーン(Vigilant Wardstone) 体力150
スキルヘイスト15
アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。凝視: 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。イシュタルの祝福: 魔力、スキルヘイスト、増加攻撃力、増加体力が12%増加する。

「ウォッチフル サイトストーン」からアップグレードされる。
0 1100
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力65
攻撃速度25%
クリティカル率20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加確定ダメージを与える。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度
625 3400
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive) 攻撃力50
脅威10
スキルヘイスト15
ブラックアウト: 敵のワードに発見されると、周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。
500 2300
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60
スロウ効果が25%減少する。
600 900
ケミテック ピュートリファイアー(Chemtech Putrifier) 魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
毒キノコ液: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。自分以外の味方に回復効果かシールドを付与すると、自身とその味方の両方が強化され、次に敵チャンピオンに与えるダメージで40%の「重傷」を付与する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
550 2300
リーライ クリスタル セプター(Rylai's Crystal Scepter) 魔力75
体力400
ライムフロスト: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。
415 2600
メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer) 魔力20
体力100
栄光: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2のスタックを得る(最大で合計25スタック)。自身が倒されると10スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタックごとに5の魔力を獲得する。スタックが10以上であれば移動速度が10%増加する。

このアイテムと「ダーク シール」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
1250 1600
ライアンドリーの苦悶(Liandry's Anguish) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20
激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
1000 3200
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace) 魔力80
マナ860
体力250
畏怖: マナに応じてスキルヘイストが増加する。エンピリアン: 消費したマナに応じて体力を回復する。継続して発動するスキルの場合、同量の体力が毎秒の最大回復量となる。
2600 2600
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration) 発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保する、壊れやすい可視状態のワードを設置する。
0 0
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力100
体力200
シンダーブルーム: チャンピオンにダメージを与えると、対象の現在体力に応じて、魔法防御貫通を追加で獲得する。対象が直前にシールド効果を受けていた場合は、効果が最大になる。
700 3000
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力15
体力70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。
400 400
リフトメーカー(Riftmaker) 魔力70
体力300
スキルヘイスト15
オムニヴァンプ7%
ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力
1050 3200
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap) 魔力120
マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
1100 3600
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex) 魔力35
スキルヘイスト10
465 900
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel) 攻撃力45
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
150 3000
ケミパンク チェーンソード(Chempunk Chainsword) 攻撃力55
体力250
スキルヘイスト25
両断: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が40%の「重傷」に強化される。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
500 2800
エバーフロスト(Everfrost) 魔力70
体力250
マナ600
スキルヘイスト20

発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力

265 2800
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass) 魔力80
物理防御 45
スキルヘイスト15

発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる。
350 3000
コズミック ドライブ(Cosmic Drive) 魔力65
体力200
スキルヘイスト30
移動速度5%
スペルダンス: チャンピオンに別個の通常攻撃またはスキルで3回ダメージを与えると、戦闘終了まで移動速度と魔力が増加する。

850 3000
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると5スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり4の魔力を獲得する。

このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力70
クリティカル率20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上の場合、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度35%
移動速度45
500 1100
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力30
クリティカル率20%
物理防御貫通30%
ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多いチャンピオンに対して追加物理ダメージを与える。
950 3000
ファントム ダンサー(Phantom Dancer) 攻撃力20
攻撃速度25%
クリティカル率20%
移動速度7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。

ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
850 2600
コントロール ワード(Control Ward) 発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。

「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
シュレリアの戦歌(Shurelya's Battlesong) 魔力40
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%

発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト

750 2500
真なる氷のかけら(Shard of True Ice) 魔力40
体力75
基本マナ自動回復115%
獲得ゴールド(10秒毎)3

発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。

発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
アーデント センサー(Ardent Censer) 魔力60
回復効果およびシールド量8%
基本マナ自動回復100%
サンクティファイ: 自分以外の味方に回復効果かシールドを付与すると、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が増加して魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

630 2300
女神の涙(Tear of the Goddess) マナ240
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージを与える。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。

8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
400 400
体力ポーション(Health Potion) 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
ロスト チャプター(Lost Chapter) 魔力40
マナ300
スキルヘイスト10
啓発: レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。
80 1300
詰め替えポーション(Refillable Potion) 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
ブーツ(Boots) 移動速度25
300 300
ブラスティング ワンド(Blasting Wand) 魔力40
850 850
忘却のオーブ(Oblivion Orb) 魔力35
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

44000
14666
29333
14666
29333

DAMAGE TAKEN

53000
17666
35333
17666
35333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分10秒頃
購入
売却
=>
6分10秒頃
購入
売却
=>
9分29秒頃
購入
売却
=>
10分23秒頃
購入
売却
=>
19分25秒頃
購入
売却
=>
21分41秒頃
購入
売却
=>
23分3秒頃
購入
売却
=>
28分17秒頃
購入
売却
=>
31分31秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
ハイノート(High Note) - Q 純粋な音を発射して、?の魔法ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて増加し、体力が?%を下回っていると最大の?ダメージを与える。? 10/8.75/7.5/6.25/5秒 900 65/70/75/80/85 00:43
Q
04:50
Q
06:32
Q
11:06
Q
14:32
Q
サラウンドサウンド(Surround Sound) - W 歌で周囲の味方チャンピオンを活気づけ、?秒間、自身が?の増加移動速度(効果時間をかけて減衰)と耐久値?のシールドを獲得する(味方には?の増加移動速度と耐久値?のシールドを付与)。

自身がすでにシールドを獲得していた場合は味方に声をかけ、?秒後に、周囲の味方チャンピオン1体につき減少体力の?%の体力を回復させる。?
28/26/24/22/20秒 800 50/60/70/80/90
02:22
W
12:21
W
16:37
W
21:21
W
22:18
W
ビートドロップ(Beat Drop) - E 強烈な音波を発射して直線上の敵に?の魔法ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を付与する。

すでにスロウ効果を受けている敵には代わりにスネア効果を与え、移動不能効果を受けている敵はスタンさせる。?
10秒 1300 60/70/80/90/100
03:40
E
24:34
E
29:58
E
34:05
E
アンコール(Encore) - R ステージに上がって魅惑的な力を発射し、?秒間のチャーム効果と?の魔法ダメージを与える。

これに触れたチャンピオン(味方を含む)はパフォーマンスの一部となり、このスキルの射程が延長される。味方チャンピオンは最大の「ノート」を獲得する。?
160/130/100秒 25000 100
08:03
R
18:51
R
31:55
R

ルーンの再構築

魔道
スキル強化とリソース制御
エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加。
不滅
耐久力と行動妨害
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
Attack Speed
+9% Attack Speed
Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)
Armor
+5 Armer