
Master(KR)
LP: 32 LP
勝利: 225
敗北: 211
勝率: 51.61%
LP: 32 LP
勝利: 225
敗北: 211
勝率: 51.61%
8日前 Blue Team 勝利 試合時間:15分16秒 KR鯖
Ban









Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Gnar
4/4/1
113
6.6k










Sylas
9/3/7
88
8.5k










Thresh(Joker)
1/2/10
24
4.8k










Udyr
6/2/6
114
7.7k










Varus
6/2/5
113
7.1k









(34.9k)26 VS 13(27.4k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Irelia
4/4/0
129
7k









Nidalee
5/7/1
79
6.4k









Renekton
1/5/2
100
4.9k










Senna
3/4/0
21
4.6k








Tahm Kench
0/6/3
86
4.3k







リーチング リア(Leeching Leer)
魔力 20
体力 250
オムニヴァンプ 5%
465 1300
体力 250
オムニヴァンプ 5%
465 1300
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
150 150
ナッシャー トゥース(Nashor's Tooth)
魔力 100
攻撃速度 50%
イカシアの牙: 通常攻撃で(15 + 魔力の20%)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
715 3000
攻撃速度 50%
イカシアの牙: 通常攻撃で(15 + 魔力の20%)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
715 3000
ブラスティング ワンド(Blasting Wand)
魔力 40
850 850
850 850
ブーツ(Boots)
移動速度 25
300 300
300 300
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力 8
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。
0 0
0 0
ストライドブレイカー(Stridebreaker)
攻撃力 45
攻撃速度 20%
体力 200
スキルヘイスト 20
発動効果 - ホルティング スラッシュ: 短い距離をダッシュして周囲の敵に(攻撃力の75%)の物理ダメージを与え、40%のスロウ効果を付与する。この効果は2秒かけて元に戻る(クールダウン20秒、スキルヘイストで短縮される)。
英雄の歩み: 物理ダメージを与えると2秒間移動速度が30増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 3%
「ホルティング スラッシュ」のダッシュは地形を越えられない。
300 3300
攻撃速度 20%
体力 200
スキルヘイスト 20
発動効果 - ホルティング スラッシュ: 短い距離をダッシュして周囲の敵に(攻撃力の75%)の物理ダメージを与え、40%のスロウ効果を付与する。この効果は2秒かけて元に戻る(クールダウン20秒、スキルヘイストで短縮される)。
英雄の歩み: 物理ダメージを与えると2秒間移動速度が30増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 3%
「ホルティング スラッシュ」のダッシュは地形を越えられない。
300 3300
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度 45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
移動速度 45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力 15
体力 70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。生気吸収: ミニオンをキルするとマナを6回復する。マナを回復できない場合は、体力を3回復する。
400 400
体力 70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。生気吸収: ミニオンをキルするとマナを6回復する。マナを回復できない場合は、体力を3回復する。
400 400
エバーフロスト(Everfrost)
魔力 80
体力 250
マナ 600
スキルヘイスト 20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
450 3400
体力 250
マナ 600
スキルヘイスト 20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
450 3400
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト 20
移動速度 45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
移動速度 45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
ダーク シール(Dark Seal)
魔力 15
体力 40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると4スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり5の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
体力 40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると4スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり5の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
コズミック ドライブ(Cosmic Drive)
魔力 75
体力 200
スキルヘイスト 20
スペルダンス: 魔力が160以上になると、スキルヘイストが20、移動速度が10 - 30増加する。
865 3000
体力 200
スキルヘイスト 20
スペルダンス: 魔力が160以上になると、スキルヘイストが20、移動速度が10 - 30増加する。
865 3000
シュレリアの戦歌(Shurelya's Battlesong)
魔力 40
体力 200
スキルヘイスト 20
基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を60%増加させる。移動速度は4秒かけて元に戻る(クールダウン75秒 )。
発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、1.5秒間、自身とその味方の移動速度が25%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
「発奮」は同じ味方に対し、4秒ごとに一度しか発動しない。
750 2500
体力 200
スキルヘイスト 20
基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を60%増加させる。移動速度は4秒かけて元に戻る(クールダウン75秒 )。
発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、1.5秒間、自身とその味方の移動速度が25%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
「発奮」は同じ味方に対し、4秒ごとに一度しか発動しない。
750 2500
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を150回復する。
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
ルーン鋼の肩当て(Runesteel Spaulders)
攻撃力 6
体力 100
基本体力自動回復 50%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「ホワイトロックの肩鎧」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 100
基本体力自動回復 50%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「ホワイトロックの肩鎧」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力 150
400 400
400 400
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 10秒間周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する(クールダウン90 - 60秒)。
0 0
0 0
ターボ ケミタンク(Turbo Chemtank)
体力 350
物理防御 25
魔法防御 25
スキルヘイスト 20
発動効果 - 過給: 4秒間、敵または敵タワーに向かって移動する際の移動速度が60%増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンに1.5秒間50%のスロウ効果を与える(クールダウン90秒)。
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
950 2800
物理防御 25
魔法防御 25
スキルヘイスト 20
発動効果 - 過給: 4秒間、敵または敵タワーに向かって移動する際の移動速度が60%増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンに1.5秒間50%のスロウ効果を与える(クールダウン90秒)。
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
950 2800
ブランブル ベスト(Bramble Vest)
物理防御 35
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(3 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(3 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
翼のムーンプレート(Winged Moonplate)
体力 150
フライト: 移動速度が5%増加する。
400 800
フライト: 移動速度が5%増加する。
400 800
チェイン ベスト(Chain Vest)
物理防御 40
500 800
500 800
ナイト ハーベスター(Night Harvester)
魔力 90
体力 300
スキルヘイスト 15
ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると(125 +魔力の15%の魔法ダメージ)を追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5。
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
900 3200
体力 300
スキルヘイスト 15
ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると(125 +魔力の15%の魔法ダメージ)を追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5。
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
900 3200
シーカー アームガード(Seeker's Armguard)
魔力 20
物理防御 15
ウィッチパス: ユニットをキルすると0.5の物理防御を獲得する(最大15)。
265 1000
物理防御 15
ウィッチパス: ユニットをキルすると0.5の物理防御を獲得する(最大15)。
265 1000
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 30
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力 15
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 25
スキルヘイスト 10
400 1100
スキルヘイスト 10
400 1100
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力 200
スキルヘイスト 20
物理防御 30
魔法防御 30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値230 - 385(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
200 2500
スキルヘイスト 20
物理防御 30
魔法防御 30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値230 - 385(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
200 2500
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度 60
スロウ効果が25%減少する。
600 900
スロウ効果が25%減少する。
600 900
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力 80
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。治癒: 5秒毎に体力を6回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。治癒: 5秒毎に体力を6回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)
発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少マナおよび減少体力の10%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大マナが50増加する。
75 75
75 75
暗黒の刻の三日月鎌(Harrowing Crescent)
攻撃力 10
体力 60
基本マナ自動回復 50%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 60
基本マナ自動回復 50%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力 65
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに(60 + 増加攻撃力の45%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10%
625 3400
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに(60 + 増加攻撃力の45%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10%
625 3400
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力 40
攻撃速度 25%
ライフ スティール 10%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力の(近接攻撃チャンピオンは10% | 遠隔攻撃チャンピオンは6%)にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと40 - 150(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(クールダウン20秒)。
「ミストエッジ」がモンスターとミニオンに与える最大ダメージは60。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
425 3200
攻撃速度 25%
ライフ スティール 10%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力の(近接攻撃チャンピオンは10% | 遠隔攻撃チャンピオンは6%)にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと40 - 150(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(クールダウン20秒)。
「ミストエッジ」がモンスターとミニオンに与える最大ダメージは60。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
425 3200
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力 15
ライフ スティール 10%
550 900
ライフ スティール 10%
550 900
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力 10
350 350
350 350
レリック シールド(Relic Shield)
魔力 5
体力 30
基本体力自動回復 25%
獲得ゴールド(10秒毎) 2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、 発動効果 -ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 30
基本体力自動回復 25%
獲得ゴールド(10秒毎) 2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、 発動効果 -ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
鋼のショルダーガード(Steel Shoulderguards)
攻撃力 3
体力 30
基本体力自動回復 25%
獲得ゴールド(10秒毎) 2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、 発動効果 -ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 30
基本体力自動回復 25%
獲得ゴールド(10秒毎) 2戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、 発動効果 -ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
キンドルジェム(Kindlegem)
体力 200
スキルヘイスト 10
400 800
スキルヘイスト 10
400 800
バンドルグラスの鏡(Bandleglass Mirror)
魔力 20
スキルヘイスト 10
基本マナ自動回復 50%
265 950
スキルヘイスト 10
基本マナ自動回復 50%
265 950
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
18000
6000
12000
6000
12000










DAMAGE TAKEN
18000
6000
12000
6000
12000










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分19秒頃
購入





売却
=>
3分58秒頃
購入

売却

=>
4分1秒頃
購入


売却
=>
5分23秒頃
購入


売却
=>
9分36秒頃
購入




売却

=>
10分57秒頃
購入


売却
=>
13分16秒頃
購入


売却
=>
14分51秒頃
購入


売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() このスキルを再発動すると、自身を敵の方向に引き寄せる。 このスキルは命中すると、クールダウンが 3 秒短縮される。 20/18/16/14/12秒 1075 70 |
02:34 Q | 05:01 Q | 07:03 Q | |||||||||||||||
![]() ![]() また、ランタンは自身およびそれに触れた最大1体の味方チャンピオンに耐久値?のシールドを付与する。 22/20.5/19/17.5/16秒 950 50/55/60/65/70 |
03:18 W | 10:54 W | 13:03 W | |||||||||||||||
![]() ![]() 発動効果: 鎖を振り、振った方向に敵を引き寄せるか押し出す。さらに、命中した敵には 1 秒間 20/25/30/35/40 %のスロウ効果を付与し、?の魔法ダメージを与える。 11/10.5/10/9.5/9秒 500 60/65/70/75/80 |
01:15 E | |||||||||||||||||
![]() ![]() |
08:51 R |
ルーンの再構築


不滅
耐久力と行動妨害


ガーディアン
自分がスキルを使用した味方と自分の近くにいる味方を「ガード」する。「ガード」している味方か自分のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。


生命の泉
移動妨害効果を付与した敵チャンピオンをマークする。マークされた敵を攻撃した味方は体力を回復。


ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 45秒

気迫
減少体力に応じて増加する少量の行動妨害耐性を獲得する。


天啓
創意工夫、ルール創造


宇宙の英知
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得。消費するか売却すると体力とマナを回復し、最大マナが恒久的に増加。

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Armor
+5 Armer