
Challenger(KR)
LP: 869 LP
勝利: 134
敗北: 101
勝率: 57.02%
LP: 869 LP
勝利: 134
敗北: 101
勝率: 57.02%
15日前 Blue Team 勝利 試合時間:30分14秒 KR鯖
Ban








Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Camille
7/6/11
213
14.4k









Top

Hecarim(Tarzan)
6/7/19
215
12.9k








Jungle

Ezreal
8/7/9
213
13k









Mid

Galio
3/8/17
63
9.4k








Mid

Zoe
5/5/14
227
12.8k









Mid
(62.7k)29 VS 33(59.6k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Urgot
8/5/6
154
10.8k









Top

Rek'Sai
8/7/8
152
11.5k







Jungle

Sylas
6/6/15
229
13.1k









Mid

Aphelios
11/6/11
294
16k









ADC

Thresh(Delight)
0/5/22
41
8k









Support
ターボ ケミタンク(Turbo Chemtank)
体力 350
物理防御 25
魔法防御 25
スキルヘイスト 20
発動効果 - 過給: 4秒間、敵または敵タワーに向かって移動する際の移動速度が60%増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンに1.5秒間50%のスロウ効果を与える(クールダウン90秒)。
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
950 2800
物理防御 25
魔法防御 25
スキルヘイスト 20
発動効果 - 過給: 4秒間、敵または敵タワーに向かって移動する際の移動速度が60%増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンに1.5秒間50%のスロウ効果を与える(クールダウン90秒)。
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
950 2800
リデンプション(Redemption)
回復効果およびシールド量 20%
体力 200
スキルヘイスト 15
基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 介入: 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方の体力を180 - 360(味方のチャンピオンレベルに応じて)回復し、敵チャンピオンを燃やして最大体力の10%の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。
アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
700 2300
体力 200
スキルヘイスト 15
基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 介入: 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方の体力を180 - 360(味方のチャンピオンレベルに応じて)回復し、敵チャンピオンを燃やして最大体力の10%の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。
アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
700 2300
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト 20
移動速度 45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
移動速度 45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力 400
物理防御 40
移動速度 5%
シップレッカー: 移動中に最大で60の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して100の魔法ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。
「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者
900 2900
物理防御 40
移動速度 5%
シップレッカー: 移動中に最大で60の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して100の魔法ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。
「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者
900 2900
ソーンメイル(Thornmail)
体力 350
物理防御 60
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(10 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。また、敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3秒間60%の「重傷」を与える。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
1000 2700
物理防御 60
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(10 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。また、敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3秒間60%の「重傷」を与える。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
1000 2700
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 10秒間周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する(クールダウン90 - 60秒)。
0 0
0 0
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力 10
350 350
350 350
セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
攻撃力 45
物理防御貫通 30%
スキルヘイスト 20
厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
650 3200
物理防御貫通 30%
スキルヘイスト 20
厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
650 3200
エッセンス リーバー(Essence Reaver)
攻撃力 45
クリティカル率 20%
スキルヘイスト 20
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が基本攻撃力の100%(+増加攻撃力の40%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与え、このダメージの40%にあたるマナを回復する(クールダウン1.5秒)。
400 2800
クリティカル率 20%
スキルヘイスト 20
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が基本攻撃力の100%(+増加攻撃力の40%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与え、このダメージの40%にあたるマナを回復する(クールダウン1.5秒)。
400 2800
ムラマナ(Muramana)
攻撃力 35
マナ 860
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加で最大マナの1.5%にあたる物理ダメージ ( 通常攻撃時効果)を与える。チャンピオンに対するダメージスキルは追加で最大マナの(近接攻撃チャンピオンは3.5% | 遠隔攻撃チャンピオンは2.7%) + 合計攻撃力の6%の物理ダメージを与える。
3000 3000
マナ 860
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加で最大マナの1.5%にあたる物理ダメージ ( 通常攻撃時効果)を与える。チャンピオンに対するダメージスキルは追加で最大マナの(近接攻撃チャンピオンは3.5% | 遠隔攻撃チャンピオンは2.7%) + 合計攻撃力の6%の物理ダメージを与える。
3000 3000
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保し、壊れやすい可視状態のワードを1個設置する。味方はこのワードをサモナースペルやスキルで対象指定することができない(クールダウン198 - 99秒)。
0 0
0 0
壊れたストップウォッチ(Broken Stopwatch)
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
650 650
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
650 650
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 65
スキルヘイスト 20
オムニヴァンプ 10%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが最初に当たった対象の周囲にいる他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
「なぎ払い」は射程の端にいるユニットには最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。通常攻撃またはスキルごとに各対象を1回のみ攻撃し、継続ダメージでは発動しない。
100 3300
スキルヘイスト 20
オムニヴァンプ 10%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが最初に当たった対象の周囲にいる他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
「なぎ払い」は射程の端にいるユニットには最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。通常攻撃またはスキルごとに各対象を1回のみ攻撃し、継続ダメージでは発動しない。
100 3300
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
攻撃力 50
体力 400
ブラッドラスト: チャンピオンにダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとスタックを獲得し、6秒かけて(最大体力の2% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の1.2%)を回復する。2スタック目以降の回復効果は50%減少する。ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、4秒間耐久値100(+「ブラッドラスト」のスタックごとに最大体力の8% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の4.8%)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。
「ブラッドラスト」は最大5回までスタックする(各チャンピオンから1回のみ)。遠隔攻撃チャンピオンは回復効果と追加のシールドが60%まで低下する。
725 3100
体力 400
ブラッドラスト: チャンピオンにダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとスタックを獲得し、6秒かけて(最大体力の2% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の1.2%)を回復する。2スタック目以降の回復効果は50%減少する。ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、4秒間耐久値100(+「ブラッドラスト」のスタックごとに最大体力の8% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の4.8%)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。
「ブラッドラスト」は最大5回までスタックする(各チャンピオンから1回のみ)。遠隔攻撃チャンピオンは回復効果と追加のシールドが60%まで低下する。
725 3100
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力 30
攻撃速度 30%
体力 200
スキルヘイスト 20
三重攻撃: 通常攻撃で3秒間25の移動速度を獲得する。対象がチャンピオンである場合は、3秒間基本攻撃力が6%増加する。基本攻撃力の増加は最大5回までスタックする(最大攻撃力30%増加)。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の200%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 0
733 3333
攻撃速度 30%
体力 200
スキルヘイスト 20
三重攻撃: 通常攻撃で3秒間25の移動速度を獲得する。対象がチャンピオンである場合は、3秒間基本攻撃力が6%増加する。基本攻撃力の増加は最大5回までスタックする(最大攻撃力30%増加)。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の200%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 0
733 3333
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 40
1300 1300
1300 1300
シュレリアの戦歌(Shurelya's Battlesong)
魔力 40
体力 200
スキルヘイスト 20
基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を60%増加させる。移動速度は4秒かけて元に戻る(クールダウン75秒 )。
発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、1.5秒間、自身とその味方の移動速度が25%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
「発奮」は同じ味方に対し、4秒ごとに一度しか発動しない。
750 2500
体力 200
スキルヘイスト 20
基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を60%増加させる。移動速度は4秒かけて元に戻る(クールダウン75秒 )。
発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、1.5秒間、自身とその味方の移動速度が25%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
「発奮」は同じ味方に対し、4秒ごとに一度しか発動しない。
750 2500
霊峰の砦(Bulwark of the Mountain)
魔力 20
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
枯死の宝石(Blighting Jewel)
魔力 25
魔法防御貫通 15%
815 1250
魔法防御貫通 15%
815 1250
エバーフロスト(Everfrost)
魔力 80
体力 250
マナ 600
スキルヘイスト 20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
450 3400
体力 250
マナ 600
スキルヘイスト 20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
450 3400
ホライゾン フォーカス(Horizon Focus)
魔力 115
ハイパーショット: 射程700以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、行動不能効果を与えると、6秒間対象を可視化し、その対象に与えるダメージが10%増加する。
「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。ペットおよび行動不能効果を与えないトラップは、この効果を発動しない。範囲効果スキルは最初に設置した時のみこの効果を発動する。射程の距離はスキルを使用した位置から計測される。
700 3000
ハイパーショット: 射程700以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、行動不能効果を与えると、6秒間対象を可視化し、その対象に与えるダメージが10%増加する。
「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。ペットおよび行動不能効果を与えないトラップは、この効果を発動しない。範囲効果スキルは最初に設置した時のみこの効果を発動する。射程の距離はスキルを使用した位置から計測される。
700 3000
忘却のオーブ(Oblivion Orb)
魔力 30
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800
ダーク シール(Dark Seal)
魔力 15
体力 40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると4スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり5の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
体力 40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると4スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり5の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 40
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
50 2800
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
50 2800
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力 65
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに(60 + 増加攻撃力の45%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10%
625 3400
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに(60 + 増加攻撃力の45%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10%
625 3400
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度 35%
移動速度 45
500 1100
移動速度 45
500 1100
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃力 20
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を4回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が30%増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
850 2600
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を4回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が30%増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
850 2600
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 70
クリティカル率 20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上の場合、クリティカルダメージが 35%増加する。
625 3400
クリティカル率 20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上の場合、クリティカルダメージが 35%増加する。
625 3400
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力 20
物理防御貫通 20%
750 1450
物理防御貫通 20%
750 1450
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力 200
スキルヘイスト 20
物理防御 30
魔法防御 30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値230 - 385(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
200 2500
スキルヘイスト 20
物理防御 30
魔法防御 30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値230 - 385(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
200 2500
ホワイトロックの肩鎧(Pauldrons of Whiterock)
攻撃力 15
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力 150
400 400
400 400
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力 40
体力 400
スキルヘイスト 25
カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御4%低下のスタックを付与する(最大24%の物理防御低下)。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると2秒間、対象に与えている「カーブ」のスタック1つにつき移動速度が5増加する。
850 3100
体力 400
スキルヘイスト 25
カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御4%低下のスタックを付与する(最大24%の物理防御低下)。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると2秒間、対象に与えている「カーブ」のスタック1つにつき移動速度が5増加する。
850 3100
プローラー クロウ(Prowler's Claw)
攻撃力 60
脅威 21
スキルヘイスト 20
発動効果 - サンドスワイプ: 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、(100 + 増加攻撃力の30%)の物理ダメージを与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが15%増加する(クールダウン60秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 脅威 5
1000 3200
脅威 21
スキルヘイスト 20
発動効果 - サンドスワイプ: 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、(100 + 増加攻撃力の30%)の物理ダメージを与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが15%増加する(クールダウン60秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 脅威 5
1000 3200
ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力 50
脅威 10
体力 325
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
1050 2900
脅威 10
体力 325
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
1050 2900
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度 45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
移動速度 45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 65
物理防御 45
スキルヘイスト 10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2600
物理防御 45
スキルヘイスト 10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2600
コズミック ドライブ(Cosmic Drive)
魔力 75
体力 200
スキルヘイスト 20
スペルダンス: 魔力が160以上になると、スキルヘイストが20、移動速度が10 - 30増加する。
865 3000
体力 200
スキルヘイスト 20
スペルダンス: 魔力が160以上になると、スキルヘイストが20、移動速度が10 - 30増加する。
865 3000
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
魔力 60
1250 1250
1250 1250
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex)
魔力 35
スキルヘイスト 10
465 900
スキルヘイスト 10
465 900
ワーデン メイル(Warden's Mail)
物理防御 40
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で(最大体力の0.5%)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
400 1000
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で(最大体力の0.5%)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
400 1000
ブランブル ベスト(Bramble Vest)
物理防御 35
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(3 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(3 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
フロストファイア ガントレット(Frostfire Gauntlet)
体力 350
物理防御 25
魔法防御 25
スキルヘイスト 20
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出す(クールダウン4秒)。ゾーンに入った敵には25%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 100、サイズ6%
950 2800
物理防御 25
魔法防御 25
スキルヘイスト 20
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出す(クールダウン4秒)。ゾーンに入った敵には25%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 100、サイズ6%
950 2800
残炎のナイフ(Emberknife)
ジャングルモンスターに対してはオムニヴァンプ10%
烈炎: ジャングルモンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされる。「チャレンジ・スマイト」は4秒間チャンピオンをマークする。この間はその対象への通常攻撃命中時に2.5秒かけて48 - 125(チャンピオンレベルに応じて)の追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、最高で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。
350 350
烈炎: ジャングルモンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされる。「チャレンジ・スマイト」は4秒間チャンピオンをマークする。この間はその対象への通常攻撃命中時に2.5秒かけて48 - 125(チャンピオンレベルに応じて)の追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、最高で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。
350 350
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。
0 0
0 0
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
150 150
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)
発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少マナおよび減少体力の10%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大マナが50増加する。
75 75
75 75
バミ シンダー(Bami's Cinder)
体力 300
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては25%増加する)。
300 1100
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては25%増加する)。
300 1100
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
魔法防御 25
450 450
450 450
翼のムーンプレート(Winged Moonplate)
体力 150
フライト: 移動速度が5%増加する。
400 800
フライト: 移動速度が5%増加する。
400 800
キンドルジェム(Kindlegem)
体力 200
スキルヘイスト 10
400 800
スキルヘイスト 10
400 800
フォビドゥン アイドル(Forbidden Idol)
基本マナ自動回復 50%
回復効果およびシールド量 10%
550 800
回復効果およびシールド量 10%
550 800
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
27000
9000
18000
9000
18000










DAMAGE TAKEN
40000
13333
26666
13333
26666










最終アイテム&サモナースペル








アイテム購入&売却順序
0分28秒頃
購入



売却
=>
1分8秒頃
購入

売却
=>
3分59秒頃
購入

売却
=>
4分0秒頃
購入

売却

=>
6分13秒頃
購入



売却
=>
7分42秒頃
購入


売却
=>
10分17秒頃
購入

売却
=>
12分39秒頃
購入



売却

=>
15分57秒頃
購入


売却
=>
17分20秒頃
購入

売却
=>
20分24秒頃
購入


売却
=>
22分59秒頃
購入

売却
=>
23分1秒頃
購入


売却
=>
25分20秒頃
購入

売却
=>
28分24秒頃
購入


売却
=>
30分2秒頃
購入

売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
00:50 Q | 02:32 Q | 04:36 Q | 08:46 Q | 12:06 Q | |||||||||||||
![]() ![]() |
01:54 W | 22:42 W | 27:25 W | |||||||||||||||
![]() ![]() |
03:20 E | 10:10 E | 13:37 E | 18:23 E | 21:34 E | |||||||||||||
![]() ![]() |
05:32 R | 15:41 R | 29:23 R |
ルーンの再構築


魔道
スキル強化とリソース制御


フェイズラッシュ
敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度が増加する。


ニンバスクローク
サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。


追い風
自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

水走り
川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得。


天啓
創意工夫、ルール創造


ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得。消費するか売却すると体力とマナを回復し、最大マナが恒久的に増加。

宇宙の英知
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

Attack Speed
+9% Attack Speed

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Armor
+5 Armer