Crush

無所属、その他のチーム等
Jungler
Korea
Grandmaster(KR)
LP: 292 LP
勝利: 404
敗北: 428
勝率: 48.56%
Pickしたチャンピオン
Miss Fortune
Kills: 2
Deaths: 2
Assists: 2
KDA: 2.00

CS
ミニオン: 116
中立ミニオン: 10
ワード: 2
CS合計: 128

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
37日前 Blue Team 勝利 試合時間:15分15秒 KR鯖
Ban
(32.3k)19 VS 6(22.5k)
暗黒の刻の三日月鎌(Harrowing Crescent) 攻撃力 +10
体力 +60
獲得ゴールド(10秒毎) +3
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可) - 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと15ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。

クエスト: 1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。

発動効果(重複不可) - ワード設置: 「ステルスワード」1個を設置する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。)
400 400
ちょっとだけ魔法がかったブーツ(Slightly Magical Boots) ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
自動効果(重複不可): 移動速度 +10

ちょっとだけ魔法がかったブーツをアップグレードすると移動速度 +10を引き継ぐ。
300 300
ブラック・クリーバー(Black Cleaver) 体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%

自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。
950 3000
セレイテッドダーク(Serrated Dirk) 攻撃力 +30

自動効果(重複不可) : 脅威 +10
400 1100
オラクルレンズ(Oracle Lens) 所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。
0 0
詰め替えポーション(Refillable Potion) 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade) 攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 6秒間、移動速度が20%増加し、ユニットをすり抜けられるようになる(クールダウン45秒)。
700 2900
ドランブレード(Doran's Blade) 攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%
450 450
ドランシールド(Doran's Shield) 体力 +80

自動効果: 5秒毎に体力を6回復。
自動効果: 通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
自動効果(重複不可): 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の割合に応じて最大40の体力を8秒かけて回復する(遠隔攻撃チャンピオンまたは範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、効果は66%)。
450 450
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket)) 所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。

240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。)
0 0
ヘクステック・プロトベルト01(Hextech Protobelt-01) 体力 +300
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。

(ダッシュは地形を飛び越えられない)
650 2500
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力 +20 435 435
エンチャント: ルーンエコー(Enchantment: Runic Echoes) 魔力 +80
クールダウン短縮 +10%
マナ +300

自動効果(重複不可) - エコー: 移動およびスキル使用によりチャージを溜めることができる。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して、最大4体の対象に60(+魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。

この効果は大型モンスターに250%のダメージを与える。この効果が大型モンスターに命中すると、自身が失ったマナの25%が回復する。

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
250 2500
コラプトポーション(Corrupting Potion) 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは50%になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。

(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能)
350 500
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will) クリックで使用: 減少体力およびマナの10%を5秒間かけて回復する。 75 75
ロングソード(Long Sword) 攻撃力 +10 350 350
ブーツ(Boots of Speed) ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
300 300
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力 +40 1300 1300
エッセンスリーバー(Essence Reaver) 攻撃力 +70
クリティカル率 +25%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可): 通常攻撃時に減少マナの1.5%を回復する。
100 3300
ダガー(Dagger) 攻撃速度 +12% 300 300
ファーサイト・オルタレーション(Farsight Alteration) アップグレードにはレベル9以上が必要。
所持可能なトリンケットは1個のみ。

「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:

+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない
0 0
コントロールワード(Control Ward) コントロールワードは同時に2個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。
75 75
ティアマット(Tiamat) 攻撃力 +25
基本体力自動回復 +50%

自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える(中心に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える(中心に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)(クールダウン10秒)。
475 1325
シーン(Sheen) マナ +250
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを得る (クールダウン1.5秒)。
700 1050
カル(Cull) 攻撃力 +7
攻撃が命中すると体力3回復

自動効果(重複不可): ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後この自動効果は無効になる。
450 450
サファイアクリスタル(Sapphire Crystal) マナ +250 350 350
レリックシールド(Relic Shield) 体力 +30
魔力 +5
獲得ゴールド(10秒毎) +2
基本体力自動回復 +25%

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%(遠隔攻撃は30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンにキルゴールドを付与する。(45秒ごとにチャージが1補充される。最大3チャージ。)クエスト: このアイテムの効果でゴールドを獲得するとアイテムが変化して発動効果(重複不可) - ワード設置を付与する。

(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。)

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
400 400
調和の聖杯(Chalice of Harmony) 魔法防御 +30
基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可) - 調和: 基本マナ自動回復の上昇率が、基本体力自動回復の上昇率にも適用される。
100 800
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity) ブーツの所持上限は1。

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
600 900
体力ポーション(Health Potion) 同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。
50 50
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer) 攻撃力 +25

自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10%
400 1100

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

9300
3100
6200
3100
6200

DAMAGE TAKEN

14000
4666
9333
4666
9333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分13秒頃
購入
売却
=>
7分10秒頃
購入
売却
=>
9分1秒頃
購入
売却
=>
11分4秒頃
購入
売却
=>
12分3秒頃
購入
売却
=>
14分56秒頃
購入
売却
=>
15分0秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
ダブルアップ(Double Up) - Q 背後に跳弾する弾丸を指定した敵に発砲し、命中した敵それぞれに 20/40/60/80/100 (+ 1 攻撃力)(+ 0.35 魔力)の物理ダメージを与える。どちらの弾丸にも通常攻撃時効果が適用される。

2体目への跳弾はクリティカルになって ? %のダメージを与える可能性があり、1体目の敵を倒した場合は必ずクリティカルになる。
7/6/5/4/3秒 650 43/46/49/52/55
02:31
Q
03:28
Q
06:28
Q
10:01
Q
13:29
Q
ストラット(Strut) - W 自動効果: 5秒間ダメージ(継続ダメージは除く)を受けずにいると、移動速度が 25 増加する。さらに5秒経つと効果は最大になり、移動速度が 50/60/70/80/90 増加する。

発動効果: 発動と同時に「ストラット」の増加移動速度が最大になり、攻撃速度が 4 秒間 40/55/70/85/100 %増加する。

「ラブタップ」が発動すると、「ストラット」のクールダウンが ? 秒短縮される。
12秒 600 30
01:06
W
11:36
W
レイニングバレット(Make It Rain) - E 指定地点に2秒間無数の弾丸の雨を降らせて視界を確保する。範囲内の敵に合計 80/115/150/185/220 (+ 0.8 魔力)の魔法ダメージを与え、 40/45/50/55/60 %のスロウ効果を付与する。 18/16/14/12/10秒 1000 80 04:44
E
バレットタイム(Bullet Time) - R 指定方向に?秒間大量の銃弾を放ち、1回ごとに?の物理ダメージを与える(合計?回攻撃)。

1回ごとにクリティカル判定を持ち、クリティカルが発生すると?のダメージを与える。

合計ダメージ:
?
120/110/100秒 400 100
08:06
R

ルーンの再構築

栄華
通常攻撃強化と継続火力
プレスアタック
敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与える。さらに対象は6秒間無防備になり、あらゆる攻撃から受けるダメージが増加。
オーバーヒール
余剰回復量がシールドに変換される。
レジェンド: 血脈
チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的にライフスティールが増加。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
最期の慈悲
体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
魔道
スキル強化とリソース制御
ニンバスクローク
サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加。
Attack Speed
+9% Attack Speed
Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)
Armor
+5 Armer