
Master(KR)
LP: 183 LP
勝利: 589
敗北: 603
勝率: 49.41%
LP: 183 LP
勝利: 589
敗北: 603
勝率: 49.41%
30日前 Red Team 勝利 試合時間:25分12秒 KR鯖
Ban









Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Kayle
3/5/1
212
9.8k









Top

Taliyah
5/4/4
142
9.4k









Jungle

Ezreal
0/9/1
159
7.2k







Mid

Pyke
1/9/1
49
5.6k







Mid

Talon
4/3/4
164
9.4k









Mid
(41.5k)13 VS 29(52.4k)
Red Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Ryze
10/2/4
217
12k









Top

Lee Sin(Ambition)
7/6/11
147
11.2k









Jungle

Nautilus
2/2/9
147
8.4k








Mid

Yasuo
8/0/6
208
12.8k








ADC

Leona
2/4/14
48
7.9k









Support
ティアマット(Tiamat)
攻撃力 +25
基本体力自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。 475 1325
基本体力自動回復 +50%
自動効果(重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20% - 60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果(重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60% - 100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。 475 1325
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +21
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃の場合は移動速度は低下させない(効果時間は敵チャンピオンに発見されてから5秒間持続)。 700 2900
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +21
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃の場合は移動速度は低下させない(効果時間は敵チャンピオンに発見されてから5秒間持続)。 700 2900
セレイテッドダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 +25
自動効果(重複不可) : 脅威 +10
400 1100
自動効果(重複不可) : 脅威 +10
400 1100
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 +25
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 400 1100
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 400 1100
オラクルレンズ(Oracle Lens)
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
ナッシャー・トゥース(Nashor's Tooth)
攻撃速度 +50%
魔力 +80
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃の命中時に15 (+魔力の15%) の追加魔法ダメージを与える。
1000 3000
魔力 +80
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃の命中時に15 (+魔力の15%) の追加魔法ダメージを与える。
1000 3000
ヘクステック・ガンブレード(Hextech Gunblade)
攻撃力 +40
魔力 +80
自動効果(重複不可): 与えたダメージの15%を自分の体力として回復する。範囲効果ダメージの場合、その内の33%分のみ回復する。
発動効果(重複不可) - ライトニングボルト: 175 - 253(+魔力の30%)の魔法ダメージを与え、2秒間対象チャンピオンの移動速度を40%低下させる(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。 750 3400
魔力 +80
自動効果(重複不可): 与えたダメージの15%を自分の体力として回復する。範囲効果ダメージの場合、その内の33%分のみ回復する。
発動効果(重複不可) - ライトニングボルト: 175 - 253(+魔力の30%)の魔法ダメージを与え、2秒間対象チャンピオンの移動速度を40%低下させる(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。 750 3400
リカーブボウ(Recurve Bow)
攻撃速度 +25%
自動効果(重複不可): 通常攻撃時に15の追加物理ダメージを与える。 400 1000
自動効果(重複不可): 通常攻撃時に15の追加物理ダメージを与える。 400 1000
コラプトポーション(Corrupting Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは50%になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。
(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能) 350 500
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは50%になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。
(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能) 350 500
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。
攻撃速度 +35%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
攻撃速度 +35%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力 +25
875
875
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
壊れたストップウォッチ(Broken Stopwatch)
自動効果(重複不可): 壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。 600 600
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。 600 600
ちょっとだけ魔法がかったブーツ(Slightly Magical Boots)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
自動効果(重複不可): 移動速度 +10
ちょっとだけ魔法がかったブーツをアップグレードすると移動速度 +10を引き継ぐ。 300 300
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
自動効果(重複不可): 移動速度 +10
ちょっとだけ魔法がかったブーツをアップグレードすると移動速度 +10を引き継ぐ。 300 300
トリニティ・フォース(Trinity Force)
体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。 333 3733
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果(重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。 333 3733
ムラマナ(Muramana)
攻撃力 +35
マナ +1000
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの2%に等しい増加攻撃力を得る。消費したマナの15%を回復する。
自動効果(重複不可) - ショック: チャンピオンに対する単体対象のスキルと攻撃の命中時に現在のマナの3%を消費して、その消費マナ量の2倍に等しい追加物理ダメージを与える。
マナが最大値の20%以下だった場合はこの効果は発動しない。
「女神の涙」系アイテムは1個のみ所持可能。 2400 2400
マナ +1000
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの2%に等しい増加攻撃力を得る。消費したマナの15%を回復する。
自動効果(重複不可) - ショック: チャンピオンに対する単体対象のスキルと攻撃の命中時に現在のマナの3%を消費して、その消費マナ量の2倍に等しい追加物理ダメージを与える。
マナが最大値の20%以下だった場合はこの効果は発動しない。
「女神の涙」系アイテムは1個のみ所持可能。 2400 2400
エンチャント: ルーンエコー(Enchantment: Runic Echoes)
魔力 +80
クールダウン短縮 +10%
マナ +300
自動効果(重複不可) - エコー: 移動およびスキル使用によりチャージを溜めることができる。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して、最大4体の対象に60(+魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。
この効果は大型モンスターに250%のダメージを与える。この効果が大型モンスターに命中すると、自身が失ったマナの25%が回復する。
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。 250 2500
クールダウン短縮 +10%
マナ +300
自動効果(重複不可) - エコー: 移動およびスキル使用によりチャージを溜めることができる。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して、最大4体の対象に60(+魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。
この効果は大型モンスターに250%のダメージを与える。この効果が大型モンスターに命中すると、自身が失ったマナの25%が回復する。
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。 250 2500
忘却のオーブ(Oblivion Orb)
魔力 +20
体力 +200
自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15 765 1600
体力 +200
自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15 765 1600
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に2個までしか持てない。
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御貫通 +18
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 800 1100
魔法防御貫通 +18
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 800 1100
ブラスティングワンド(Blasting Wand)
魔力 +40
850
850
リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter)
体力 +300
魔力 +90
自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。 915 2600
魔力 +90
自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。 915 2600
神髄のレムナント(Remnant of the Aspect)
体力 +350
基本体力自動回復 +200%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +1
自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が320(+30xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。ミニオンを倒すと、自身と最も近くにいる味方チャンピオンの体力が減少体力に応じて15 - 90回復し、ミニオンのキル獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。20秒毎にチャージが1補充される。最大4チャージ。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。 550 1800
基本体力自動回復 +200%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +1
自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接攻撃チャンピオンの通常攻撃で、体力が320(+30xレベル)未満のミニオンにとどめを刺すことができる。ミニオンを倒すと、自身と最も近くにいる味方チャンピオンの体力が減少体力に応じて15 - 90回復し、ミニオンのキル獲得ゴールドと同じ額がその味方チャンピオンにも与えられる。自身が遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復量が50%になる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。20秒毎にチャージが1補充される。最大4チャージ。クエスト: このアイテムの効果で500ゴールドを獲得する。
報酬: 発動効果(重複不可) - ワード設置: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。 550 1800
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40
自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 100 2800
物理防御 +40
自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 100 2800
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。 525 2625
クールダウン短縮 +10%
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。 525 2625
ブラック・クリーバー(Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。 950 3000
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。 950 3000
セラフ・エンブレイス(Seraph's Embrace)
魔力 +50
マナ +1400
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの3%に等しい魔力を得る。消費マナの25%を回復。
発動効果(重複不可) - マナシールド: 現在のマナの15%を消費して2秒間持続するシールドを得る。シールドは150と消費マナ分を合わせた耐久値を持つ(クールダウン120秒)。
「女神の涙」系アイテムは1個のみ所持可能。 3200 3200
マナ +1400
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可) - 素早さ: このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。
自動効果(重複不可) - 畏怖: 最大マナの3%に等しい魔力を得る。消費マナの25%を回復。
発動効果(重複不可) - マナシールド: 現在のマナの15%を消費して2秒間持続するシールドを得る。シールドは150と消費マナ分を合わせた耐久値を持つ(クールダウン120秒)。
「女神の涙」系アイテムは1個のみ所持可能。 3200 3200
スペルバインダー(Spellbinder)
魔力 +120
移動速度 +10%
自動効果(重複不可): 周囲でスキルが使用されるとスペルバインダーがチャージされる(最大100チャージまで)。
発動効果(重複不可): 4秒間、魔力が最大で80増加し、最大50%の徐々に減少する増加移動速度を獲得。
1チャージにつき魔力が0.8、移動速度が0.5%増加。クールダウン60秒。 800 2900
移動速度 +10%
自動効果(重複不可): 周囲でスキルが使用されるとスペルバインダーがチャージされる(最大100チャージまで)。
発動効果(重複不可): 4秒間、魔力が最大で80増加し、最大50%の徐々に減少する増加移動速度を獲得。
1チャージにつき魔力が0.8、移動速度が0.5%増加。クールダウン60秒。 800 2900
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御 +25
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。 350 1100
魔法防御 +25
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。 350 1100
ロッド・オブ・エイジス(Rod of Ages)
体力 +300
マナ +300
魔力 +60
自動効果: 1スタックごとに体力 20、マナ 10、魔力 4を獲得 (最大で体力 200、マナ 100、魔力 40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。 650 2600
マナ +300
魔力 +60
自動効果: 1スタックごとに体力 20、マナ 10、魔力 4を獲得 (最大で体力 200、マナ 100、魔力 40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。 650 2600
スタティック・シヴ(Statikk Shiv)
攻撃速度 +40%
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 電気ショック: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填時の効果が7体の対象に連鎖する。 500 2600
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 電気ショック: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填時の効果が7体の対象に連鎖する。 500 2600
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +80
クリティカル率 +25%
自動効果(重複不可): クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。 425 3400
クリティカル率 +25%
自動効果(重複不可): クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。 425 3400
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3% 450 450
体力 +80
ライフスティール +3% 450 450
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力 +450
自動効果(重複不可) - 大いなる力: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。
ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。 725 3200
自動効果(重複不可) - 大いなる力: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。
ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。 725 3200
ファーサイト・オルタレーション(Farsight Alteration)
アップグレードにはレベル9以上が必要。
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
ネガトロンクローク(Negatron Cloak)
魔法防御 +40
270
720
ジークコンバージェンス(Zeke's Convergence)
物理防御 +60
魔法防御 +30
マナ +250
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - パイプ: 味方と自身を神秘のパイプでつなぐ(その味方が他の誰かとパイプでつながっていない場合のみ)。
自動効果(重複不可): 味方の近くでアルティメットスキルを発動すると、自身は氷の嵐に包まれ、味方の通常攻撃は燃え上がる。効果時間は10秒。氷の嵐の内部にいる敵ユニットは移動速度が20%低下し、味方の攻撃は対象を燃やして、2秒かけて30%の追加魔法ダメージを与える(クールダウン45秒)。
氷炎の盟約: 氷の嵐は燃えている敵ユニットにスロウ効果を与えると発火して、3秒間、毎秒40の魔法ダメージを敵に与え、移動速度の低下量が40%になる。
(「ジークコンバージェンス」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。) 250 2250
魔法防御 +30
マナ +250
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - パイプ: 味方と自身を神秘のパイプでつなぐ(その味方が他の誰かとパイプでつながっていない場合のみ)。
自動効果(重複不可): 味方の近くでアルティメットスキルを発動すると、自身は氷の嵐に包まれ、味方の通常攻撃は燃え上がる。効果時間は10秒。氷の嵐の内部にいる敵ユニットは移動速度が20%低下し、味方の攻撃は対象を燃やして、2秒かけて30%の追加魔法ダメージを与える(クールダウン45秒)。
氷炎の盟約: 氷の嵐は燃えている敵ユニットにスロウ効果を与えると発火して、3秒間、毎秒40の魔法ダメージを敵に与え、移動速度の低下量が40%になる。
(「ジークコンバージェンス」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。) 250 2250
ヘクステック・プロトベルト01(Hextech Protobelt-01)
体力 +300
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。
複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。
(ダッシュは地形を飛び越えられない) 650 2500
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。
複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。
(ダッシュは地形を飛び越えられない) 650 2500
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 +75
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。 300 2900
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。 300 2900
ダークシール(Dark Seal)
魔力 +10
ポーションの回復効果 +25%
マナ +100
自動効果(重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに魔力3を得る。
自動効果(重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身が死亡すると4スタックを失う。 350 350
ポーションの回復効果 +25%
マナ +100
自動効果(重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに魔力3を得る。
自動効果(重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身が死亡すると4スタックを失う。 350 350
ハンターマチェット(Hunter's Machete)
対モンスターライフスティール +10%
自動効果(重複不可) - クロウ: モンスターに通常攻撃すると35の追加ダメージを与える。このアイテムはモンスターハンターを付与する。
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。 350 350
自動効果(重複不可) - クロウ: モンスターに通常攻撃すると35の追加ダメージを与える。このアイテムはモンスターハンターを付与する。
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。 350 350
ロングソード(Long Sword)
攻撃力 +10
350
350
スカーミッシュセイバー(Skirmisher's Sabre)
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
対モンスターライフスティール +10%
自動効果(重複不可) - チャレンジ・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、4秒間マークする。マーク中は通常攻撃が2.5秒かけて追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。
モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。また、モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。 300 1000
対モンスターライフスティール +10%
自動効果(重複不可) - チャレンジ・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、4秒間マークする。マーク中は通常攻撃が2.5秒かけて追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。
モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。また、モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。 300 1000
フェアリーチャーム(Faerie Charm)
基本マナ自動回復 +25%
125
125
キンドルジェム(Kindlegem)
体力 +200
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 400 800
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 400 800
ファージ(Phage)
体力 +200
攻撃力 +15
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。 500 1250
攻撃力 +15
自動効果(重複不可) - 疾駆: 通常攻撃で、2秒間移動速度が20増加する。敵をキルした場合、移動速度は60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。 500 1250
ストップウォッチ(Stopwatch)
発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(使用は一度のみ)。
600
600
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
20000
6666
13333
6666
13333










DAMAGE TAKEN
27000
9000
18000
9000
18000










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分4秒頃
購入



売却
=>
3分48秒頃
購入


売却
=>
6分40秒頃
購入


売却
=>
8分44秒頃
購入

売却
=>
9分33秒頃
購入


売却
=>
12分20秒頃
購入



売却
=>
15分45秒頃
購入


売却
=>
18分49秒頃
購入


売却
=>
22分31秒頃
購入



売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に突撃し、対象の減少体力に応じて 55/80/105/130/155 (+ 1 増加攻撃力) - 110/160/210/260/310 (+ 2 増加攻撃力)の物理ダメージを与える。 11/10/9/8/7秒 1100 |
01:46 Q | 04:26 Q | 05:52 Q | 10:28 Q | 13:06 Q | |||||||||||||
![]() ![]() 鉄の意志: 4 秒間ライフスティールとスペルヴァンプが 10/15/20/25/30 %増加する。 12秒 700 |
01:19 W | 11:36 W | 14:57 W | 19:15 W | 20:35 W | |||||||||||||
![]() ![]() 縛脚: 「破風」が命中した周囲にいる敵を追撃し、 4 秒間 20/30/40/50/60 %のスロウ効果を付与する。移動速度は時間が経過するとともに徐々に元に戻る。 10秒 425 |
02:51 E | 21:17 E | 24:13 E | |||||||||||||||
![]() ![]() ノックバックした対象が敵チャンピオンと衝突すると、短時間のノックアップと?に加え最初に蹴ったチャンピオンの増加体力の?%を物理ダメージとして与える。 110/85/60秒 375 |
07:29 R | 17:01 R |
ルーンの再構築


栄華
通常攻撃強化と継続火力


征服者
敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が10になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。


凱旋
キルまたはアシスト獲得時に減少体力の12%を回復し、20ゴールドを追加で獲得。


レジェンド: 強靭
チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に行動妨害耐性が増加。

背水の陣
自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加。


天啓
創意工夫、ルール創造


魔法の靴
試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

宇宙の英知
クールダウン短縮 +5%クールダウン短縮上限 +5%サモナースペルのクールダウン短縮 +5%アイテムのクールダウン短縮 +5%

Attack Speed
+9% Attack Speed

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Armor
+5 Armer