
Diamond II(NA)
LP: 75 LP
勝利: 104
敗北: 77
勝率: 57.46%
LP: 75 LP
勝利: 104
敗北: 77
勝率: 57.46%
17日前 Red Team 勝利 試合時間:25分36秒 EUW鯖
Ban










Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

MidLanerFromHell
4/13/5
172
10.2k









Top

G0lts
10/8/6
155
11.4k









Jungle

PΕNISPΕNIS
8/5/6
137
10.3k









Mid

BLACKPINK ƒiora
1/8/7
169
9.1k









ADC

HatedByRito
2/4/13
25
7.9k









Support
(49.1k)25 VS 38(56.5k)
Red Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Stuuart Burton
12/6/9
182
13.2k









Top

Arzos
6/5/10
148
11.1k









Top

Sevkalol
4/6/18
114
9.9k









Jungle

ZvaniLLaN (Zven)
15/5/7
224
14.1k









ADC

Technipro
1/3/25
6
8k









Support
カル(Cull)
攻撃力7
通常攻撃が命中するたびに体力を回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。
450 450
通常攻撃が命中するたびに体力を回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。
450 450
キンドルジェム(Kindlegem)
体力200
スキルヘイスト10
400 800
スキルヘイスト10
400 800
ハルブレイカー(Hullbreaker)
攻撃力60
体力400
基本体力自動回復150%
移動速度5%
乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御と魔法防御が増加し、通常攻撃がタワーに与えるダメージが増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御と魔法防御が増加し、タワーに与えるダメージが増加する。
「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。
225 3000
体力400
基本体力自動回復150%
移動速度5%
乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御と魔法防御が増加し、通常攻撃がタワーに与えるダメージが増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御と魔法防御が増加し、タワーに与えるダメージが増加する。
「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。
225 3000
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力450
獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。
625 3000
獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。
625 3000
イージスの盾(Aegis of the Legion)
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10
450 1200
魔法防御30
スキルヘイスト10
450 1200
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
0 0
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力40
攻撃速度33%
体力300
スキルヘイスト20
三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度
733 3333
攻撃速度33%
体力300
スキルヘイスト20
三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度
733 3333
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力40
攻撃速度30%
クリティカル率20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。
400 3000
攻撃速度30%
クリティカル率20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。
400 3000
デス ダンス(Death's Dance)
攻撃力55
スキルヘイスト15
物理防御 45
強行突破: 受けたダメージを一定時間をかけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。
525 3300
スキルヘイスト15
物理防御 45
強行突破: 受けたダメージを一定時間をかけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。
525 3300
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。2個までチャージできる。
0 0
0 0
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力110
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。治癒: 徐々に体力を回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンだった場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。治癒: 徐々に体力を回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンだった場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
ダーク シール(Dark Seal)
魔力15
体力50
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると5スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり4の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
体力50
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると5スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり4の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通18
移動速度45
800 1100
移動速度45
800 1100
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt)
魔力90
魔法防御貫通6
体力250
スキルヘイスト15
発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通
865 3200
魔法防御貫通6
体力250
スキルヘイスト15
発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、ダメージを与える。その後、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通
865 3200
シャドウフレイム(Shadowflame)
魔力100
体力200
シンダーブルーム: チャンピオンにダメージを与えると、対象の現在体力に応じて、魔法防御貫通を追加で獲得する。対象が直前にシールド効果を受けていた場合は、効果が最大になる。
700 3000
体力200
シンダーブルーム: チャンピオンにダメージを与えると、対象の現在体力に応じて、魔法防御貫通を追加で獲得する。対象が直前にシールド効果を受けていた場合は、効果が最大になる。
700 3000
枯死の宝石(Blighting Jewel)
魔力25
魔法防御貫通13%
665 1100
魔法防御貫通13%
665 1100
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 最大4000ユニット離れた位置に、壊れやすい可視状態のワードを設置する。
0 0
0 0
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力100
戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
体力100
戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
ゲイルフォース(Galeforce)
攻撃力50
攻撃速度15%
クリティカル率20%
移動速度7%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5
敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
650 3400
攻撃速度15%
クリティカル率20%
移動速度7%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5
敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
650 3400
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度35%
移動速度45
500 1100
移動速度45
500 1100
リカーブ ボウ(Recurve Bow)
攻撃速度15%
通常攻撃時効果で追加魔法ダメージを与える。
400 700
通常攻撃時効果で追加魔法ダメージを与える。
400 700
真なる氷のかけら(Shard of True Ice)
魔力40
体力75
基本マナ自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
体力75
基本マナ自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
ケミテック ピュートリファイアー(Chemtech Putrifier)
魔力35
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復75%
スキルヘイスト15
毒キノコ液: チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
500 2100
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復75%
スキルヘイスト15
毒キノコ液: チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
500 2100
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト20
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex)
魔力35
スキルヘイスト10
465 900
スキルヘイスト10
465 900
シュレリアの戦歌(Shurelya's Battlesong)
魔力35
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
550 2300
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
550 2300
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。
400 400
体力90
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。
400 400
壊れたストップウォッチ(Broken Stopwatch)
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
750 750
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
750 750
変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean)
体力400
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御
800 3200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御
800 3200
悪魔の抱擁(Demonic Embrace)
魔力75
体力350
アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。
815 3000
体力350
アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。
815 3000
ナッシャー トゥース(Nashor's Tooth)
魔力100
攻撃速度50%
スキルヘイスト15
イカシアの牙: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
750 3200
攻撃速度50%
スキルヘイスト15
イカシアの牙: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
750 3200
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力20
435 435
435 435
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール8%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
825 3300
攻撃速度25%
ライフ スティール8%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
825 3300
ウィッツ エンド(Wit's End)
攻撃力40
攻撃速度40%
魔法防御40
フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。
950 3200
攻撃速度40%
魔法防御40
フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。
950 3200
レイジナイフ(Rageknife)
攻撃速度25%
激憤: 通常攻撃が20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が5%増加する。この効果は最大3回までスタックする。
600 1200
激憤: 通常攻撃が20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が5%増加する。この効果は最大3回までスタックする。
600 1200
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%
激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通5%、魔法防御貫通6%
690 3200
魔力30
攻撃速度25%
激憤: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。さらに、クリティカル率がこの追加ダメージとして変換される。シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が増加する。この効果は一定回数までスタックする。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通5%、魔法防御貫通6%
690 3200
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
魔法防御25
450 450
450 450
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力50
クリティカル率20%
ライフ スティール10%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。さらに攻撃速度が増加する。
625 3000
クリティカル率20%
ライフ スティール10%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。さらに攻撃速度が増加する。
625 3000
リデンプション(Redemption)
体力250
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量15%
発動効果 - 介入: 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。
調和: 基本マナ自動回復増加量25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。
アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
550 2300
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量15%
発動効果 - 介入: 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。
調和: 基本マナ自動回復増加量25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。
アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
550 2300
フォビドゥン アイドル(Forbidden Idol)
基本マナ自動回復50%
回復効果およびシールド量8%
550 800
回復効果およびシールド量8%
550 800
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
ダガー(Dagger)
攻撃速度12%
300 300
300 300
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%
550 900
ライフ スティール7%
550 900
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
43000
14333
28666
14333
28666










DAMAGE TAKEN
65000
21666
43333
21666
43333










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分10秒頃
購入



売却
=>
4分7秒頃
購入




売却
=>
7分58秒頃
購入


売却
=>
12分3秒頃
購入



売却
=>
14分33秒頃
購入

売却
=>
19分49秒頃
購入


売却
=>
21分39秒頃
購入

売却
=>
23分6秒頃
購入

売却

スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() このスキルを使用後、「戦の所作」を使ってダッシュできる。? 8秒 1150 50/55/60/65/70 |
02:20 Q | 12:52 Q | 16:24 Q | 18:40 Q | 20:58 Q | |||||||||||||
![]() ![]() 発動効果: 霊魂を飛ばしてエリアを偵察させる。この際、霊魂は3往復する。霊魂が発見したチャンピオンは4秒間可視化される。このスキルは2回までチャージできる( 90/80/70/60/50 秒でリチャージ)。? 30秒 5000 コスト無し |
03:18 W | 24:05 W | ||||||||||||||||
![]() ![]() 発動効果: 範囲内の敵に刺さった槍が炸裂し、? + 2本目以降の槍1本につき?の物理ダメージを与える。また、命中した敵に?秒間、?のスロウ効果を付与する。 このスキルで敵を倒すと、このスキルのクールダウンが解消され、?マナが還元される。? なし 1000 30 |
01:41 E | 04:44 E | 06:11 E | 10:18 E | 13:58 E | |||||||||||||
![]() ![]() |
08:30 R | 17:24 R |
ルーンの再構築


栄華
通常攻撃強化と継続火力


リーサルテンポ
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると射程が増加し、攻撃速度の上限がなくなる。


オーバーヒール
余剰回復量がシールドに変換される。


レジェンド: 迅速
チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加。

最期の慈悲
体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。


天啓
創意工夫、ルール創造


ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得。消費するか売却すると体力とマナを回復し、最大マナが恒久的に増加。

ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得。消費するか売却すると体力とマナを回復し、最大マナが恒久的に増加。

Attack Speed
+9% Attack Speed

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Armor
+5 Armer