
Grandmaster(EUW)
LP: 353 LP
勝利: 90
敗北: 80
勝率: 52.94%
LP: 353 LP
勝利: 90
敗北: 80
勝率: 52.94%
4日前 Blue Team 勝利 試合時間:25分37秒 EUW鯖
Ban









Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Karma(Kev1n)
4/1/14
148
9.1k









Top

Graves
12/3/14
222
15.4k









Jungle

Sylas
6/5/13
153
10.1k









Mid

Caitlyn
12/6/6
182
13.4k









ADC

Alistar
1/5/18
26
7.3k









Support
(55.6k)35 VS 20(52.6k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Gnar
2/5/5
171
9.3k









Top

Hecarim
2/7/3
172
10.4k









Jungle

Ryze
2/6/12
160
9.6k









Mid

Samira
14/9/1
196
16.1k









ADC

Leona
0/8/12
30
6.9k









Support
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
レディアント ヴァーチュ(Radiant Virtue)
体力400
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、9秒間、最大体力が10%増加する。「光彩」状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、非アルティメットスキルヘイストを20獲得する。また、3秒ごとに自身の最大体力の2%にあたる体力を、自身と味方が回復する。この回復量は、それぞれの減少体力に応じて、最大100%まで上昇する(60秒 )。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力100
600 3000
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、9秒間、最大体力が10%増加する。「光彩」状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、非アルティメットスキルヘイストを20獲得する。また、3秒ごとに自身の最大体力の2%にあたる体力を、自身と味方が回復する。この回復量は、それぞれの減少体力に応じて、最大100%まで上昇する(60秒 )。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力100
600 3000
リデンプション(Redemption)
回復効果およびシールド量16%
体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
発動効果 - 介入: 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。
アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
700 2300
体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
発動効果 - 介入: 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。
アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
700 2300
バンドルグラスの鏡(Bandleglass Mirror)
魔力20
スキルヘイスト10
基本マナ自動回復50%
265 950
スキルヘイスト10
基本マナ自動回復50%
265 950
忘却のオーブ(Oblivion Orb)
魔力35
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト20
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
0 0
ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力55
体力300
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
300 3300
体力300
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
300 3300
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力45
体力350
スキルヘイスト30
カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。
850 3100
体力350
スキルヘイスト30
カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。
850 3100
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力25
スキルヘイスト10
400 1100
スキルヘイスト10
400 1100
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力50
脅威10
スキルヘイスト15
ブラックアウト: 敵のワードに発見されると、周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。
500 2300
脅威10
スキルヘイスト15
ブラックアウト: 敵のワードに発見されると、周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。
500 2300
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力45
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
150 3000
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
150 3000
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。
0 0
0 0
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages)
魔力60
体力400
マナ400
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が20、マナが20、魔力が4ずつ増加する。この効果は10回までスタックし、最大で体力200、マナ200、魔力40になる。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。
久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
415 2800
体力400
マナ400
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が20、マナが20、魔力が4ずつ増加する。この効果は10回までスタックし、最大で体力200、マナ200、魔力40になる。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。
久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
415 2800
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力80
物理防御 45
スキルヘイスト15
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる。
350 3000
物理防御 45
スキルヘイスト15
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる。
350 3000
ダーク シール(Dark Seal)
魔力15
体力40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると5スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり4の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
体力40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると5スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり4の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
魔力60
1250 1250
1250 1250
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力70
クリティカル率20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上の場合、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
クリティカル率20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上の場合、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度35%
移動速度45
500 1100
移動速度45
500 1100
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力65
攻撃速度25%
クリティカル率20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加確定ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度
625 3400
攻撃速度25%
クリティカル率20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加確定ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度
625 3400
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃力20
攻撃速度25%
クリティカル率20%
移動速度7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
850 2600
攻撃速度25%
クリティカル率20%
移動速度7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
850 2600
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力8
体力80
戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
体力80
戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保する、壊れやすい可視状態のワードを設置する。
0 0
0 0
霊峰の砦(Bulwark of the Mountain)
魔力20
体力250
基本体力自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
体力250
基本体力自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
騎士の誓い(Knight's Vow)
体力400
スキルヘイスト20
基本体力自動回復200%
発動効果 - 誓約: 味方を同志に指定する。
犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。
400 2300
スキルヘイスト20
基本体力自動回復200%
発動効果 - 誓約: 味方を同志に指定する。
犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。
400 2300
イーブンシュラウド(Evenshroud)
体力200
スキルヘイスト20
物理防御 30
魔法防御30
きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御
500 2500
スキルヘイスト20
物理防御 30
魔法防御30
きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御
500 2500
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
ワーデン メイル(Warden's Mail)
物理防御 40
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。
400 1000
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。
400 1000
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力35
攻撃速度30%
体力300
スキルヘイスト20
三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度
833 3333
攻撃速度30%
体力300
スキルヘイスト20
三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度
833 3333
ドラクサー ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト20
ナイトストーカー: チャンピオンに通常攻撃を行うと、追加ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが行った場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒された場合は、このクールダウンが解消されて、自身がインビジブル状態になる。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度
900 3100
脅威18
スキルヘイスト20
ナイトストーカー: チャンピオンに通常攻撃を行うと、追加ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが行った場合、この通常攻撃は対象にスロウ効果も与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒された場合は、このクールダウンが解消されて、自身がインビジブル状態になる。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイストと移動速度
900 3100
ムラマナ(Muramana)
攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖: マナに応じて攻撃力が増加する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。
3000 3000
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖: マナに応じて攻撃力が増加する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。
3000 3000
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
ストップウォッチ(Stopwatch)
発動効果 - 固有時停止: 1回のみ使用可能で、使用すると2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(「壊れたストップウォッチ」に変化する)。
750 750
750 750
シーカー アームガード(Seeker's Armguard)
魔力30
物理防御 15
ウィッチパス: ユニットをキルすると0.5の物理防御を獲得する(最大15)。
265 1000
物理防御 15
ウィッチパス: ユニットをキルすると0.5の物理防御を獲得する(最大15)。
265 1000
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex)
魔力35
スキルヘイスト10
465 900
スキルヘイスト10
465 900
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace)
魔力80
マナ860
体力250
スキルヘイスト10
畏怖: マナに応じて魔力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。
3000 3000
マナ860
体力250
スキルヘイスト10
畏怖: マナに応じて魔力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。
3000 3000
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力30
クリティカル率20%
物理防御貫通30%
ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多いチャンピオンに対して追加物理ダメージを与える。
950 3000
クリティカル率20%
物理防御貫通30%
ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多いチャンピオンに対して追加物理ダメージを与える。
950 3000
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力50
攻撃速度20%
クリティカル率20%
ライフ スティール7%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。さらに攻撃力が増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力と体力
600 3400
攻撃速度20%
クリティカル率20%
ライフ スティール7%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。さらに攻撃力が増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力と体力
600 3400
コレクター(The Collector)
攻撃力55
クリティカル率20%
脅威12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
クリティカル率20%
脅威12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
キンドルジェム(Kindlegem)
体力200
スキルヘイスト10
400 800
スキルヘイスト10
400 800
クリスタル ブレーサー(Crystalline Bracer)
体力200
基本体力自動回復100%
100 800
基本体力自動回復100%
100 800
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力15
体力70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。
400 400
体力70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。
400 400
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
フォビドゥン アイドル(Forbidden Idol)
基本マナ自動回復50%
回復効果およびシールド量8%
550 800
回復効果およびシールド量8%
550 800
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力20
435 435
435 435
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
38000
12666
25333
12666
25333










DAMAGE TAKEN
32000
10666
21333
10666
21333










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分5秒頃
購入

売却
=>
5分16秒頃
購入



売却
=>
9分25秒頃
購入



売却
=>
13分3秒頃
購入


売却
=>
14分0秒頃
購入

売却
=>
18分1秒頃
購入

売却
=>
20分36秒頃
購入


売却
=>
24分28秒頃
購入

売却

スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
00:48 Q | 03:36 Q | 04:41 Q | 07:00 Q | 10:21 Q | |||||||||||||
![]() ![]() |
02:40 W | 24:30 W | ||||||||||||||||
![]() ![]() |
03:09 E | 08:49 E | 11:43 E | 16:20 E | 20:03 E | |||||||||||||
![]() ![]() 心炎: 追加で?の魔法ダメージを与えて炎の輪を残す。炎の輪は敵にスロウ効果を付与し、?の魔法ダメージを追加で与える。魂縛: 鎖を繋いだ瞬間と、その効果時間の最後に体力が?回復し、?秒長くスネア効果を与える。激励: 対象に付与するシールドの耐久値が?増加し、対象の周囲にいる味方にも、合計シールド量の 30 %と、それと同じ割合の移動速度を付与する。? 40/38/36/34秒 1100 コスト無し |
05:56 R | 13:42 R |
ルーンの再構築


魔道
スキル強化とリソース制御


エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。


マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。


至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加。


不滅
耐久力と行動妨害


生気付与
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満なら10%増加する。

生気付与
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満なら10%増加する。

Attack Speed
+9% Attack Speed

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Armor
+5 Armer