
Challenger(EUW)
LP: 921 LP
勝利: 169
敗北: 135
勝率: 55.59%
LP: 921 LP
勝利: 169
敗北: 135
勝率: 55.59%
74日前 Blue Team 勝利 試合時間:25分20秒 EUW鯖
Ban








Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Gwen(Lurox)
3/2/3
184
9.3k









Top

Wukong
4/4/11
143
9.9k









Jungle

Seraphine
5/2/13
190
10.8k









Mid

Kai'Sa
14/7/15
227
16.7k









ADC

Pyke
8/5/10
67
10.6k









Support
(57.5k)34 VS 20(50.6k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

K'Sante
2/5/6
193
9.1k









Top

Viego
4/6/4
202
10.1k









Jungle

Twisted Fate
3/8/6
150
10k









Mid

Tristana
9/7/4
209
14.6k









ADC

Leona
2/8/10
42
6.7k









Support
デス ダンス(Death's Dance)
攻撃力65
物理防御 50
強行突破: 受けたダメージを一定時間をかけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。
750 3300
物理防御 50
強行突破: 受けたダメージを一定時間をかけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。
750 3300
ディヴァイン サンダラー(Divine Sunderer)
攻撃力40
体力300
スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通
700 3300
体力300
スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通
700 3300
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。
0 0
0 0
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
150 150
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
リフトメーカー(Riftmaker)
魔力70
体力300
スキルヘイスト15
オムニヴァンプ7%
ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力
1050 3200
体力300
スキルヘイスト15
オムニヴァンプ7%
ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力
1050 3200
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力80
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。治癒: 徐々に体力を回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンだった場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。治癒: 徐々に体力を回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンだった場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
ナッシャー トゥース(Nashor's Tooth)
魔力100
攻撃速度50%
スキルヘイスト15
イカシアの牙: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
450 3200
攻撃速度50%
スキルヘイスト15
イカシアの牙: 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
450 3200
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
0 0
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace)
魔力70
マナ860
体力200
スキルヘイスト10
畏怖: マナに応じて魔力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。
3000 3000
マナ860
体力200
スキルヘイスト10
畏怖: マナに応じて魔力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。
3000 3000
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力120
マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
1100 3600
マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
1100 3600
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
ライアンドリーの苦悶(Liandry's Anguish)
魔力80
マナ600
スキルヘイスト20
激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
1000 3200
マナ600
スキルヘイスト20
激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
1000 3200
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト20
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保する、壊れやすい可視状態のワードを設置する。
0 0
0 0
ウィッツ エンド(Wit's End)
攻撃力40
攻撃速度40%
魔法防御40
フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。
775 3100
攻撃速度40%
魔法防御40
フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。
775 3100
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度35%
移動速度45
500 1100
移動速度45
500 1100
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力65
攻撃速度25%
クリティカル率20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加確定ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度
625 3400
攻撃速度25%
クリティカル率20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加確定ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度
625 3400
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール8%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
525 3300
攻撃速度25%
ライフ スティール8%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
525 3300
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃速度45%
クリティカル率20%
激憤: クリティカル率が通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに40 通常攻撃時効果を獲得する。シージングストライク: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
100%を超えた分のクリティカル率は「激憤」の効果を受けない。「激憤」による通常攻撃時効果ダメージへの変換は、その他のクリティカルダメージ増減効果の影響を受ける。
900 2600
クリティカル率20%
激憤: クリティカル率が通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに40 通常攻撃時効果を獲得する。シージングストライク: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
100%を超えた分のクリティカル率は「激憤」の効果を受けない。「激憤」による通常攻撃時効果ダメージへの変換は、その他のクリティカルダメージ増減効果の影響を受ける。
900 2600
クイックシルバー サッシュ(Quicksilver Sash)
魔法防御30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。
850 1300
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。
850 1300
ホワイトロックの肩鎧(Pauldrons of Whiterock)
攻撃力15
体力250
基本体力自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
体力250
基本体力自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
400 400
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力50
脅威10
スキルヘイスト15
ブラックアウト: 敵のワードに発見されると、周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。
500 2300
脅威10
スキルヘイスト15
ブラックアウト: 敵のワードに発見されると、周囲にある罠を可視化してワードを無効化する。通常攻撃でワードに与えるダメージが増加する。
500 2300
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
攻撃力30
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力25
スキルヘイスト10
400 1100
スキルヘイスト10
400 1100
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
魔法防御25
450 450
450 450
ソーンメイル(Thornmail)
体力350
物理防御 70
棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
1000 2700
物理防御 70
棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
1000 2700
変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean)
体力400
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御
800 3200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え、自身の体力を回復し、戦闘終了まで増加防御力が上昇する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御
800 3200
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力15
体力70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。
400 400
体力70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。
400 400
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages)
魔力60
体力400
マナ400
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が20、マナが20、魔力が4ずつ増加する。この効果は10回までスタックし、最大で体力200、マナ200、魔力40になる。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。
久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
415 2800
体力400
マナ400
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が20、マナが20、魔力が4ずつ増加する。この効果は10回までスタックし、最大で体力200、マナ200、魔力40になる。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加し、「久遠」のすべての効果が50%増加する。
久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。この効果で体力またはマナが200回復するごとに移動速度が35%増加する。この増加移動速度は3秒かけて元に戻る。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
415 2800
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度35%
クリティカル率20%
移動速度7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
クリティカル率20%
移動速度7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が追加ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が増加する
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
リッチ ベイン(Lich Bane)
魔力75
スキルヘイスト15
移動速度8%
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。
550 3000
スキルヘイスト15
移動速度8%
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加魔法ダメージを与える。
550 3000
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力70
クリティカル率20%
パーフェクション: クリティカル率が40%以上の場合、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
クリティカル率20%
パーフェクション: クリティカル率が40%以上の場合、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃力20
攻撃速度25%
クリティカル率20%
移動速度7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
850 2600
攻撃速度25%
クリティカル率20%
移動速度7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加移動速度を獲得する。さらに、通常攻撃を4回行うと「幽霊のワルツ」で攻撃速度も増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
850 2600
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力55
クリティカル率20%
ライフ スティール15%
イコルシールド: 通常攻撃によるライフスティールで最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分はシールドとして蓄積される。このシールドは非戦闘状態が続くと徐々に減衰する。
400 3200
クリティカル率20%
ライフ スティール15%
イコルシールド: 通常攻撃によるライフスティールで最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分はシールドとして蓄積される。このシールドは非戦闘状態が続くと徐々に減衰する。
400 3200
レディアント ヴァーチュ(Radiant Virtue)
体力400
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力
800 3200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、最大体力が増加する。「光彩」状態の間は、自身と味方の体力が継続的に回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力
800 3200
ジャイアント ベルト(Giant's Belt)
体力350
500 900
500 900
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力20
435 435
435 435
リカーブ ボウ(Recurve Bow)
攻撃速度25%
スチールチップ: 通常攻撃時効果で物理ダメージを与える。
400 1000
スチールチップ: 通常攻撃時効果で物理ダメージを与える。
400 1000
ブラスティング ワンド(Blasting Wand)
魔力40
850 850
850 850
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
36000
12000
24000
12000
24000










DAMAGE TAKEN
30000
10000
20000
10000
20000










最終アイテム&サモナースペル








アイテム購入&売却順序
0分8秒頃
購入



売却
=>
4分32秒頃
購入



売却
=>
6分43秒頃
購入


売却
=>
19分52秒頃
購入


売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 発動効果: スタックを消費する。1回切って?の魔法ダメージを与え、その後消費したスタック1つごとに再び切りつける。最後にもう一度切りつけて、?の魔法ダメージを与える。 各攻撃の範囲中心部ではダメージの?%が確定ダメージに変換され、命中した敵に「裁断」の効果を適用する。 ミニオンには?%のダメージを与える。 ミニオンの体力が?%未満の場合は、減少ダメージではなく?%の追加ダメージを与える。? 6.5/5.75/5/4.25/3.5秒 450 40 |
01:40 Q | 03:01 Q | 04:19 Q | 07:24 Q | 10:18 Q | |||||||||||||
![]() ![]() 一度だけ再発動して、霧を自分のところまで動かせる。自分が最初に範囲外に出ようとした際に、このスキルは自動で再発動される。? 22/21/20/19/18秒 0 60 |
03:30 W | 22:59 W | 25:13 W | |||||||||||||||
![]() ![]() 強化された通常攻撃は攻撃速度が?、射程距離が?増加し、%i:OnHit% 通常攻撃時効果で?の魔法ダメージを追加で与える。また最初の通常攻撃を敵に命中させると、このスキルのクールダウンが?%解消される。? 13/12.5/12/11.5/11秒 400 35 |
02:36 E | 09:11 E | 13:30 E | 17:07 E | 19:45 E | |||||||||||||
![]() ![]() 2回目の発動: 針を3本投げて?の魔法ダメージを与える。 3回目の発動: 針を5本投げて?の魔法ダメージを与える。? 120/100/80秒 1200 100 |
06:08 R | 15:13 R |
ルーンの再構築


栄華
通常攻撃強化と継続火力


征服者
敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。


冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気の自動回復が増加する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。


レジェンド: 強靭
チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に行動妨害耐性が増加。

背水の陣
自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加。


不滅
耐久力と行動妨害


息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。

息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。

Attack Speed
+9% Attack Speed

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Armor
+5 Armer