
Grandmaster(EUW)
LP: 441 LP
勝利: 101
敗北: 84
勝率: 54.59%
LP: 441 LP
勝利: 101
敗北: 84
勝率: 54.59%
6日前 Blue Team 勝利 試合時間:29分30秒 EUW鯖
Ban










Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Yone
10/7/9
201
13.5k








Top

Fiddlesticks
7/7/16
133
11.9k









Jungle

Orianna
7/6/18
224
14.3k









Mid

Tristana(Attila)
10/5/5
251
15k









ADC

Nautilus
2/5/19
48
8.8k







Support
(63.7k)36 VS 30(56.6k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Sion
7/8/7
154
11.7k









Top

Xin Zhao
8/7/13
159
12.4k








Jungle

Twisted Fate
8/6/10
209
13.3k









Mid

Braum
5/6/17
57
9.7k









ADC

Jinx
2/9/9
192
9.3k






Support
ライアンドリーの苦悶(Liandry's Anguish)
魔力 80
マナ 600
スキルヘイスト 20
激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに最大12%の追加魔法ダメージを与える(増加体力1250で最大)。苦悶: スキルでダメージを与えると敵を燃やし、4秒間、毎秒(15 + 魔力の1.5%)(+最大体力の1%)の魔法ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
1200 3400
マナ 600
スキルヘイスト 20
激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに最大12%の追加魔法ダメージを与える(増加体力1250で最大)。苦悶: スキルでダメージを与えると敵を燃やし、4秒間、毎秒(15 + 魔力の1.5%)(+最大体力の1%)の魔法ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
1200 3400
ヴォイド スタッフ(Void Staff)
魔力 70
魔法防御貫通 40%
600 2700
魔法防御貫通 40%
600 2700
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 65
物理防御 45
スキルヘイスト 10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2600
物理防御 45
スキルヘイスト 10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2600
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace)
魔力 65
マナ 860
畏怖: 追加で増加マナの5%にあたる魔力を獲得する。エンピリアン: 最大マナが5%(+魔力100ごとに2.5%)増加する。
3000 3000
マナ 860
畏怖: 追加で増加マナの5%にあたる魔力を獲得する。エンピリアン: 最大マナが5%(+魔力100ごとに2.5%)増加する。
3000 3000
忘却のオーブ(Oblivion Orb)
魔力 30
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通 18
移動速度 45
800 1100
移動速度 45
800 1100
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保し、壊れやすい可視状態のワードを1個設置する。味方はこのワードをサモナースペルやスキルで対象指定することができない(クールダウン198 - 99秒)。
0 0
0 0
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力 200
スキルヘイスト 20
物理防御 30
魔法防御 30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値230 - 385(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
200 2500
スキルヘイスト 20
物理防御 30
魔法防御 30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値230 - 385(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
200 2500
霊峰の砦(Bulwark of the Mountain)
魔力 20
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence)
体力 250
物理防御 25
マナ 250
スキルヘイスト 20
発動効果 - パイプ: 協力者を指定する(クールダウン60秒)。
コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えてから8秒間、自身の協力者の通常攻撃とスキルが、その敵に追加で(30 - 70 (チャンピオンレベルに応じて) + 体力の1.5% + 魔力の7.5%)の魔法ダメージを与える。
チャンピオンは1つの「ジーク コンバージェンス」にしか繋がれない。
700 2400
物理防御 25
マナ 250
スキルヘイスト 20
発動効果 - パイプ: 協力者を指定する(クールダウン60秒)。
コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えてから8秒間、自身の協力者の通常攻撃とスキルが、その敵に追加で(30 - 70 (チャンピオンレベルに応じて) + 体力の1.5% + 魔力の7.5%)の魔法ダメージを与える。
チャンピオンは1つの「ジーク コンバージェンス」にしか繋がれない。
700 2400
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度 45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
移動速度 45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 10秒間周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する(クールダウン90 - 60秒)。
0 0
0 0
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 40
クリティカル率 20%
魔法防御 30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、1秒間移動速度が50%増加する(クールダウン90秒)。
225 3000
クリティカル率 20%
魔法防御 30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、1秒間移動速度が50%増加する(クールダウン90秒)。
225 3000
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力 8
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 70
クリティカル率 20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上の場合、クリティカルダメージが 35%増加する。
625 3400
クリティカル率 20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上の場合、クリティカルダメージが 35%増加する。
625 3400
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力 55
攻撃速度 20%
クリティカル率 20%
ライフ スティール 10%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間耐久値250 - 700のシールドを獲得する。さらに8秒間、攻撃力が15 - 35増加する(90秒 )。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 5、体力 50
600 3400
攻撃速度 20%
クリティカル率 20%
ライフ スティール 10%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間耐久値250 - 700のシールドを獲得する。さらに8秒間、攻撃力が15 - 35増加する(90秒 )。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 5、体力 50
600 3400
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度 35%
移動速度 45
500 1100
移動速度 45
500 1100
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。
0 0
0 0
ナイト ハーベスター(Night Harvester)
魔力 90
体力 300
スキルヘイスト 15
ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると(125 +魔力の15%の魔法ダメージ)を追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5。
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
900 3200
体力 300
スキルヘイスト 15
ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると(125 +魔力の15%の魔法ダメージ)を追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5。
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
900 3200
メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer)
魔力 20
体力 100
栄光: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2のスタックを得る(最大で合計25スタック)。自身が倒されると10スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタックごとに5の魔力を獲得する。スタックが10以上であれば移動速度が10%増加する。
このアイテムと「ダーク シール」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
1250 1600
体力 100
栄光: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2のスタックを得る(最大で合計25スタック)。自身が倒されると10スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタックごとに5の魔力を獲得する。スタックが10以上であれば移動速度が10%増加する。
このアイテムと「ダーク シール」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
1250 1600
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力 20
435 435
435 435
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト 20
移動速度 45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
移動速度 45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
ジャイアント ベルト(Giant's Belt)
体力 350
500 900
500 900
身代わり人形(Scarecrow Effigy)
売却不可
発動効果 - トリンケット: 「身代わり人形」を設置する。人形は130 - 300秒間(チャンピオンレベルに応じて)持続し、敵からはフィドルスティックスとまったく同じ姿に見える。115 - 30秒(チャンピオンレベルに応じて)ごとに1チャージを獲得する(最大2チャージ)。
敵チャンピオンが近づくと人形が発動してランダムな偽のアクションを行い、その後人形はバラバラになる。
0 0
発動効果 - トリンケット: 「身代わり人形」を設置する。人形は130 - 300秒間(チャンピオンレベルに応じて)持続し、敵からはフィドルスティックスとまったく同じ姿に見える。115 - 30秒(チャンピオンレベルに応じて)ごとに1チャージを獲得する(最大2チャージ)。
敵チャンピオンが近づくと人形が発動してランダムな偽のアクションを行い、その後人形はバラバラになる。
0 0
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃力 20
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を4回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が30%増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
850 2600
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を4回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が30%増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
850 2600
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力 65
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに(60 + 増加攻撃力の45%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10%
625 3400
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに(60 + 増加攻撃力の45%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10%
625 3400
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 30
クリティカル率 20%
物理防御貫通 35%
ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、その差に応じて最大15%の追加物理ダメージを与える。
「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2000だった場合に最大のダメージを与える。
950 3000
クリティカル率 20%
物理防御貫通 35%
ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、その差に応じて最大15%の追加物理ダメージを与える。
「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2000だった場合に最大のダメージを与える。
950 3000
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力 55
脅威 18
オムニヴァンプ 8%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の6%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(150 + 増加攻撃力の40%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンは100 + 増加攻撃力の30%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 4%
850 3200
脅威 18
オムニヴァンプ 8%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の6%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(150 + 増加攻撃力の40%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンは100 + 増加攻撃力の30%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 4%
850 3200
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
攻撃力 50
体力 400
ブラッドラスト: チャンピオンにダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとスタックを獲得し、6秒かけて(最大体力の2% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の1.2%)を回復する。2スタック目以降の回復効果は50%減少する。ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、4秒間耐久値100(+「ブラッドラスト」のスタックごとに最大体力の8% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の4.8%)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。
「ブラッドラスト」は最大5回までスタックする(各チャンピオンから1回のみ)。遠隔攻撃チャンピオンは回復効果と追加のシールドが60%まで低下する。
725 3100
体力 400
ブラッドラスト: チャンピオンにダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとスタックを獲得し、6秒かけて(最大体力の2% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の1.2%)を回復する。2スタック目以降の回復効果は50%減少する。ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、4秒間耐久値100(+「ブラッドラスト」のスタックごとに最大体力の8% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の4.8%)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。
「ブラッドラスト」は最大5回までスタックする(各チャンピオンから1回のみ)。遠隔攻撃チャンピオンは回復効果と追加のシールドが60%まで低下する。
725 3100
デス ダンス(Death's Dance)
攻撃力 50
物理防御 40
スキルヘイスト 15
強行突破: 受けた物理ダメージの35%(遠隔攻撃チャンピオンは15%)を3秒かけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒間移動速度が30%増加し、その効果時間をかけて最大体力の10%を回復する。
325 3100
物理防御 40
スキルヘイスト 15
強行突破: 受けた物理ダメージの35%(遠隔攻撃チャンピオンは15%)を3秒かけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒間移動速度が30%増加し、その効果時間をかけて最大体力の10%を回復する。
325 3100
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御 25
移動速度 45
行動妨害耐性 30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
移動速度 45
行動妨害耐性 30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力 15
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
エバーフロスト(Everfrost)
魔力 80
体力 250
マナ 600
スキルヘイスト 20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
450 3400
体力 250
マナ 600
スキルヘイスト 20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
450 3400
コラプト ポーション(Corrupting Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。
350 500
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。
350 500
リッチ ベイン(Lich Bane)
魔力 70
移動速度 10%
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の150% + 魔力の40%)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン2.5秒)。
600 3000
移動速度 10%
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の150% + 魔力の40%)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン2.5秒)。
600 3000
シーカー アームガード(Seeker's Armguard)
魔力 20
物理防御 15
ウィッチパス: ユニットをキルすると0.5の物理防御を獲得する(最大15)。
265 1000
物理防御 15
ウィッチパス: ユニットをキルすると0.5の物理防御を獲得する(最大15)。
265 1000
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 35%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が最大35%増加する。
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
クリティカル率 20%
移動速度 7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が最大35%増加する。
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
ホワイトロックの肩鎧(Pauldrons of Whiterock)
攻撃力 15
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
キンドルジェム(Kindlegem)
体力 200
スキルヘイスト 10
400 800
スキルヘイスト 10
400 800
ワーデン メイル(Warden's Mail)
物理防御 40
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で(最大体力の0.5%)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
400 1000
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で(最大体力の0.5%)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
400 1000
フロストファイア ガントレット(Frostfire Gauntlet)
体力 350
物理防御 25
魔法防御 25
スキルヘイスト 20
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出す(クールダウン4秒)。ゾーンに入った敵には25%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 100、サイズ6%
950 2800
物理防御 25
魔法防御 25
スキルヘイスト 20
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出す(クールダウン4秒)。ゾーンに入った敵には25%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 100、サイズ6%
950 2800
ガーゴイル ストーンプレート(Gargoyle Stoneplate)
物理防御 60
魔法防御 60
スキルヘイスト 15
発動効果 - 不屈: 2.5秒間、耐久値(100 + 増加体力の100%)のシールドを獲得して、サイズが25%増加する。このシールドは効果時間をかけて減衰していく(クールダウン90秒)。
要塞化: チャンピオンからダメージを受けると6秒間、増加物理防御5%と増加魔法防御5%のスタックを獲得する。
最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。
1050 3300
魔法防御 60
スキルヘイスト 15
発動効果 - 不屈: 2.5秒間、耐久値(100 + 増加体力の100%)のシールドを獲得して、サイズが25%増加する。このシールドは効果時間をかけて減衰していく(クールダウン90秒)。
要塞化: チャンピオンからダメージを受けると6秒間、増加物理防御5%と増加魔法防御5%のスタックを獲得する。
最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。
1050 3300
ブランブル ベスト(Bramble Vest)
物理防御 35
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(3 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(3 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を150回復する。
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力 10
350 350
350 350
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力 30
攻撃速度 15%
正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加で20の物理ダメージを与える。
300 1300
攻撃速度 15%
正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加で20の物理ダメージを与える。
300 1300
ブーツ(Boots)
移動速度 25
300 300
300 300
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
150 150
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
ダガー(Dagger)
攻撃速度 12%
300 300
300 300
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力 20
物理防御貫通 20%
750 1450
物理防御貫通 20%
750 1450
アジリティ クローク(Cloak of Agility)
クリティカル率 15%
600 600
600 600
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力 25
875 875
875 875
ジール(Zeal)
攻撃速度 18%
クリティカル率 15%
熱狂: 移動速度が7%増加する。
150 1050
クリティカル率 15%
熱狂: 移動速度が7%増加する。
150 1050
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
31000
10333
20666
10333
20666










DAMAGE TAKEN
48000
16000
32000
16000
32000










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分16秒頃
購入




売却
=>
3分7秒頃
購入


売却
=>
5分51秒頃
購入




売却
=>
10分33秒頃
購入


売却
=>
11分56秒頃
購入



売却
=>
13分44秒頃
購入


売却

=>
14分32秒頃
購入

売却
=>
16分23秒頃
購入


売却
=>
19分24秒頃
購入



売却
=>
24分38秒頃
購入


売却
=>
26分47秒頃
購入

売却
=>
29分16秒頃
購入

売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
03:55 Q | 12:45 Q | 17:03 Q | 20:01 Q | 22:39 Q | |||||||||||||
![]() ![]() チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、チャンピオンに付着した「ヨードルグレネード」を最大スタックにして爆発させると、このスキルのクールダウンが解消される。 22/20/18/16/14秒 900 60 |
02:53 W | 24:18 W | 26:24 W | |||||||||||||||
![]() ![]() 発動効果: 敵またはタワーにグレネードを付着させ、?秒後に周囲の敵に?の物理ダメージを与える。このダメージはクリティカル率の?%分増加し、また通常攻撃かスキルを命中させるたびに?%増加する(最大4スタック)。 ?スタックした瞬間にグレネードは起爆する(最大?の物理ダメージ)。 16/15.5/15/14.5/14秒 550 50/55/60/65/70 |
01:26 E | 04:54 E | 07:17 E | 10:11 E | 15:21 E | |||||||||||||
![]() ![]() |
09:07 R | 18:25 R | 29:12 R |
ルーンの再構築


覇道
瞬間火力と対象への接近


ヘイルブレード
敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加。


血の味わい
敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復。


目玉コレクター
敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力または魔力(アダプティブ)を恒久的に獲得する。目玉コレクションが完成すると攻撃力または魔力がさらに増加する。

強欲な賞金首狩り
それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、恒久的にオムニヴァンプを獲得する。


栄華
通常攻撃強化と継続火力


冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気の自動回復が増加する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。

レジェンド: 血脈
チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。

Attack Speed
+9% Attack Speed

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Armor
+5 Armer