
Challenger(EUW)
LP: 507 LP
勝利: 51
敗北: 35
勝率: 59.3%
LP: 507 LP
勝利: 51
敗北: 35
勝率: 59.3%
13日前 Red Team 勝利 試合時間:35分06秒 EUW鯖
Ban









Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Neeko
3/7/9
194
12.1k








Top

Taliyah
12/8/20
203
15.7k









Jungle

Leona
1/11/21
60
9.3k








Mid

Lucian
14/7/9
318
17.6k









Mid

Jhin
6/10/14
173
12.8k









ADC
(67.7k)36 VS 43(75.3k)
Red Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Kai'Sa
14/5/15
256
18.9k









Jungle

Pantheon(Jankos)
11/6/17
233
15.7k








Jungle

Katarina
6/8/11
260
14.4k









Mid

Urgot
11/8/15
264
17.5k









Mid

Alistar
1/9/20
41
8.5k









ADC
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通 18
移動速度 45
800 1100
移動速度 45
800 1100
エバーフロスト(Everfrost)
魔力 80
体力 200
マナ 600
スキルヘイスト 20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン20秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
1250 3400
体力 200
マナ 600
スキルヘイスト 20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン20秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
1250 3400
ホライゾン フォーカス(Horizon Focus)
魔力 100
ハイパーショット: 射程750以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、行動不能効果を与えると、6秒間対象を可視化し、その対象に与えるダメージが10%増加する。
「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。ペットおよび行動不能効果を与えないトラップは、この効果を発動しない。範囲効果スキルは最初に設置した時のみこの効果を発動する。射程の距離はスキルを使用した位置から計測される。
700 3000
ハイパーショット: 射程750以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、行動不能効果を与えると、6秒間対象を可視化し、その対象に与えるダメージが10%増加する。
「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。ペットおよび行動不能効果を与えないトラップは、この効果を発動しない。範囲効果スキルは最初に設置した時のみこの効果を発動する。射程の距離はスキルを使用した位置から計測される。
700 3000
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 65
物理防御 45
スキルヘイスト 10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2500
物理防御 45
スキルヘイスト 10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2500
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
魔力 60
1250 1250
1250 1250
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保し、壊れやすい可視状態のワードを1個設置する。味方はこのワードをサモナースペルやスキルで対象指定することができない(クールダウン198 - 99秒)。
0 0
0 0
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度 60
スロウ効果が25%減少する。
600 900
スロウ効果が25%減少する。
600 900
ゲイルフォース(Galeforce)
攻撃力 60
攻撃速度 20%
クリティカル率 20%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。合計で(180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが最大50%まで増加する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 3%
敵の体力が30%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
625 3400
攻撃速度 20%
クリティカル率 20%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。合計で(180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが最大50%まで増加する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 3%
敵の体力が30%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
625 3400
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力 10
350 350
350 350
コレクター(The Collector)
攻撃力 55
クリティカル率 20%
脅威 12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
クリティカル率 20%
脅威 12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 70
クリティカル率 20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上なら、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
クリティカル率 20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上なら、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 40
1300 1300
1300 1300
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度 35%
移動速度 45
500 1100
移動速度 45
500 1100
ムラマナ(Muramana)
攻撃力 35
マナ 860
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。ショック: 対象がチャンピオンの場合、スキルおよび通常攻撃( 通常攻撃時効果)が、追加で(最大マナの2.5%)の物理ダメージを与える。
2900 2900
マナ 860
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。ショック: 対象がチャンピオンの場合、スキルおよび通常攻撃( 通常攻撃時効果)が、追加で(最大マナの2.5%)の物理ダメージを与える。
2900 2900
エッセンス リーバー(Essence Reaver)
攻撃力 55
クリティカル率 20%
スキルヘイスト 20
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の100% + 増加攻撃力の40%)の物理ダメージを追加で与え、このダメージの40%にあたるマナを回復する(クールダウン1.5秒)。
500 2900
クリティカル率 20%
スキルヘイスト 20
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の100% + 増加攻撃力の40%)の物理ダメージを追加で与え、このダメージの40%にあたるマナを回復する(クールダウン1.5秒)。
500 2900
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence)
体力 250
物理防御 25
マナ 250
スキルヘイスト 20
発動効果 - パイプ: 協力者を指定する(クールダウン60秒)。
コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えてから8秒間、自身の協力者の通常攻撃( 通常攻撃時効果)とスキルが、その敵に追加で(30 - 70 (チャンピオンレベルに応じて) + 体力の1.5% + 魔力の7.5%)の魔法ダメージを与える。
チャンピオンは1つの「ジーク コンバージェンス」にしか繋がれない。
700 2400
物理防御 25
マナ 250
スキルヘイスト 20
発動効果 - パイプ: 協力者を指定する(クールダウン60秒)。
コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えてから8秒間、自身の協力者の通常攻撃( 通常攻撃時効果)とスキルが、その敵に追加で(30 - 70 (チャンピオンレベルに応じて) + 体力の1.5% + 魔力の7.5%)の魔法ダメージを与える。
チャンピオンは1つの「ジーク コンバージェンス」にしか繋がれない。
700 2400
ブランブル ベスト(Bramble Vest)
物理防御 35
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(3 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(3 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
霊峰の砦(Bulwark of the Mountain)
魔力 20
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
モビリティ ブーツ(Mobility Boots)
移動速度 25 非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が 115に増加する。
700 1000
700 1000
サンファイア イージス(Sunfire Aegis)
体力 350
物理防御 30
魔法防御 30
スキルヘイスト 15
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては100%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。発火: 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が周囲の敵を燃やして3秒間「猛火」のダメージを毎秒与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 行動妨害耐性とスロウ耐性 5%
600 3200
物理防御 30
魔法防御 30
スキルヘイスト 15
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては100%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。発火: 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が周囲の敵を燃やして3秒間「猛火」のダメージを毎秒与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 行動妨害耐性とスロウ耐性 5%
600 3200
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 10秒間周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する(クールダウン90 - 60秒)。
0 0
0 0
ヴォイド スタッフ(Void Staff)
魔力 65
魔法防御貫通 40%
400 2500
魔法防御貫通 40%
400 2500
ルーデン テンペスト(Luden's Tempest)
魔力 80
魔法防御貫通 6
マナ 600
スキルヘイスト 20
エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に(100 + 魔力の10%)の魔法ダメージを追加で与え、自身は2秒間移動速度が15%増加する(クールダウン10秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5
1250 3400
魔法防御貫通 6
マナ 600
スキルヘイスト 20
エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に(100 + 魔力の10%)の魔法ダメージを追加で与え、自身は2秒間移動速度が15%増加する(クールダウン10秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5
1250 3400
ダーク シール(Dark Seal)
魔力 15
体力 40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると4スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり5の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
体力 40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると4スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり5の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 120
マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
1300 3800
マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
1300 3800
デス ダンス(Death's Dance)
攻撃力 50
物理防御 40
スキルヘイスト 15
強行突破: 受けた物理ダメージの35%(遠隔攻撃チャンピオンは15%)を3秒かけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒間移動速度が30%増加し、その効果時間をかけて最大体力の10%を回復する。
325 3100
物理防御 40
スキルヘイスト 15
強行突破: 受けた物理ダメージの35%(遠隔攻撃チャンピオンは15%)を3秒かけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒間移動速度が30%増加し、その効果時間をかけて最大体力の10%を回復する。
325 3100
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 40
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
50 2800
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
50 2800
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
攻撃力 50
体力 400
ブラッドラスト: チャンピオンにダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとスタックを獲得し、6秒かけて(最大体力の2% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の1.2%)を回復する。ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、5秒間耐久値200(+「ブラッドラスト」のスタックごとに最大体力の8% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の4.8%)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。
「ブラッドラスト」は最大5回までスタックする(各チャンピオンから1回のみ)。遠隔攻撃チャンピオンは回復効果と追加のシールドが60%まで低下する。
725 3100
体力 400
ブラッドラスト: チャンピオンにダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとスタックを獲得し、6秒かけて(最大体力の2% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の1.2%)を回復する。ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、5秒間耐久値200(+「ブラッドラスト」のスタックごとに最大体力の8% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の4.8%)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。
「ブラッドラスト」は最大5回までスタックする(各チャンピオンから1回のみ)。遠隔攻撃チャンピオンは回復効果と追加のシールドが60%まで低下する。
725 3100
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力 55
脅威 18
オムニ ヴァンプ 10%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の6%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(150 + 増加攻撃力の40%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンは100 + 増加攻撃力の30%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 4%
850 3200
脅威 18
オムニ ヴァンプ 10%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の6%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(150 + 増加攻撃力の40%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンは100 + 増加攻撃力の30%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 4%
850 3200
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御 25
移動速度 45
行動妨害耐性 30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
移動速度 45
行動妨害耐性 30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
壊れたストップウォッチ(Broken Stopwatch)
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
650 650
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
650 650
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力 200
スキルヘイスト 20
物理防御 30
魔法防御 30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値230 - 385(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
200 2500
スキルヘイスト 20
物理防御 30
魔法防御 30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値230 - 385(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
200 2500
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度 45%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を5回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が40%増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
950 2600
クリティカル率 20%
移動速度 7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を5回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が40%増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
950 2600
リッチ ベイン(Lich Bane)
魔力 80
移動速度 10%
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の150% + 魔力の40%)の魔法ダメージを追加で与える(クールダウン2.5秒)。
600 3000
移動速度 10%
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の150% + 魔力の40%)の魔法ダメージを追加で与える(クールダウン2.5秒)。
600 3000
ナイト ハーベスター(Night Harvester)
魔力 90
体力 300
スキルヘイスト 15
ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると(125 +魔力の15%の魔法ダメージ)を追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5。
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
900 3200
体力 300
スキルヘイスト 15
ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると(125 +魔力の15%の魔法ダメージ)を追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5。
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
900 3200
イージスの盾(Aegis of the Legion)
物理防御 30
魔法防御 30
スキルヘイスト 10
750 1500
魔法防御 30
スキルヘイスト 10
750 1500
タイタン ハイドラ(Titanic Hydra)
攻撃力 30
体力 500
コロッサス: 追加で最大体力の1%にあたる攻撃力を獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加で(5 + 最大体力の1.5%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵に(40 + 最大体力の3%)の物理ダメージを与える。
遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。 通常攻撃時効果ダメージは建造物にも適用される。
800 3300
体力 500
コロッサス: 追加で最大体力の1%にあたる攻撃力を獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加で(5 + 最大体力の1.5%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵に(40 + 最大体力の3%)の物理ダメージを与える。
遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。 通常攻撃時効果ダメージは建造物にも適用される。
800 3300
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。
0 0
0 0
残炎のナイフ(Emberknife)
ジャングルモンスターに対してはオムニヴァンプ10%
烈炎: ジャングルモンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされる。「チャレンジ・スマイト」は4秒間チャンピオンをマークする。この間はその対象への通常攻撃命中時に2.5秒かけて48 - 125(チャンピオンレベルに応じて)の追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、最高で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。
350 350
烈炎: ジャングルモンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされる。「チャレンジ・スマイト」は4秒間チャンピオンをマークする。この間はその対象への通常攻撃命中時に2.5秒かけて48 - 125(チャンピオンレベルに応じて)の追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、最高で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。
350 350
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
150 150
氷雨の刃(Hailblade)
ジャングルモンスターに対してはオムニヴァンプ10%
烈炎: ジャングルモンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされる。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると20 - 156(チャンピオンレベルに応じて)の確定ダメージを与え、2秒間対象の移動速度の20%を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間は最高で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。
350 350
烈炎: ジャングルモンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされる。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると20 - 156(チャンピオンレベルに応じて)の確定ダメージを与え、2秒間対象の移動速度の20%を奪う。狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。リクープ: ジャングルまたは川にいる間は最高で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。
350 350
ブーツ(Boots)
移動速度 25
300 300
300 300
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 30
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力 15
ライフ スティール 10%
550 900
ライフ スティール 10%
550 900
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力 150
400 400
400 400
ストップウォッチ(Stopwatch)
発動効果 - 固有時停止: 1回のみ使用可能で、使用すると2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(「壊れたストップウォッチ」に変化する)。
650 650
650 650
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 25
スキルヘイスト 10
400 1100
スキルヘイスト 10
400 1100
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
チェイン ベスト(Chain Vest)
物理防御 40
500 800
500 800
ラース エリクサー(Elixir of Wrath)
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが15%増加する。
別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。
500 500
別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。
500 500
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
34000
11333
22666
11333
22666










DAMAGE TAKEN
35000
11666
23333
11666
23333










最終アイテム&サモナースペル








アイテム購入&売却順序
0分14秒頃
購入







売却
=>
1分18秒頃
購入

売却
=>
4分10秒頃
購入




売却
=>
6分44秒頃
購入



売却
=>
8分19秒頃
購入


売却
=>
12分1秒頃
購入

売却
=>
15分10秒頃
購入



売却
=>
18分26秒頃
購入

売却

=>
19分15秒頃
購入

売却
=>
21分28秒頃
購入

売却
=>
24分38秒頃
購入


売却
=>
25分46秒頃
購入

売却
=>
27分57秒頃
購入


売却
=>
29分45秒頃
購入

売却
=>
31分38秒頃
購入

売却
=>
33分17秒頃
購入



売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() 長く押す(ホールド): 槍を投げ、最初に命中した敵に?の物理ダメージを与える。それ以降の敵に与えるダメージは?%減少する。 対象の体力が?%未満の場合、このスキルはクリティカルとなり?の物理ダメージを与える。 「定命の意志」による強化効果: 追加で?の物理ダメージを与える。 10/9.5/9/8.5/8秒 575 30 |
01:57 Q | 03:34 Q | 05:27 Q | 09:08 Q | 13:19 Q | |||||||||||||
![]() ![]() 「定命の意志」による強化効果: 次の通常攻撃が?回攻撃になり、合計?の物理ダメージを与える。 13/12/11/10/9秒 600 55 |
00:53 W | 25:05 W | 26:56 W | 32:02 W | 34:03 W |
|||||||||||||
![]() ![]() 「定命の意志」による強化効果: 盾での一撃を放つと?秒間、移動速度が?%増加する。 22/20.5/19/17.5/16秒 400 80 |
02:34 E | 11:33 E | 16:03 E | 19:54 E | 22:17 E | |||||||||||||
![]() ![]() 発動効果: 力を溜めてから大きく跳びあがり、上空から槍を投げて、狭い範囲に?の物理ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を付与する。 その後、流星となって指定地点に上空から突撃する。直線上の敵に最大?の魔法ダメージを与える(ダメージは落下地点から離れるほど減少し、最大?%低下する)。 このスキルを発動後は、「定命の意志」が即座に使用可能になる。 180/165/150秒 5500 100 |
07:27 R | 17:23 R | 30:50 R |
ルーンの再構築


栄華
通常攻撃強化と継続火力


征服者
敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。


冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気の自動回復が増加する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。


レジェンド: 強靭
チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に行動妨害耐性が増加。

背水の陣
自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加。


魔道
スキル強化とリソース制御


追い風
自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

水走り
川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得。

Attack Speed
+9% Attack Speed

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Armor
+5 Armer