
Challenger(EUW)
LP: 837 LP
勝利: 573
敗北: 505
勝率: 53.15%
LP: 837 LP
勝利: 573
敗北: 505
勝率: 53.15%
6日前 Red Team 勝利 試合時間:31分58秒 EUW鯖
Ban









Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Vladimir
6/9/4
218
12k









Top

Lee Sin
6/12/6
144
11k







Jungle

Caitlyn(Mikyx)
14/5/6
228
16.2k









Mid

Lucian
5/12/6
230
14.1k









ADC

Galio
2/10/13
27
8.7k








Support
(62.1k)33 VS 48(73.6k)
Red Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

Mordekaiser
6/7/13
235
14.4k









Top

Olaf(Djoko)
16/5/16
193
16.7k









Jungle

Qiyana
10/8/13
135
12.7k









Mid

Kai'Sa
6/6/14
234
15.6k









ADC

Pyke
10/7/13
58
14k









Support
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 +55
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 6秒間、移動速度が20%増加し、ユニットをすり抜けられるようになる(クールダウン45秒)。 700 2900
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +18
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度 +40
発動効果(重複不可): 6秒間、移動速度が20%増加し、ユニットをすり抜けられるようになる(クールダウン45秒)。 700 2900
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 +45
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +35% 475 2800
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +35% 475 2800
シルバーサッシュ(Quicksilver Sash)
魔法防御 +30
発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除する (クールダウン90秒)。 850 1300
発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除する (クールダウン90秒)。 850 1300
ドラクサー・ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +21
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃の場合は移動速度は低下させない(効果時間は敵チャンピオンに発見されてから5秒間持続)。 700 2900
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +21
自動効果(重複不可) - ナイトストーカー: 1秒以上敵に見つからずにいると、敵チャンピオンに対する次の通常攻撃が命中時に30 - 150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃の場合は移動速度は低下させない(効果時間は敵チャンピオンに発見されてから5秒間持続)。 700 2900
サングインブレード(Sanguine Blade)
攻撃力 +50
ライフスティール +15%
自動効果(重複不可): 脅威 +10
自動効果(重複不可) - 血の追撃: 周囲にいる可視化された敵チャンピオンの数が1体以下の場合は脅威が8、攻撃速度がレベルに応じて40% - 100%増加し、他の敵チャンピオンが近づいてくると3秒かけて元に戻る。 1000 3000
ライフスティール +15%
自動効果(重複不可): 脅威 +10
自動効果(重複不可) - 血の追撃: 周囲にいる可視化された敵チャンピオンの数が1体以下の場合は脅威が8、攻撃速度がレベルに応じて40% - 100%増加し、他の敵チャンピオンが近づいてくると3秒かけて元に戻る。 1000 3000
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves)
ブーツの所持上限は1。
攻撃速度 +35%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
攻撃速度 +35%
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
ファーサイト・オルタレーション(Farsight Alteration)
アップグレードにはレベル9以上が必要。
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
所持可能なトリンケットは1個のみ。
「ワードトーテム(トリンケット)」を変化させる:
+ 射程距離を大幅に増加(+650%)
+ 効果時間が無限になり、設置したワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%延長
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少
- チャージを保持できない 0 0
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior)
攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。 525 2625
クールダウン短縮 +10%
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。 525 2625
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 +45
物理防御 +40
自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 100 2800
物理防御 +40
自動効果(重複不可): 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。 100 2800
ブラック・クリーバー(Black Cleaver)
体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。 950 3000
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を4%減少させる (最大で6回、24%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。 950 3000
忍者足袋(Ninja Tabi)
ブーツの所持上限は1。
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
物理防御 +20
自動効果(重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 500 1100
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket))
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
発動効果: 1チャージを消費して、周囲の視界を90 - 120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。
240 - 120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。
ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。
(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。) 0 0
エッセンスリーバー(Essence Reaver)
攻撃力 +70
クリティカル率 +25%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可): 通常攻撃時に減少マナの1.5%を回復する。 100 3300
クリティカル率 +25%
自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可): 通常攻撃時に減少マナの1.5%を回復する。 100 3300
ファントムダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度 +30%
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 幽霊のワルツ: チャンピオンに通常攻撃すると、2秒間ゴースト化して移動速度が7%上昇する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受ける際に、最大240 - 600の耐久値を持つ徐々に減衰するシールドを2秒間獲得する(クールダウン90秒)。 900 2600
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - 幽霊のワルツ: チャンピオンに通常攻撃すると、2秒間ゴースト化して移動速度が7%上昇する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受ける際に、最大240 - 600の耐久値を持つ徐々に減衰するシールドを2秒間獲得する(クールダウン90秒)。 900 2600
インフィニティ・エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 +80
クリティカル率 +25%
自動効果(重複不可): クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。 425 3400
クリティカル率 +25%
自動効果(重複不可): クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。 425 3400
ラピッドファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 +30%
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が35%増加する(最大増加射程+150)。 500 2600
クリティカル率 +25%
移動速度 +5%
自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が35%増加する(最大増加射程+150)。 500 2600
ドランブレード(Doran's Blade)
攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3% 450 450
体力 +80
ライフスティール +3% 450 450
リデンプション(Redemption)
体力 +200
基本体力自動回復 +50%
基本マナ自動回復 +150%
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
発動効果(重複不可): 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を10(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。「リデンプション」の回復に対しては回復効果およびシールド量の上昇効果が3倍になる。
死亡中でも使用できる。
対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。 650 2100
基本体力自動回復 +50%
基本マナ自動回復 +150%
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
発動効果(重複不可): 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を10(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。「リデンプション」の回復に対しては回復効果およびシールド量の上昇効果が3倍になる。
死亡中でも使用できる。
対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。 650 2100
コントロールワード(Control Ward)
コントロールワードは同時に2個までしか持てない。
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
クリックで使用: ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。
マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。 75 75
霊峰の砦(Bulwark of the Mountain)
体力 +300
魔力 +40
獲得ゴールド(10秒毎) +3
発動効果(重複不可) - ワード設置: 「ステルスワード」1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。) 400 400
魔力 +40
獲得ゴールド(10秒毎) +3
発動効果(重複不可) - ワード設置: 「ステルスワード」1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。) 400 400
騎士の誓い(Knight's Vow)
体力 +250
物理防御 +40
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可): 味方チャンピオン1人をパートナーとして指定する(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可): パートナーが近くにいると20の増加物理防御を獲得し、パートナーに向かって移動する時に移動速度が15%増加する。
自動効果(重複不可): 近くにいる時は、パートナーが敵チャンピオンに与えたダメージの12%だけ自身の体力を回復して、パートナーが敵チャンピオンから受けたダメージの12%を確定ダメージとして自身が代わりに受ける(遠隔攻撃系のチャンピオンの場合は、転送される回復量とダメージ量が50%減少する)。
(「騎士の誓い」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。) 600 2200
物理防御 +40
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可): 味方チャンピオン1人をパートナーとして指定する(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可): パートナーが近くにいると20の増加物理防御を獲得し、パートナーに向かって移動する時に移動速度が15%増加する。
自動効果(重複不可): 近くにいる時は、パートナーが敵チャンピオンに与えたダメージの12%だけ自身の体力を回復して、パートナーが敵チャンピオンから受けたダメージの12%を確定ダメージとして自身が代わりに受ける(遠隔攻撃系のチャンピオンの場合は、転送される回復量とダメージ量が50%減少する)。
(「騎士の誓い」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。) 600 2200
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御 +25
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。 350 1100
魔法防御 +25
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果(重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。 350 1100
オラクルレンズ(Oracle Lens)
所持可能なトリンケットは1個のみ。
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
発動効果: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。クールダウン90 - 60秒)。 0 0
ヘクステック・プロトベルト01(Hextech Protobelt-01)
体力 +300
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。
複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。
(ダッシュは地形を飛び越えられない) 650 2500
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%
発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。
複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。
(ダッシュは地形を飛び越えられない) 650 2500
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex)
魔力 +35
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 465 900
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +10% 465 900
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 +120
自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。 1100 3600
自動効果(重複不可) : 魔力を40%増加させる。 1100 3600
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes)
ブーツの所持上限は1。
魔法防御貫通 +18
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 800 1100
魔法防御貫通 +18
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45 800 1100
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 +70
体力 +300
自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) - 呪いの攻撃: チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。 550 3000
体力 +300
自動効果(重複不可) - 死の接触: 魔法防御貫通 +15
自動効果(重複不可) - 呪いの攻撃: チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。 550 3000
モビリティブーツ(Boots of Mobility)
ブーツの所持上限は1。
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
ホワイトロックの肩鎧(Pauldrons of Whiterock)
体力 +300
攻撃力 +24
獲得ゴールド(10秒毎) +3
発動効果(重複不可) - ワード設置: 「ステルスワード」1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。) 400 400
攻撃力 +24
獲得ゴールド(10秒毎) +3
発動効果(重複不可) - ワード設置: 「ステルスワード」1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。) 400 400
アンブラルグレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力 +50
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +12
自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン45秒)。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。 600 2400
クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 脅威 +12
自動効果(重複不可) - ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン45秒)。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。 600 2400
ナイトエッジ(Edge of Night)
体力 +325
攻撃力 +50
自動効果(重複不可): 脅威 +10
自動効果(重複不可) - スペルシールド: 次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。 525 2900
攻撃力 +50
自動効果(重複不可): 脅威 +10
自動効果(重複不可) - スペルシールド: 次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。 525 2900
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 +40
1300
1300
リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter)
体力 +300
魔力 +90
自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。 915 2600
魔力 +90
自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。 915 2600
壊れたストップウォッチ(Broken Stopwatch)
自動効果(重複不可): 壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。 600 600
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。 600 600
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力 +75
体力 +300
自動効果(重複不可) - 狂気: 敵チャンピオンにダメージを与えると、その後しばらく自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悶: スキルでダメージを与えると3秒間炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。 750 3100
体力 +300
自動効果(重複不可) - 狂気: 敵チャンピオンにダメージを与えると、その後しばらく自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悶: スキルでダメージを与えると3秒間炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。 750 3100
コラプトポーション(Corrupting Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは50%になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。
(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能) 350 500
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは50%になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。
(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能) 350 500
セレイテッドダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 +25
自動効果(重複不可): 脅威 +@Effect2Amount@
400 1100
自動効果(重複不可): 脅威 +@Effect2Amount@
400 1100
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力 +450
自動効果(重複不可) - 大いなる力: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。
ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。 725 3200
自動効果(重複不可) - 大いなる力: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得する。
自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400 - 1800ダメージ(レベルに比例)以上受けると、増加体力の75%分のシールドを獲得する。0.75秒後、このシールドは3秒間かけて減衰する(クールダウン60秒)。
ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時に巨大化して、30%の行動妨害耐性を獲得する。効果時間は8秒間。 725 3200
ワーデンメイル(Warden's Mail)
物理防御 +40
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。 400 1000
自動効果(重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。 400 1000
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力 +55
クリティカル率 +25%
攻撃速度 +15%
自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 麻痺: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填状態の通常攻撃で0.5秒間75%のスロウ効果を与える。 400 3200
クリティカル率 +25%
攻撃速度 +15%
自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 麻痺: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填状態の通常攻撃で0.5秒間75%のスロウ効果を与える。 400 3200
グインソー・レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力 +25
魔力 +25
攻撃速度 +25%
自動効果: 通常攻撃時に15の魔法ダメージを与える。
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 15%の物理防御貫通を獲得。
自動効果(重複不可) - ディゾルブ: 15%の魔法防御貫通を獲得。
自動効果(重複不可): 通常攻撃ごとに、攻撃速度 +8%を得る。効果は5秒間持続する(最大6回までスタック)。最大スタックで「グインソーの憤怒」が発生する。
グインソーの憤怒: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果が2回発動する。
近接チャンピオンはスタックが半分になると、次の通常攻撃でスタックが最大になる。 790 3100
魔力 +25
攻撃速度 +25%
自動効果: 通常攻撃時に15の魔法ダメージを与える。
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 15%の物理防御貫通を獲得。
自動効果(重複不可) - ディゾルブ: 15%の魔法防御貫通を獲得。
自動効果(重複不可): 通常攻撃ごとに、攻撃速度 +8%を得る。効果は5秒間持続する(最大6回までスタック)。最大スタックで「グインソーの憤怒」が発生する。
グインソーの憤怒: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果が2回発動する。
近接チャンピオンはスタックが半分になると、次の通常攻撃でスタックが最大になる。 790 3100
ナッシャー・トゥース(Nashor's Tooth)
攻撃速度 +50%
魔力 +80
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃の命中時に15 (+魔力の15%) の追加魔法ダメージを与える。
1000 3000
魔力 +80
自動効果(重複不可) : クールダウン短縮 +20%
自動効果(重複不可) : 通常攻撃の命中時に15 (+魔力の15%) の追加魔法ダメージを与える。
1000 3000
体力ポーション(Health Potion)
同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。 50 50
クリックで使用: 体力150を15秒間かけて回復する。 50 50
ロングソード(Long Sword)
攻撃力 +10
350
350
詰め替えポーション(Refillable Potion)
所持可能な回復ポーションは1種類のみ。
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
発動効果(重複不可): 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
ラストウィスパー(Last Whisper)
攻撃力 +20
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +20% 750 1450
自動効果(重複不可) - ラストウィスパー: 物理防御貫通 +20% 750 1450
ヴァンパイアセプター(Vampiric Scepter)
攻撃力 +15
ライフスティール +10% 550 900
ライフスティール +10% 550 900
ヌルマジックマント(Null-Magic Mantle)
魔法防御 +25
450
450
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
36000
12000
24000
12000
24000










DAMAGE TAKEN
44000
14666
29333
14666
29333










最終アイテム&サモナースペル









アイテム購入&売却順序
0分3秒頃
購入



売却
=>
3分58秒頃
購入


売却
=>
4分2秒頃
購入

売却
=>
6分12秒頃
購入





売却
=>
8分5秒頃
購入



売却
=>
10分22秒頃
購入

売却

=>
13分20秒頃
購入

売却
=>
16分19秒頃
購入



売却
=>
18分14秒頃
購入


売却
=>
21分35秒頃
購入

売却
=>
24分37秒頃
購入


売却

=>
28分18秒頃
購入



売却
=>
31分17秒頃
購入

売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() トラップにかかった対象には常に100%のダメージを与える。 10/9/8/7/6秒 1250 50/60/70/80/90 |
01:31 Q | 03:29 Q | 04:47 Q | 07:24 Q | 10:57 Q | |||||||||||||
![]() ![]() トラップは 30/35/40/45/50 秒間持続し、最大で 3/3/4/4/5 個まで設置できる。 トラップにかかった敵に対する「ヘッドショット」の追加ダメージは 60/105/150/195/240 (+ ? )増加する。 0.5秒 800 20 |
02:47 W | 09:06 W | 13:05 W | 16:57 W | 19:36 W | |||||||||||||
![]() ![]() |
02:11 E | 23:05 E | 27:31 E | |||||||||||||||
![]() ![]() 詠唱中は対象の真の視界を得る。 90/75/60秒 3500 100 |
05:35 R | 15:08 R | 30:13 R |
ルーンの再構築


覇道
瞬間火力と対象への接近


ヘイルブレード
敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加。


サドンインパクト
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、少しの間脅威と魔法防御貫通を獲得。


目玉コレクター
敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力または魔力(アダプティブ)を恒久的に獲得する。目玉コレクションが完成すると攻撃力または魔力がさらに増加する。

強欲な賞金首狩り
それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、ダメージスキルが恒久的に体力回復効果を獲得。


魔道
スキル強化とリソース制御


マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。

英気集中
体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得。

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Adaptive Force
+10 Adaptive Force(6AD or 10AP)

Armor
+5 Armer