Diamond II(EUW)
LP: 50 LP
勝利: 51
敗北: 36
勝率: 58.62%
LP: 50 LP
勝利: 51
敗北: 36
勝率: 58.62%
WunderのPoppyシーズン成績
試合数: 4
勝利: 4
敗北: 0
勝率: 100%
勝利: 4
敗北: 0
勝率: 100%
平均キル: 5.0
平均デス: 3.0
平均アシスト: 6.0
平均デス: 3.0
平均アシスト: 6.0
平均CS: 144
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
100日以上前
Win
Wunder
7/4/7
185
11.6k
27:07
100日以上前
Win
Wunder
7/4/9
252
14.8k
27:17
100日以上前
Win
Wunder
5/4/8
132
8k
17:47
100日以上前
Win
Wunder
1/0/0
9
1k
02:50
1
ホロウ レディアンス(Hollow Radiance)
体力600
魔法防御40
基本体力自動回復100%
猛火
ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。
荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
550 2800
魔法防御40
基本体力自動回復100%
猛火
ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。
荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
550 2800
終わりなき絶望(Unending Despair)
体力400
物理防御 55
スキルヘイスト10
苦辛
チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 800 2800
物理防御 55
スキルヘイスト10
苦辛
チャンピオンと戦闘中は、数秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージに応じて体力を回復する。 800 2800
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト15
移動速度45
12のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
移動速度45
12のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
フローズン ハート(Frozen Heart)
物理防御 65
マナ400
スキルヘイスト20
冬の抱擁
周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。 550 2500
マナ400
スキルヘイスト20
冬の抱擁
周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを最大0軽減する。通常攻撃のダメージの0%が上限。 550 2500
スペクター カウル(Spectre's Cowl)
体力200
魔法防御25
基本体力自動回復100%
100 1250
魔法防御25
基本体力自動回復100%
100 1250
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 0 0
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 0 0
ガーゴイル ストーンプレート(Gargoyle Stoneplate)
物理防御 60
魔法防御60
スキルヘイスト15
要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。
最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。
発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 1250 3200
魔法防御60
スキルヘイスト15
要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。
最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。
発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 1250 3200
コラプト ポーション(Corrupting Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、体力100とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。 350 500
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、体力100とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。 350 500
ソーンメイル(Thornmail)
体力350
物理防御 70
棘
通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
1000 2700
物理防御 70
棘
通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
1000 2700
ディヴァイン サンダラー(Divine Sunderer)
攻撃力40
体力300
スキルヘイスト20
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通
700 3500
体力300
スキルヘイスト20
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通
700 3500
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 500 1100
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 500 1100
サンファイア イージス(Sunfire Aegis)
体力500
物理防御 50
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。
900 2700
物理防御 50
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。
900 2700
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
ブランブル ベスト(Bramble Vest)
物理防御 30
棘
通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 200 800
棘
通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 200 800
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)
発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少マナおよび減少体力の8%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大マナが40増加する。 50 50
発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少マナおよび減少体力の8%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大マナが40増加する。 50 50
Cost: